Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Dev-c++/C++ DEV KONU

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan S3MB0L
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 37
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

konuyu biraz daha derlersen kullanacak arkadaşlar için daha faydalı diye düşünüyorum, paylaşım için teşekkürler,
 
konuyu biraz daha derlersen kullanacak arkadaşlar için daha faydalı diye düşünüyorum, paylaşım için teşekkürler,
bundan daha açığını nasıl yaparım diye düşündüm bian ama imkansız adım adım gösteriyorum çünkü Beğeni için teşekkür ederim =)
 
Merhaba Türkmmo Üyeleri.
smile.gif

Ben S3MB0L
Bugün Dev-c++ ve c++ Konusunda dev bir açılım yapıcam...
İlk önce dev-c++ Linkini verelim
smile.gif





Şimdi...
Burda örnekler vericem örnekler programlarımın parçalarıdır

Şifre Paneli :
Kod:

//Kütüphanelerimizi tanımladık
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
#include "conio.h"
#include <windows.h>
//#include komutu hariş her komuttan sonra ";" işareti koyulur anlamı "komut bitti" demektir :)
using namespace std;
//Programın ana bölümü burası
int main(int argc, char *argv[])
{
//Bu bölümde panelimizin veri girişlerini sağlayacağız...
//"panel:" kodu kendisinden sonra "}" işareti gelene dek olan kısmı;kendi ismi altında kaydeder...
//Yani "goto panel;" dediğimizde program "panel:"komutuna gelecektir yani en başa ;)
panel:
//Gerekli değişkenlerimizi tanımlıyoruz bir tanesi şifre(çoğalabilir) diğeri ise tahminimiz ...
string sifre,tahmin; //string değişkeni hem sayı hemde yazı saklayabilir ama switch ve case testinde kullanılamaz ama çok işe yarar :)
//Örnek olarak şifreyi "123" yaptım değiştirilebilir :)
sifre ="123";
//Şimdi ise veri girişini sağlicaz...
SetConsoleTitle("Sifre Paneli | By LoLo"); //Burda bir başlık yaptık :)
system ("cls"); //Bu komut ekrandaki yazıları siler :)
//cout <<" deneme "; komutu ekrana "deneme" yazdırır...
cout << "Lutfen Sifrenizi Giriniz : "; //Yazımızı yazdırdık şimdi ise bunu test edelim yani şifreyle aynıysa çalışsın yoksa başa dönsün :)
cin >> tahmin; //Burda ise üst taraftaki yazıya girilecek veriyi "tahmin" değişkeninin içine sakladık :)

//Şimdi testimizi yapalım :) (Switch,case testi ;))
//Test yapacağımız değişkeni () içine yazdık...

if(tahmin == sifre) //Tahmin değeri sifre değerine eşitse...
{
system ("cls"); // System (sistem) ve ardından ("..") yazılan herşey cmd komutu sayılır :)Renkleri burdan ayarlayabilirz :) Ben burda ekranda daha önceden yazılan yazıları sildim :)
cout <<"Sifre dogru.";//Sifre dogru yazsın ve
Sleep (1000); //Sleep komutu yazıyı ekranda kaç saniye tutacağımızı belirtir (1000 = 1 saniye) ;)
goto basla; //Eğer şifre doğru girilirse bizi "basla" adı altındaki bölüme yönlendiricek :)
}
else {



system("cls"); //Diğer girdileri sildik :)
cout <<"Sifre yanlis."; // Şifrenin yanlış olduğunu belirttik :)
Sleep (1000); //Yazı ekranda 1 saniye kaldı
goto panel; //panel hatırlarsanız ilk baştaki şifre girme bölümüydü :) Eğer yanlış girersek bizi en başa yönlendirir :)
}


Kod:


basla://Basla bölümünü yazıyoruz yani şifre doğru olursa buraya yönleneceğiz :)
system ("cls"); //Diğer yazıları sildik
cout <<"Programa Hos Geldiniz..."; //Yazımızı yazık :)
cout <<"By LoLoo... :) \nSaygilarla :)"; // "\n" komutu bir alt satıra inmekte kullanılır :)





getch (); // #include "conio.h" kütüphanesi ile kullanılır program bittiğinde bir tuşa basılmasını bekler basılırsa program kapanır
return 0; // Geri dönüş yapar


}

Güzel Bir Hesap Makinesi :
Kod:

//Kütüphaneleri tanımladık
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "conio.h"


Kod:


#include <windows.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
//Değişkenlerimizi tanımladık
int kararbir,karariki,kararuc,kararasd;
kararbir = 1;
karariki = 2;
//İşlemler başlıyor

SetConsoleTitle("By LoLo Hesap Makinasi V.01");
tekrarhesap ://Tekrar hesap bölümü :)
system ("cls");//Yazıları sildik
cout << "***********************************\n";
cout << "* HESAP MAKINASI V.01 *\n";
cout << "* *\n";
cout << "* TOPLAMA ISLEMI ICIN [+] *\n";
cout << "* CIKARMA ISLEMI ICIN [-] *\n";
cout << "* CARPMA ISLEMI ICIN [*] *\n"; //Burda ekranımı yazdım size bağlı :)
cout << "* BOLME ISLEMI ICIN [/] *\n";
cout << "* [By LoLo *\n";
cout << "* *\n";
cout << "***********************************\n\n\n";

//Hesap değişkenlerini tanımladık
float sayi1,sayi2,sonuc;
char islem;
cout << "**********************\n";
cout << "*1. Sayiyi giriniz : ";//İlk sayıyı istiyoruz ve
cin >> sayi1; //Bu sayıyı "sayi1" değişkeninin içine sakladık


cout << "*Islemi giriniz : "; //İşlem istiyoruz :)
cin >> islem; //İşlemimizi "islem" (char = karakter) değişkenimize saklıyoruz :)

cout << "*2. Sayiyi giriniz : ";//İşlem için 2. sayımızı istiyoruz
cin >> sayi2; //Ve bu sayıyıda "sayi2" değişkenine saklıyoruz

switch (islem) //Ve testimiz
{
case '+': //Eğer işlem +(toplama)'ise
sonuc = (sayi1+sayi2); //"sayi1"ve"sayi2"'yi topluyoruz :) ve bu işlemin sonucunu "sonuc" değişkenine sakladık
cout << "*Toplama sonucu : "<<sonuc<<endl;//Endl komutu "\n" komutu ile aynı görevi görmektedir :) "Toplama Sonucu" yazdıktan sonrada "sonuc" değişkeninde sakladığımız değeri ekrana yazdırıyoruz...
cout << "**********************\n";break;//Break 2 den fazla case testini (zate 2 den fazladırlar :D) ayırmaya yarar olmazsa olmaz :)
case '-':
sonuc = (sayi1-sayi2); //İşlem -(çıkarma)ise değişkenlerimizi çıkartıyoruz ve ekrana yansıtıyoruz :)
cout << "*Cikarma sonucu : "<<sonuc<<endl;
cout << "**********************\n";break;
case '*':
sonuc = (sayi1*sayi2); //İşlem *(çarpma)ise değişkenlerimizi çarpıyoruz ve ekrana yansıtıyoruz :)
cout << "*Carpma sonucu : "<<sonuc<<endl;
cout << "**********************\n";break;
case '/':
sonuc = (sayi1/sayi2); //İşlem /(bölme)ise değişkenlerimizi bölüyoruz ve ekrana yansıtıyoruz :)
cout << "*Bolme sonucu : "<<sonuc<<endl;
cout << "**********************\n";break;
default: //Default : yani HİÇBİRİ ise :
cout << "Islemler +,-,*,/ isaretleri ile belirtilmistir\nmalesef yanlis islem isareti girdiniz.!\n"; // Bu yazıyı ekrana yazdırıyoruz :)

}


cout << "\n\n**************************************\n";
cout << "*By [LoLoo yazilim... *";
cout <<"\n*BIZI SECDIGINIZ ICIN TESEKKUR EDERIZ*";
cout <<"\n**************************************\n"; //ve son olarak bu yazıyı yazdırıyoruz en alta :)

getch();
return 0;} // Ve bitiriyoruz :)
Bilgisayarı Kapat/Resle/Oturum kapat Programı :

Kod:

//Kütüphanelerimizi tanımadık :)
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
#include "conio.h"
#include <windows.h>
using namespace std;


Kod:



//Programın ana bölümü
int main(int argc, char *argv[])
{

bas: //Baş 8ilk) bölümümüzü yazıyoruz
char kapa,reset,oturumkapa,karar;
kapa = 'k';
reset = 'r'; //Değişkenlerimizi tanımladık :)
oturumkapa = 'o';
cout <<"By LoLo Bilgisayarinizi Saglili Olarak Kapatabilirsiniz :)";
cout <<"\nVerileriniz Saglikli Bir Sekilde Sonlandirmak Icin : ";
cout <<"\n\n1-Bilgisayari Kapat ('k' giriniz)";
cout <<"\n2-Bilgisayari Yeniden Baslat ('r' giriniz)"; //Burda ekrana tanıtım amaçlı yazı yazdık
cout <<"\n3-Oturumu Kapat ('o' giriniz)";
cout <<"\n\nYukardaki Islemlerden Birini Secerek,\nSaglikli Sonlandirma Yapabilirsiniz..:)";
cout <<"\nCevabiniz : ";
cin >>karar; //Verilen cevabı "cin" komutu ile "karar" değişkenine sakladık

switch (karar)
{ // 1.BÖLÜM KAPAT
case 'k': //Diyorki . Eğer "karar" değeri "kapa" değerine eşitse :
system("cls"); //Diğer yazılar silindi
cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor :)";
cout <<"\n3";
Sleep (1000);//Yazıyı ekranda 1 saniye tuttum.Ben 3-2-1 diye her yazıya ekledim böyle yaparsak sanki geri sayım oluyormuşcasına bir görüntü verecektir :)
system("cls");//Diğer yazılar silindi :)
cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor :)";
cout <<"\n2";
Sleep (1000);
system("cls");
cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor :)";
cout <<"\n1";
Sleep (1000); //Son yazımızıda ekranda 1 saniye tuttuk :)
system("shutdown -s -f -t 1");//Ve özel kodumuz bu kod tüm uygulamları kapatır ve bilgisayarı 1 saniye içinde kapatır :)
break; //Case komutunu ayırdık
////////////////////////////////// 2. BÖLÜM RESET
case 'r': //Eğer "karar" değeri "reset" değerine eşitse :
system("cls"); //Yazıları sildik
cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor :)";
cout <<"\n3";
Sleep (1000);//Yazı ekranda 1 saniye kaldı
system("cls");
cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor :)"; //Geri sayım metni :)
cout <<"\n2";
Sleep (1000);
system("cls");
cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor :)";
cout <<"\n1";
Sleep (1000);
system("shutdown -r -f -t 1"); //Özel kod : Uygulamaları kapatır ve bilgisayarı 1 saniye sonra yeniden başlatır :)
break; //Case komutunu ayırdık
//////////////////////////////////
///3. BÖLÜM OTURUM KAPAT
case 'o':
system("cls");
cout <<"\nOturumuzun kapaniyor :)";
cout <<"\n3";
Sleep (1000);//Yazı ekranda 1 saniye kaldı ardından
system("cls");//Silinerek yeni yazı ekrana yazıldı :=)
cout <<"\nOturumuzun kapaniyor :)"; //Metnimiz :)
cout <<"\n2";
Sleep (1000);
system("cls");
cout <<"\nOturumuzun kapaniyor :)";
cout <<"\n1";
Sleep (1000);
system("shutdown -l -f -t 1");//Özel kod :Uygulamları kapat ve bilgisayar oturmunu 1 saniyede kapat :)
break; //Case komutunu ayırdık

default: { //Eğer hiçbiri girilmesse bu bölüm çalışacak :)
cout <<"Yanlis karakter girdiniz...\nBasa yonlendiriliyorsunuz..";
goto bas; //Bizi en baştaki "bas" bölümüne yönlendiricek :)
}
}



getch ();
return 0;
}
ŞimdiProje Ayarlarından Bahsedelim :
"Projemiz üstünde çalışırken dev-c++ bize bazı ekstralar sağlar...

Bu ekstralar "PROJE" altında bulunur

Proje altındaki başlıklara bakalım

Yeni ünite ekle :projenize temiz ve boş bir sayfa ekler
Projeye ekle :Başka bir çalışayı projeye eklemenizi sağlar
Projeden çıkar :projenizden bir çalışmayı silmenizi sağlar

Ve Proje ayarlar : Burası en önemli yerdir gelin bakalım

Genel | Dosyalar | Derleyici | Parametreler | Üretim Ayarları | Makafile | Sürüm bilgisi |

Genel : Burda projemizin ismini,türünü (konsol,gui vb.) ve ikonunu değiştirebiliriz
smile.gif

İkon : Dev-c++ içindeki kütüphaneye istediğimizin .ico (32x32) resmimizi atarak .exe dosyamıza bu ikonu yerleştirebilriz .)

Dosyalar :projelerinizle ilgili ince ayarlardır.Değiştirilmesi tavsiye edilmez
smile.gif

Derleyici : Aynı şekilde değiştirmesi tavsiye edilmeyen derleme ayarlarıdır...
Parametreler :pek bilgim yok ama yinede pek ellemeyin .D
Üretim Ayarları
biggrin.gif
erleme sırasında oluşacak dosyaların nerede saklanacağını ayarlayabilirsiniz...
Makafile : Önemli bir bölümdür dokunmayınız (bilmiyorsanız).

Sürüm bilgileri :Exe dosyamızın dış özelliklerini ayarlayabiliriz

File Description : Exe'nin altında saydam bir fontla görünen yazı
File versiyon : Sağ click > tanımlar bölümünde versiyonu belirtir
Product Name : Yapanın ismi
Product Versiyon :Kodlama seviyeniz..
İnternal Name : Boş bırakın
Company Name :Yazılım şirketinin adı (sizin
Legal Copyright :programın hakları (tüm hakları saklıdır yada değiştirlebilir gibi
Legal Trademaks : Boş Bırakın"

Anlatımlar gayet açık
smile.gif


Şimdi ise Renk ayarları :
"Renkler (colors) Konsolumuz içindeki yazı ve arkaplanı değiştirmemize yarar...

Renk kodları :
Dev-c++ da kullanırken şöyle olacak:
system ("color *") * yerine renk kodu eğerki iki kod girerseniz yani *= gibi
* -arkaplan
=-Yazı rengi olacaktır

Renklerimiz:
0=Siyah
1=Mavi
2=Yeşil
3=Deniz Mavisi
4=Kırmızı
5=Mor
6=Sarı
7=Beyaz
8=Gri
9=Açık mavi
A=Açık yeşil (güzel )
B=Açık deniz mavisi (güzel)
C=Açık kırmızı
D=Açık mor
E=Açık sarı
F=Parlak beyaz
Kullanımı:

(cmd) :color yazip ilk önce arkaplan rengini sonrada yazı rengini belirleryin
Örnk : color 01
Eğer sadece 1 renk kodu girerseniz kod yazının rengini değiştirir
Not :Arkaplan rengini değiştirmeniz tavsiye edilmez
wink.gif

"
Renk ayarlarımzda böyle

Hepinize Teşekkür Eder. İyi Formlar Dilerim.
paylaşım güncel teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst