farkmt2official 1
farkmt2official
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Bvural41 1
Bvural41
berzahx 1
berzahx
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Hitman - Cinayet Şövalyesi | Final Eğitimi

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Seçenek 1: Zehirleyen Şövalye


Cinayet Şovalyesi bölümünde öldürme seçeneği bazı hazırlıklar gerektirir. Önce Emetik Fare Zehri'ni almalısınız . Örneğin binanın 0 katının iki farklı yerinde (M2,2) hangarın batısında ve binanın güney kısmında, tuvalet girişinin yakınında bulunabilir. Bir sonraki adım, Votka Şişesini almaktır . 0. katta (M2,2) güneydeki odalardan birinde bir masa üzerinde yatmaktadır . Güvenlik görevlisi yakınlarda durduğundan, Sovyet askeri veya mekanik kılık kullanın.

350156443.jpg



Hem zehri hem de votkayı aldıktan sonra, binanın 1. katında (M2,3) bulunan KGB memurunun ofisine gidin . Sovyet askeri kılık değiştirmişseniz ofise kolayca girebilirsiniz. Değilse, oluğa tırmanabilir ve pencereden girebilirsiniz. Herhangi bir şey yapmadan önce, hem KGB memuru hem de Jasper Knight odadan çıkana kadar bekleyin . Votka şişesini yukarıdaki ekranda gösterilen masanın üzerine yerleştirin ve ardından sol bardağa zehri ekleyin. Bu sayede birkaç dakika içinde görev hedefi zehirlenecek.

Önemli - Zehri her iki bardakta da kullanırsanız, kötü bir şey olmaz. General ve Şövalye iki farklı tuvalete gidecek ve yine de suikastı gerçekleştirebileceksiniz.

350156458.jpg


Ofiste kalın ve satranç oyununa doğru yürüyün. Onunla etkileşim kurun ve herhangi bir satranç figürünün konumunu değiştirin. Bu hareket, Şövalye bir sonraki fırsatta figürlerin konumunu kontrol edeceği zaman kafasını karıştıracaktır.


350156474.jpg



Şimdi KGB subayı ve Jasper Knight'ın ofise gelmesini beklemelisiniz . Görev hedefi, satranç oyununu kontrol edecek ve ardından memurla votka içmeyi kabul edecek. Bir kez Şövalye zehirli, binanın zeminine 0 tuvalete doğru gidecek (M2,4) . Ya onu takip edebilir ya da daha erken tuvalete ulaşıp dolaba saklanabilirsiniz. Jasper Knight tuvaletin üzerine eğildiğinde rol yapmaya başlayın - örneğin garrotu kullanabilir veya onu tuvalette boğabilirsiniz. Knight öldüğünde, cesedini dolaba sakla.

Önemli - Zehirlenmeden önce KGB görevlisini sersemletmeyin çünkü Knight sadece onunla votka içebilir. Memur elenirse, o zaman görüşme olmaz.

Seçenek 2: Radyo odasında Şövalyeyi öldürmek

350156490.jpg


Bu seçenek Şövalyeyi özel olarak öldürmeyi mümkün kılmaya odaklanır. 1. kattaki güneydeki geniş odaya ulaşmakla başlayın. Masalardan birinde KGB Yüksek Komutanlığı'ndan (M2,4) notu bulun . Bundan, Knight'ın KGB'ye şantaj yaptığını ve Moskova'dan bir cevap beklediğini öğreneceksiniz.


350156505.jpg


Bir sonraki adım, havaalanında bulunan KGB görevlisinin kimliğini almaktır. Knight'a benzer şekilde, ana binanın 1. katından geçiyor. En iyisi memuru ofisinde beklemek (M2,3) ve örneğin garrotu canını almak için kullanmaktır. Ancak, bunu yalnızca Knight şu anda ofiste değilse yapın. Ek olarak, KGB görevlisini öldürdükten hemen sonra cesedini tuvalete götürmeli ve orada saklamalısınız. Ardından KGB Görevlisi Kılıkını giyin .

350156521.jpg


Şimdi Jasper Knight'ı bul ve onu seninle radyo odasına gitmeye teşvik etmek için onunla konuş. Yapının 1. katının (M2,7) doğu kesiminde yer almaktadır . Orada yolda kimse sizi durdurmayacak veya tanımayacak.

350156536.jpg


Radyo odasına ulaştığınızda, Knight radyoya doğru yürümelidir. Bu gerçekleştiğinde, ona garrote kullanın veya boynunu kırın. Cesedini cesede doğru hareket ettirmeye başlayın. Yakındaki balkonda devriye gezen nöbetçiye dikkat edin - cam duvar sayesinde içeride neler olduğunu görebilir. Güneye yürümesini ve ardından cesedi hareket ettirmesini bekleyin.


 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst