Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues incelemesi

Yakuber

Fahri Üye
Fahri Üye
Katılım
10 Ocak 2015
Konular
4,499
Mesajlar
23,107
Online süresi
26g 81110s
Reaksiyon Skoru
7,254
Altın Konu
60
Başarım Puanı
487
Yaş
29
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 13 Gün
MmoLira
5,785
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

imageefd53eb4f3c7bcc4.png


Karate Kid film serisi, bu yazara her zaman biraz zor satıldı. Söz konusu Kid'in tartışılmaz becerisini azaltmak için değil, ancak en az bir Karate Yetişkininin başrol oynadığı pek çok film var. Karate Yetişkin'in Karate'de Karate Kid'den daha iyi olacağı ve bu nedenle daha dikkate değer olacağı mantıklıdır. Bu da bizi, görünüşe göre bu kavgacının dayandığı popüler YouTube Red / Netflix / KickAssTorrents dizisi Cobra Kai'ye getiriyor. Oldukça iyi olduğunu duyduk, ancak kravat oyunu bu kadar yüksek seviyelere ulaşmayı umabilir mi? "Oldukça iyi" nin yüksek tepeleri?

Şimdi, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues'in bazı problemleri olan bir oyun olduğuna hiç şüphe yok, ancak asıl sürprizimize göre, gerçekten eğlenceli, nakavt yumruk-'em olarak sonuçlanan şeyin önüne gerçekten girmiyorlar. Up, gerçek harikaların zahmetsizce yönettiği kaşıntıyı tam olarak çizmeden oldukça güçlü bir boksörlük deneyimi sunuyor ( Streets of Rage 4 akla geliyor). Burada, başlangıçta itibari Cobra Kai veya (açıkçası, çok daha az havalı) Miyagi-do Dojoları arasında seçim yaparsınız, sonra yolunuzdaki her canlı insanı döverek çalışmaya başlarsınız.



image22a4b328a6ae8b24.png


Hemen göze çarpan sorunlar var. Oyun çalışır tamam, ama genellikle-büyük görseller dikkate beklediğimizden daha iyi olurdu. Animasyonlar bazı yerlerde tuhaftır - sekiz yönde hareket edebilirsiniz, ancak ön plana veya arka plana atlamak karakterinizi tuhaf bir şekilde sert bir duruşa geçirir; Muhtemelen bir kitle kontrol taktiği olarak daha mantıklıdır (tabiri caizse “dikey” olarak hareket ederken sola veya sağa saldırabilirsiniz), ama asla sıra dışı görünmeyi ve biraz da ucuzdan fazlasını bırakmaz.

Aksi takdirde, işlemler hızlı ve sezgiseldir. Her zamanki yumruklarınız ve tekmelerinizin yanı sıra bir değiştirici olarak koşma yeteneğiniz var. Doğru tetiği basılı tutmak, düşmanları birden çok kez vurabilen ve sağlık çubuklarını düşüren yıkıcı özel hareketleri serbest bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca A düğmesiyle atlatabilir ve savuşturarak saldırıları yarıda kesebilir ve iyiliğe karşılık verebilirsiniz. ZL ve ZR birlikte ekranı temizleyecek "Mega Crash" tarzı bir hareketi etkinleştirir - bir tutam için yararlıdır.

Netherealm'in son dövüş oyunlarından alınmış gibi görünen düzgün bir dokunuşla, rakiplerinizi başka türlü zararsız bir manzaraya çarptırmak için arka planla da etkileşime girebilirsiniz, bu hem yararlı hem de oldukça eğlencelidir - ne yazık ki, bunu yapmak oyun motorunu bir şekilde kirletiyor gibi görünüyor, deli gibi hışırdayan görsellerle.


image76d4a301e8d9c429.png


Aslında, burada klasik dövüşçülerden çok sayıda beşik ve başını sallayanlar var - ekranda bir düşmanın fırlatıldığı efsanevi Zaman Kaplumbağaları hareketi burada ortaya çıkıyor ve düşmanlarınıza manzarayı tekme atma şekliniz yakında- Scott Pilgrim vs. The World yayımlandı. Bu yılki Battletoads'ta karakter değişimi bile var, ancak buna tesadüf demeye hazırız. Diğer, bazen daha iyi oyunlardan oluşan bir yama çalışmasıdır, ancak eğlenceli bir şekilde tamamlanmış olarak bir araya gelir. Kombolar ve hokkabazlık bir odak noktasıdır ve herhangi bir noktada kaçıştan kurtulma yeteneği hoş bir kontrol duygusu verir - eğer birkaç düşman arasında kalırsanız, bu her zaman size kalır.

Oyunda ilerlemek, stat yükseltmeleri için düşen paraları toplamak eğlencelidir, ancak Cobra Kai'nin ilerleme hızı ile ilgili birkaç sorunu var. Zorluk ve ilerleme arasında gerçek bir mutlu ortam yok çünkü seviyeler çok uzun. Bu, bir dövüşçü için ideal olmaktan uzaktır ve oyunun varsayılan ayarlarda ne kadar kolay olduğu ile daha da kötüleşir. Esinti güzeldir, ancak meydan okuma çok önemlidir ve bu oyun, birini veya diğerini seçmenizi sağlar. Zorluğu artırmak isteyeceksiniz, ancak bunu yapmak zaten çok uzun olan aşamaları daha da uzatır. İşleri düzeltmesi için bir arkadaşınızı getirin ve ağrı faktörünü ikiye katlayın.



image85706eaa62fc8d42.png


Yine de, biz şey vardı iddia edemez yakın Cobra Kai ile kötü bir zamana. Bu saçma, aşırı saçma ama hepsi işe yarıyor. Oynamak iyi hissettiriyor, oyuncuya küçümsemiyor ve savaşacak çok şey var, Dojo'da yükseltme satın alabileceğiniz bol miktarda para kazandıracak seviyeler arasında kontrol edebileceğiniz ekstra zorluklarla.

Bunun, lisanslı bir oyun olduğu için tam özellikli olmaktan daha az bir şey olduğunu düşünmeyin; yapılacak çok şey var ve hiçbiri tembel ya da standartların altında gelmiyor. Bu eğlenceli bir kemer kaydırma için kılan anlayan bir ekip tarafından yapılmış bir oyundu olduğu açıktır, ama biz bütçe ve geliştirme zamanı olmadığını spekülasyon ediyorum oldukça gerçekten gerekli hale getirmek için orada.


Sonuç olarak;

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues, tembel bir nakit girişi gibi görünebilir, ancak gerçekte, söz konusu honking gorgonzola'nın 80'lerin zekice anımsatan film müziğiyle birlikte çalışmasını sağlayarak lisansının sevimsizliğini esir alan güçlü bir çaba. arsız, aptal oyun tarzına uygun arsız, aptal bir tarz. Seviye sıkıntısı olmayan, çok sayıda oynanabilir karakter ve ilgili yükseltmelerle Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues, lisanslı oyunların belirlediği standartların çok ötesine geçiyor. Bir arkadaşınızı alın ve ağda yapın, parlatın. (Aslında kulağa biraz kaba geliyor.)
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Paylaşım için teşekkürler. Ellerine sağlık :)
 
Paylaşım için teşekkürler ellerine sağlık. :)
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst