Dev-c++/C++ DEV KONU

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan S3MB0L
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 37
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K

S3MB0L

𝖎𝖇𝖗𝖆𝖍𝖎𝖒
Katılım
1 Eyl 2018
Konular
126
Mesajlar
435
Çözüm
3
Online süresi
21d 12h
Reaksiyon Skoru
192
Altın Konu
13
Başarım Puanı
139
Yaş
32
MmoLira
1,976
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba Türkmmo Üyeleri.
Ben S3MB0L
Bugün Dev-c++ ve c++ Konusunda dev bir açılım yapıcam...
İlk önce dev-c++ Linkini verelim




Şimdi...
Burda örnekler vericem örnekler programlarımın parçalarıdır

Şifre Paneli :

Kod:
//Kütüphanelerimizi tanımladık
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
#include "conio.h"
#include <windows.h>
//#include komutu hariş her komuttan sonra ";" işareti koyulur anlamı "komut bitti" demektir
using namespace std;
//Programın ana bölümü burası
int main(int argc, char *argv[])
{
//Bu bölümde panelimizin veri girişlerini sağlayacağız...
//"panel:" kodu kendisinden sonra "}" işareti gelene dek olan kısmı;kendi ismi altında kaydeder...
//Yani "goto panel;" dediğimizde program "panel:"komutuna gelecektir yani en başa
panel:
//Gerekli değişkenlerimizi tanımlıyoruz bir tanesi şifre(çoğalabilir) diğeri ise tahminimiz ...
string sifre,tahmin; //string değişkeni hem sayı hemde yazı saklayabilir ama switch ve case testinde kullanılamaz ama çok işe yarar
//Örnek olarak şifreyi "123" yaptım değiştirilebilir
sifre ="123";
//Şimdi ise veri girişini sağlicaz...
SetConsoleTitle("Sifre Paneli | By LoLo"); //Burda bir başlık yaptık
system ("cls"); //Bu komut ekrandaki yazıları siler
//cout <<" deneme "; komutu ekrana "deneme" yazdırır...
cout << "Lutfen Sifrenizi Giriniz : "; //Yazımızı yazdırdık şimdi ise bunu test edelim yani şifreyle aynıysa çalışsın yoksa başa dönsün
cin >> tahmin; //Burda ise üst taraftaki yazıya girilecek veriyi "tahmin" değişkeninin içine sakladık

//Şimdi testimizi yapalım (Switch,case testi )
//Test yapacağımız değişkeni () içine yazdık...

if(tahmin == sifre) //Tahmin değeri sifre değerine eşitse...
{
system ("cls"); // System (sistem) ve ardından ("..") yazılan herşey cmd komutu sayılır Renkleri burdan ayarlayabilirz Ben burda ekranda daha önceden yazılan yazıları sildim
cout <<"Sifre dogru.";//Sifre dogru yazsın ve
Sleep (1000); //Sleep komutu yazıyı ekranda kaç saniye tutacağımızı belirtir (1000 = 1 saniye)
goto basla; //Eğer şifre doğru girilirse bizi "basla" adı altındaki bölüme yönlendiricek
}
else {



system("cls"); //Diğer girdileri sildik
cout <<"Sifre yanlis."; // Şifrenin yanlış olduğunu belirttik
Sleep (1000); //Yazı ekranda 1 saniye kaldı
goto panel; //panel hatırlarsanız ilk baştaki şifre girme bölümüydü Eğer yanlış girersek bizi en başa yönlendirir
}


Kod:​

basla://Basla bölümünü yazıyoruz yani şifre doğru olursa buraya yönleneceğiz
system ("cls"); //Diğer yazıları sildik
cout <<"Programa Hos Geldiniz..."; //Yazımızı yazık
cout <<"By LoLoo... \nSaygilarla "; // "\n" komutu bir alt satıra inmekte kullanılır





getch (); // #include "conio.h" kütüphanesi ile kullanılır program bittiğinde bir tuşa basılmasını bekler basılırsa program kapanır
return 0; // Geri dönüş yapar


}

Güzel Bir Hesap Makinesi :

Kod:
//Kütüphaneleri tanımladık
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "conio.h"


Kod:​

#include <windows.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
//Değişkenlerimizi tanımladık
int kararbir,karariki,kararuc,kararasd;
kararbir = 1;
karariki = 2;
//İşlemler başlıyor

SetConsoleTitle("By LoLo Hesap Makinasi V.01");
tekrarhesap ://Tekrar hesap bölümü
system ("cls");//Yazıları sildik
cout << "***********************************\n";
cout << "* HESAP MAKINASI V.01 *\n";
cout << "* *\n";
cout << "* TOPLAMA ISLEMI ICIN [+] *\n";
cout << "* CIKARMA ISLEMI ICIN [-] *\n";
cout << "* CARPMA ISLEMI ICIN [*] *\n"; //Burda ekranımı yazdım size bağlı
cout << "* BOLME ISLEMI ICIN [/] *\n";
cout << "* [By LoLo *\n";
cout << "* *\n";
cout << "***********************************\n\n\n";

//Hesap değişkenlerini tanımladık
float sayi1,sayi2,sonuc;
char islem;
cout << "**********************\n";
cout << "*1. Sayiyi giriniz : ";//İlk sayıyı istiyoruz ve
cin >> sayi1; //Bu sayıyı "sayi1" değişkeninin içine sakladık


cout << "*Islemi giriniz : "; //İşlem istiyoruz
cin >> islem; //İşlemimizi "islem" (char = karakter) değişkenimize saklıyoruz

cout << "*2. Sayiyi giriniz : ";//İşlem için 2. sayımızı istiyoruz
cin >> sayi2; //Ve bu sayıyıda "sayi2" değişkenine saklıyoruz

switch (islem) //Ve testimiz
{
case '+': //Eğer işlem +(toplama)'ise
sonuc = (sayi1+sayi2); //"sayi1"ve"sayi2"'yi topluyoruz ve bu işlemin sonucunu "sonuc" değişkenine sakladık
cout << "*Toplama sonucu : "<<sonuc<<endl;//Endl komutu "\n" komutu ile aynı görevi görmektedir "Toplama Sonucu" yazdıktan sonrada "sonuc" değişkeninde sakladığımız değeri ekrana yazdırıyoruz...
cout << "**********************\n";break;//Break 2 den fazla case testini (zate 2 den fazladırlar ) ayırmaya yarar olmazsa olmaz
case '-':
sonuc = (sayi1-sayi2); //İşlem -(çıkarma)ise değişkenlerimizi çıkartıyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Cikarma sonucu : "<<sonuc<<endl;
cout << "**********************\n";break;
case '*':
sonuc = (sayi1*sayi2); //İşlem *(çarpma)ise değişkenlerimizi çarpıyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Carpma sonucu : "<<sonuc<<endl;
cout << "**********************\n";break;
case '/':
sonuc = (sayi1/sayi2); //İşlem /(bölme)ise değişkenlerimizi bölüyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Bolme sonucu : "<<sonuc<<endl;
cout << "**********************\n";break;
default: //Default : yani HİÇBİRİ ise :
cout << "Islemler +,-,*,/ isaretleri ile belirtilmistir\nmalesef yanlis islem isareti girdiniz.!\n"; // Bu yazıyı ekrana yazdırıyoruz

}


cout << "\n\n**************************************\n";
cout << "*By [LoLoo yazilim... *";
cout <<"\n*BIZI SECDIGINIZ ICIN TESEKKUR EDERIZ*";
cout <<"\n**************************************\n"; //ve son olarak bu yazıyı yazdırıyoruz en alta

getch();
return 0;} // Ve bitiriyoruz
Bilgisayarı Kapat/Resle/Oturum kapat Programı :


Kod:
//Kütüphanelerimizi tanımadık
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
#include "conio.h"
#include <windows.h>
using namespace std;


Kod:​


//Programın ana bölümü
int main(int argc, char *argv[])
{

bas: //Baş 8ilk) bölümümüzü yazıyoruz
char kapa,reset,oturumkapa,karar;
kapa = 'k';
reset = 'r'; //Değişkenlerimizi tanımladık
oturumkapa = 'o';
cout <<"By LoLo Bilgisayarinizi Saglili Olarak Kapatabilirsiniz ";
cout <<"\nVerileriniz Saglikli Bir Sekilde Sonlandirmak Icin : ";
cout <<"\n\n1-Bilgisayari Kapat ('k' giriniz)";
cout <<"\n2-Bilgisayari Yeniden Baslat ('r' giriniz)"; //Burda ekrana tanıtım amaçlı yazı yazdık
cout <<"\n3-Oturumu Kapat ('o' giriniz)";
cout <<"\n\nYukardaki Islemlerden Birini Secerek,\nSaglikli Sonlandirma Yapabilirsiniz..";
cout <<"\nCevabiniz : ";
cin >>karar; //Verilen cevabı "cin" komutu ile "karar" değişkenine sakladık

switch (karar)
{ // 1.BÖLÜM KAPAT
case 'k': //Diyorki . Eğer "karar" değeri "kapa" değerine eşitse :
system("cls"); //Diğer yazılar silindi
cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor ";
cout <<"\n3";
Sleep (1000);//Yazıyı ekranda 1 saniye tuttum.Ben 3-2-1 diye her yazıya ekledim böyle yaparsak sanki geri sayım oluyormuşcasına bir görüntü verecektir
system("cls");//Diğer yazılar silindi
cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor ";
cout <<"\n2";
Sleep (1000);
system("cls");
cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor ";
cout <<"\n1";
Sleep (1000); //Son yazımızıda ekranda 1 saniye tuttuk
system("shutdown -s -f -t 1");//Ve özel kodumuz bu kod tüm uygulamları kapatır ve bilgisayarı 1 saniye içinde kapatır
break; //Case komutunu ayırdık
////////////////////////////////// 2. BÖLÜM RESET
case 'r': //Eğer "karar" değeri "reset" değerine eşitse :
system("cls"); //Yazıları sildik
cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor ";
cout <<"\n3";
Sleep (1000);//Yazı ekranda 1 saniye kaldı
system("cls");
cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor "; //Geri sayım metni
cout <<"\n2";
Sleep (1000);
system("cls");
cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor ";
cout <<"\n1";
Sleep (1000);
system("shutdown -r -f -t 1"); //Özel kod : Uygulamaları kapatır ve bilgisayarı 1 saniye sonra yeniden başlatır
break; //Case komutunu ayırdık
//////////////////////////////////
///3. BÖLÜM OTURUM KAPAT
case 'o':
system("cls");
cout <<"\nOturumuzun kapaniyor ";
cout <<"\n3";
Sleep (1000);//Yazı ekranda 1 saniye kaldı ardından
system("cls");//Silinerek yeni yazı ekrana yazıldı :=)
cout <<"\nOturumuzun kapaniyor "; //Metnimiz
cout <<"\n2";
Sleep (1000);
system("cls");
cout <<"\nOturumuzun kapaniyor ";
cout <<"\n1";
Sleep (1000);
system("shutdown -l -f -t 1");//Özel kod :Uygulamları kapat ve bilgisayar oturmunu 1 saniyede kapat
break; //Case komutunu ayırdık

default: { //Eğer hiçbiri girilmesse bu bölüm çalışacak
cout <<"Yanlis karakter girdiniz...\nBasa yonlendiriliyorsunuz..";
goto bas; //Bizi en baştaki "bas" bölümüne yönlendiricek
}
}



getch ();
return 0;
}
ŞimdiProje Ayarlarından Bahsedelim :
"Projemiz üstünde çalışırken dev-c++ bize bazı ekstralar sağlar...

Bu ekstralar "PROJE" altında bulunur

Proje altındaki başlıklara bakalım

Yeni ünite ekle rojenize temiz ve boş bir sayfa ekler
Projeye ekle :Başka bir çalışayı projeye eklemenizi sağlar
Projeden çıkar rojenizden bir çalışmayı silmenizi sağlar

Ve Proje ayarlar : Burası en önemli yerdir gelin bakalım

Genel | Dosyalar | Derleyici | Parametreler | Üretim Ayarları | Makafile | Sürüm bilgisi |

Genel : Burda projemizin ismini,türünü (konsol,gui vb.) ve ikonunu değiştirebiliriz
İkon : Dev-c++ içindeki kütüphaneye istediğimizin .ico (32x32) resmimizi atarak .exe dosyamıza bu ikonu yerleştirebilriz .)

Dosyalar rojelerinizle ilgili ince ayarlardır.Değiştirilmesi tavsiye edilmez
Derleyici : Aynı şekilde değiştirmesi tavsiye edilmeyen derleme ayarlarıdır...
Parametreler ek bilgim yok ama yinede pek ellemeyin .D
Üretim Ayarları erleme sırasında oluşacak dosyaların nerede saklanacağını ayarlayabilirsiniz...
Makafile : Önemli bir bölümdür dokunmayınız (bilmiyorsanız).

Sürüm bilgileri :Exe dosyamızın dış özelliklerini ayarlayabiliriz

File Description : Exe'nin altında saydam bir fontla görünen yazı
File versiyon : Sağ click > tanımlar bölümünde versiyonu belirtir
Product Name : Yapanın ismi
Product Versiyon :Kodlama seviyeniz..
İnternal Name : Boş bırakın
Company Name :Yazılım şirketinin adı (sizin
Legal Copyright rogramın hakları (tüm hakları saklıdır yada değiştirlebilir gibi
Legal Trademaks : Boş Bırakın"

Anlatımlar gayet açık

Şimdi ise Renk ayarları :
"Renkler (colors) Konsolumuz içindeki yazı ve arkaplanı değiştirmemize yarar...

Renk kodları :
Dev-c++ da kullanırken şöyle olacak:
system ("color *") * yerine renk kodu eğerki iki kod girerseniz yani *= gibi
* -arkaplan
=-Yazı rengi olacaktır

Renklerimiz:
0=Siyah
1=Mavi
2=Yeşil
3=Deniz Mavisi
4=Kırmızı
5=Mor
6=Sarı
7=Beyaz
8=Gri
9=Açık mavi
A=Açık yeşil (güzel )
B=Açık deniz mavisi (güzel)
C=Açık kırmızı
D=Açık mor
E=Açık sarı
F=Parlak beyaz

Kullanımı:
(cmd) :color yazip ilk önce arkaplan rengini sonrada yazı rengini belirleryin
Örnk : color 01
Eğer sadece 1 renk kodu girerseniz kod yazının rengini değiştirir
Not :Arkaplan rengini değiştirmeniz tavsiye edilmez
"
Renk ayarlarımzda böyle

Hepinize Teşekkür Eder. İyi Formlar Dilerim.
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

zoruma gitmiyor forum kirleniyor buraya işi düşenler aradıklarını bulmakta zorlanıyor böyle saçma konular yüzünden
faydalı hmm
Paylasım İçin Teşekkürler
 
Kopyala yapıştır yerine biraz daha düzenli tutsan kodları idare edecek. Ha bu arada 2021e girdik.
 
Kopyala yapıştır yerine biraz daha düzenli tutsan kodları idare edecek. Ha bu arada 2021e girdik.
Diğer Formlarda zamanında yaptığım paylaşımlarımı buradada sizlere faydalı olacağını düşünerek bu paylaşımları yapma gereksinimi duyuyorum ama sanırsam memnun edemiyorum herşeyde bir bahaneler sizede Teşekkür Ederim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)