Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Başka bir ulusla savaşmayı düşünmeden önce, önce buna göre hazırlanmalısınız. Bunu yaparken üç şeyi hatırlamalısınız - ekonominizi istikrara kavuşturmak, kendi alanınızı güvence altına almak ve orduyu savaşa hazırlamak.
Ekonomiyi istikrara kavuşturmak
Sınırlarınızı korumak
Ordunu hazırlamak
Ne zaman savaşa gitmelisin?
Ekonomiyi istikrara kavuşturmak
Kamu Düzeni, zorluk seviyesinden bile etkilenir - kolaylık size hafif bir destek verir, diğerleri ise olumsuz bir güç sağlar.
Ekonominizi dengede tutarken bir dizi faktörü hatırlamanız gerekir. Birincisi ülkenize uygun gelirdir. Geliriniz negatif bir değere düşerse, düzgün çalışması için hazinenizde önemli miktarda altın rezerviniz olması koşuluyla, sorun yaşamazsınız. Hazineniz 0'a düşerse ve gelir negatif değere düşerse, ülke iflasa girecektir. Bu durumda birkaç dönüşten sonra birliklerinizin miktarı önemli ölçüde azalacak (yaklaşık yarısı), sahip olduğunuz her şehirde vergiler artacak (bu da kamu düzenine büyük bir olumsuz etki yapacak), diğerleriyle ilişkileriniz hizipler kötüleşecek ve yeni birlikler toplama ve binalar inşa etme yeteneğinizi kaybedeceksiniz. Birkaç dönüşten sonra her şey normale dönecek ve yeniden yarı işlevsel bir ekonomiyle baş başa kalacaksınız.
Hazinenizin durumuna dikkat etmeniz son derece önemlidir. Bir düşman kalesini kuşatırken ani bir iflastan daha kötü bir şey yoktur - birliklerinizin miktarı azalacak ve bir sonraki turda düşman size büyük bir avantajla saldıracağı için kaybedeceksiniz. Gelirinizin negatif hale gelmesine neden olacak kadar çok asker toplamak zorundaysanız, bunu yalnızca hazinenizde büyük bir altın rezerviniz olduğunda yapın ve bu şekilde en az bir düzineden fazla tur boyunca çalışmanıza izin verin.
Ekonomiyle ilgili bir başka şey de kamu düzenini yeterince yüksek tutmak ve bölgenin yozlaşmasını önlemektir. Kamu düzeni, şehirde yaşayan vatandaşın onu kontrol edenle (bu durumda siz) ilişkisini temsil eder. Asayiş -100'e ulaşırsa isyan çıkar. Bu olduğunda, isyan meydana gelen şehrin yakınında isyancı bir ordu belirecek. Ordu her turda güçlenecek ve er ya da geç doğduğu şehre saldıracak. Şehri bu saldırıdan koruyamazsanız, şehir büyük olasılıkla yerle bir edilecektir. Böyle bir durumda en iyi hareket tarzı, isyan ordusundan olabildiğince çabuk kurtulmak - ya da ilk etapta isyanın olmasını önlemektir.
Kamu düzenini etkileyen birkaç şey var. Onlar:
İlde inşa edilen bazı binalar;
Eyalet içinde bulunan Lord'lar ve Kahramanlar;
Eyalet içindeki bir şehirde konuşlanmış lord orduları;
Rastgele olaylar.
Kamu düzenini düşüren şeyler ise şöyle:
"Baskın" yürüyüş yöntemiyle ilin etrafında hareket eden bir ordu;
Artan yozlaşma (tek istisna, yüksek vampirik yozlaşma olduğunda kamu düzenine bonuslar kazanan Vampirler ve düşük olduğunda olumsuz olanlar);
Vergiler;
İlde istikrarsızlık (kavgaların olduğu ve şehirlerden biri üzerinde kontrolün sürekli değiştiği durumlarda);
Şehirlerden birinin kontrolünü ele geçirmek (olumsuz faktör bir dönüşten sonra ortadan kalkacaktır)
Yolsuzluk asayiş kadar önemlidir.
Sahip olduğunuz arazinin bozulmasını da kontrol altında tutmalısınız. Yolsuzluk, Vampire Counts (vampir yozlaşması) ve Kaos orduları (kaos yozlaşması) tarafından yayılır. Vampir Kontları durumunda, bu fraksiyona ait kahramanlar ve bir şehirde inşa edilebilen benzersiz bir bina (bu bölgedeki ve buna bitişik herhangi bir ildeki yozlaşmayı artırır) . Kaos söz konusu olduğunda, yozlaşma kahramanlar ve zaman zaman meydana gelen rastgele olaylar tarafından yayılır.
Yolsuzluk şu şekilde azaltılabilir:
Şehirlerde belirli binalar inşa etmek - bu, inşa edildiği ildeki yolsuzluğu azaltır;
Bazı teknolojileri araştırmak; Yolsuzluğun artmasını engelleyemezseniz, bozulmuş arazi üzerinde bulunan şehirler asayişe ciddi cezalar (-15 puana kadar!), Birimleriniz bunlardan geçerken yıpranma hasarına uğrayacaktır. Topraklar ve bir isyan da olabilir. Düşük bir asayiş isyanının meydana geldiği duruma benzer şekilde, bu durumda, fraksiyona ait ve yozlaşmanın yüksek bir seviyeye çıktığı bir ordu ortaya çıkacaktır - ya Vampire Counts'un ya da bir Kaos ordusu.
İllerinizi pozitif bir asayişle (beklenmedik bir şey olduğunda tepki verecek vaktiniz olması için mümkün olduğunca 100'e yakın değerde) ve mümkün olan en düşük yolsuzluk düzeyiyle bırakmayı unutmayın.
Sınırlarınızı korumak
Kahramanları ve / veya Lord'ları belirli bir yönde işe almak ve geliştirmek (yolsuzluğu etkileyen yetenekleri seçerek);
Bir seçerek bir eyalette uygun komuta - yalnızca tüm eyaleti kontrolünüz altında bulundurduğunuzda kullanılabilir.
Kırmızı olarak işaretlenen araziler, fraksiyonunuza düşman.
Başka bir ulusla savaşa başlamadan önce kendi zemini sağlamalısın. Birliklerinizin çoğunun çok doğuda olduğu ve batıda bulunan daha önce tarafsız olan bazı komşularınızın savaş ilan etmeye karar verdiği ve haritanın diğer tarafında yeni bir cephe açtığı bir duruma izin veremezsiniz. Bu, pek çok gergin duruma yol açacaktır - birkaç yerleşim yerini kaybetme potansiyelinden bahsetmeye bile gerek yok.
Yapmanız gereken ilk şey dünya haritasını açmak ve diğer gruplarla siyasi ilişkilerinizi kontrol etmektir. Güvende olmak için herkesle müttefik olmak zorunda değilsiniz (işleri çok daha kolay hale getirse de), sizinle tarafsız bir ilişkisi olan gruplar size saldırmamalı. Bununla birlikte, ilerleyen dönüşlerde ilişkilerin nasıl değişeceğini kontrol etmelisiniz. Çok dostane şartlarda olsanız bile, bazı eylemlerinizin ciddi sonuçları olabilir. Bir ittifakı bozmak, izinsiz girmek, saldırıya uğrayan bir müttefike yardım etmeyi reddetmek - bunlar bir müttefikle ilişkinizi hızla değiştirebilecek olanlardan yalnızca birkaçıdır. En yakın komşularınızla ittifaklar kurmayı da düşünmelisiniz - onların askeri desteğine sahip olmak, topraklarınızı istila etmek isteyen potansiyel saldırganları savuşturmak için fazlasıyla yeterli olmalıdır.
Eğer dostane ilişkiler için gerçekten umut veremiyorsanız, sorunu büyük (mümkünse tam, 20 birimli) bir ordu bırakarak çözebilirsiniz. Bu, herhangi birinin size saldırmasını engellemelidir ve bir saldırı olsa bile, düşmanın savunmalarınızı delmek için büyük sorunları olacaktır. Bunun başka bir faydası daha var - bir şehirde konuşlanmış büyük bir ordu, bir eyaletteki asayişe büyük bir destek sağlayacaktır.
Başka bir yöntem de bazı yerleşim alanlarınızı çok özel bir şekilde geliştirmektir. Düşman bir düşmanın tek yolu olan dar bir dağ geçidinde bir yerleşim yeri bulunuyorsa, o şehirdeki garnizon ordusunu artıran binalara (duvarlar ve bazı benzersiz binalar gibi) yatırım yapmalısınız. Böylelikle düşman daha büyük bir orduyu yenmeye ve inşa edilen duvarları geçmek için kuşatma ekipmanı getirmeye zorlanacaktır.
Ordunu hazırlamak
Bir savaşa girmeden önce hazırlamanız gereken son şey, oldukça açık bir şekilde kendi ordunuzdur. Ödeyebileceğiniz en güçlü, teknolojik olarak en gelişmiş birimlere yatırım yapmalısınız - bu şekilde düşmana karşı bir avantaja sahip olacaksınız. Bununla birlikte, tek tip bir birime odaklanmaktan kaçınmayı unutmayın - 19 birim ağır süvari cazip gelebilir, ancak dengeli bir orduya sahip olmak çok daha etkilidir.
Mutlak bir zorunluluk, düşman yerleşimlerine saldırmak için kullanılacak 20 birimlik iki tam orduya sahip olmaktır. Daha küçük yerleşim yerlerine saldırmak tek bir orduyla yapılabilirken, bir eyaletin başkentine karşı çıkmak (özellikle orada konuşlanmış büyük bir ordu varken) bu bir intihar çünkü düşman size karşı büyük bir avantaja sahip olacak.
Birden fazla eyaleti olan bir fraksiyonla savaşa gitmeyi planlıyorsanız, yanınıza en az bir ekstra ordu almalısınız. Daha küçük yerleşim yerlerine saldırmak için (bu aynı anda daha fazla yere saldırmanıza izin verir) ve daha önce ele geçirdiklerinizi ve düşmanın kesinlikle yeniden ele geçirmek isteyeceği şeyleri savunmak için saldırgan olarak kullanılabilir.
Ne zaman savaşa gitmelisin?
Diplomatik yöntemler (bir fraksiyonu kendi bünyenizde asimile etmekle sonuçlanabilir) boşa çıktığında veya yeterince kârlı olmadığında, bir ulusla savaşa gitmelisiniz. Bir fraksiyonu asimile etmenin, diğerlerinin size karşı büyük bir olumsuz değiştiriciye sahip olmasına neden olacağını unutmamalısınız - bazılarının ittifakları bozmasına (ve sizinle ticareti durdurarak, felaket etkileri olabilir) ve hatta savaşlara yol açabilir.
Öte yandan, yerleşimlerini ele geçiremeyeceğiniz fraksiyonlarla savaşa girmemelisiniz (daha fazlası tüm fraksiyonların açıklamasında bulunabilir). Tek amacı savaşmak için savaşmanın bir anlamı yok (daha fazla savaşmak istemediğiniz sürece). Yerleşimlerini ele geçiremeyeceğiniz gruplarla dostane ilişkiler kurmaya çalışmalı ve elinizden gelenlere saldırmaya odaklanmalısınız.
Yukarıda açıklanan üç faktörü unutamazsınız - ekonominizi istikrara kavuşturmak, sınırlarınızı güvence altına almak ve orduyu hazırlamak. Çevrenizde çok sayıda düşman varken, vilayetlerinizin asayişi isyana yaklaşırken ve yolsuzluk% 50 puanını aştığında savaşa girmeyi aklınızdan bile geçirmeyin.
Ekonomiyi istikrara kavuşturmak
Sınırlarınızı korumak
Ordunu hazırlamak
Ne zaman savaşa gitmelisin?
Ekonomiyi istikrara kavuşturmak
Kamu Düzeni, zorluk seviyesinden bile etkilenir - kolaylık size hafif bir destek verir, diğerleri ise olumsuz bir güç sağlar.
Ekonominizi dengede tutarken bir dizi faktörü hatırlamanız gerekir. Birincisi ülkenize uygun gelirdir. Geliriniz negatif bir değere düşerse, düzgün çalışması için hazinenizde önemli miktarda altın rezerviniz olması koşuluyla, sorun yaşamazsınız. Hazineniz 0'a düşerse ve gelir negatif değere düşerse, ülke iflasa girecektir. Bu durumda birkaç dönüşten sonra birliklerinizin miktarı önemli ölçüde azalacak (yaklaşık yarısı), sahip olduğunuz her şehirde vergiler artacak (bu da kamu düzenine büyük bir olumsuz etki yapacak), diğerleriyle ilişkileriniz hizipler kötüleşecek ve yeni birlikler toplama ve binalar inşa etme yeteneğinizi kaybedeceksiniz. Birkaç dönüşten sonra her şey normale dönecek ve yeniden yarı işlevsel bir ekonomiyle baş başa kalacaksınız.
Hazinenizin durumuna dikkat etmeniz son derece önemlidir. Bir düşman kalesini kuşatırken ani bir iflastan daha kötü bir şey yoktur - birliklerinizin miktarı azalacak ve bir sonraki turda düşman size büyük bir avantajla saldıracağı için kaybedeceksiniz. Gelirinizin negatif hale gelmesine neden olacak kadar çok asker toplamak zorundaysanız, bunu yalnızca hazinenizde büyük bir altın rezerviniz olduğunda yapın ve bu şekilde en az bir düzineden fazla tur boyunca çalışmanıza izin verin.
Ekonomiyle ilgili bir başka şey de kamu düzenini yeterince yüksek tutmak ve bölgenin yozlaşmasını önlemektir. Kamu düzeni, şehirde yaşayan vatandaşın onu kontrol edenle (bu durumda siz) ilişkisini temsil eder. Asayiş -100'e ulaşırsa isyan çıkar. Bu olduğunda, isyan meydana gelen şehrin yakınında isyancı bir ordu belirecek. Ordu her turda güçlenecek ve er ya da geç doğduğu şehre saldıracak. Şehri bu saldırıdan koruyamazsanız, şehir büyük olasılıkla yerle bir edilecektir. Böyle bir durumda en iyi hareket tarzı, isyan ordusundan olabildiğince çabuk kurtulmak - ya da ilk etapta isyanın olmasını önlemektir.
Kamu düzenini etkileyen birkaç şey var. Onlar:
İlde inşa edilen bazı binalar;
Eyalet içinde bulunan Lord'lar ve Kahramanlar;
Eyalet içindeki bir şehirde konuşlanmış lord orduları;
Rastgele olaylar.
Kamu düzenini düşüren şeyler ise şöyle:
"Baskın" yürüyüş yöntemiyle ilin etrafında hareket eden bir ordu;
Artan yozlaşma (tek istisna, yüksek vampirik yozlaşma olduğunda kamu düzenine bonuslar kazanan Vampirler ve düşük olduğunda olumsuz olanlar);
Vergiler;
İlde istikrarsızlık (kavgaların olduğu ve şehirlerden biri üzerinde kontrolün sürekli değiştiği durumlarda);
Şehirlerden birinin kontrolünü ele geçirmek (olumsuz faktör bir dönüşten sonra ortadan kalkacaktır)
Yolsuzluk asayiş kadar önemlidir.
Sahip olduğunuz arazinin bozulmasını da kontrol altında tutmalısınız. Yolsuzluk, Vampire Counts (vampir yozlaşması) ve Kaos orduları (kaos yozlaşması) tarafından yayılır. Vampir Kontları durumunda, bu fraksiyona ait kahramanlar ve bir şehirde inşa edilebilen benzersiz bir bina (bu bölgedeki ve buna bitişik herhangi bir ildeki yozlaşmayı artırır) . Kaos söz konusu olduğunda, yozlaşma kahramanlar ve zaman zaman meydana gelen rastgele olaylar tarafından yayılır.
Yolsuzluk şu şekilde azaltılabilir:
Şehirlerde belirli binalar inşa etmek - bu, inşa edildiği ildeki yolsuzluğu azaltır;
Bazı teknolojileri araştırmak; Yolsuzluğun artmasını engelleyemezseniz, bozulmuş arazi üzerinde bulunan şehirler asayişe ciddi cezalar (-15 puana kadar!), Birimleriniz bunlardan geçerken yıpranma hasarına uğrayacaktır. Topraklar ve bir isyan da olabilir. Düşük bir asayiş isyanının meydana geldiği duruma benzer şekilde, bu durumda, fraksiyona ait ve yozlaşmanın yüksek bir seviyeye çıktığı bir ordu ortaya çıkacaktır - ya Vampire Counts'un ya da bir Kaos ordusu.
İllerinizi pozitif bir asayişle (beklenmedik bir şey olduğunda tepki verecek vaktiniz olması için mümkün olduğunca 100'e yakın değerde) ve mümkün olan en düşük yolsuzluk düzeyiyle bırakmayı unutmayın.
Sınırlarınızı korumak
Kahramanları ve / veya Lord'ları belirli bir yönde işe almak ve geliştirmek (yolsuzluğu etkileyen yetenekleri seçerek);
Bir seçerek bir eyalette uygun komuta - yalnızca tüm eyaleti kontrolünüz altında bulundurduğunuzda kullanılabilir.
Kırmızı olarak işaretlenen araziler, fraksiyonunuza düşman.
Başka bir ulusla savaşa başlamadan önce kendi zemini sağlamalısın. Birliklerinizin çoğunun çok doğuda olduğu ve batıda bulunan daha önce tarafsız olan bazı komşularınızın savaş ilan etmeye karar verdiği ve haritanın diğer tarafında yeni bir cephe açtığı bir duruma izin veremezsiniz. Bu, pek çok gergin duruma yol açacaktır - birkaç yerleşim yerini kaybetme potansiyelinden bahsetmeye bile gerek yok.
Yapmanız gereken ilk şey dünya haritasını açmak ve diğer gruplarla siyasi ilişkilerinizi kontrol etmektir. Güvende olmak için herkesle müttefik olmak zorunda değilsiniz (işleri çok daha kolay hale getirse de), sizinle tarafsız bir ilişkisi olan gruplar size saldırmamalı. Bununla birlikte, ilerleyen dönüşlerde ilişkilerin nasıl değişeceğini kontrol etmelisiniz. Çok dostane şartlarda olsanız bile, bazı eylemlerinizin ciddi sonuçları olabilir. Bir ittifakı bozmak, izinsiz girmek, saldırıya uğrayan bir müttefike yardım etmeyi reddetmek - bunlar bir müttefikle ilişkinizi hızla değiştirebilecek olanlardan yalnızca birkaçıdır. En yakın komşularınızla ittifaklar kurmayı da düşünmelisiniz - onların askeri desteğine sahip olmak, topraklarınızı istila etmek isteyen potansiyel saldırganları savuşturmak için fazlasıyla yeterli olmalıdır.
Eğer dostane ilişkiler için gerçekten umut veremiyorsanız, sorunu büyük (mümkünse tam, 20 birimli) bir ordu bırakarak çözebilirsiniz. Bu, herhangi birinin size saldırmasını engellemelidir ve bir saldırı olsa bile, düşmanın savunmalarınızı delmek için büyük sorunları olacaktır. Bunun başka bir faydası daha var - bir şehirde konuşlanmış büyük bir ordu, bir eyaletteki asayişe büyük bir destek sağlayacaktır.
Başka bir yöntem de bazı yerleşim alanlarınızı çok özel bir şekilde geliştirmektir. Düşman bir düşmanın tek yolu olan dar bir dağ geçidinde bir yerleşim yeri bulunuyorsa, o şehirdeki garnizon ordusunu artıran binalara (duvarlar ve bazı benzersiz binalar gibi) yatırım yapmalısınız. Böylelikle düşman daha büyük bir orduyu yenmeye ve inşa edilen duvarları geçmek için kuşatma ekipmanı getirmeye zorlanacaktır.
Ordunu hazırlamak
Bir savaşa girmeden önce hazırlamanız gereken son şey, oldukça açık bir şekilde kendi ordunuzdur. Ödeyebileceğiniz en güçlü, teknolojik olarak en gelişmiş birimlere yatırım yapmalısınız - bu şekilde düşmana karşı bir avantaja sahip olacaksınız. Bununla birlikte, tek tip bir birime odaklanmaktan kaçınmayı unutmayın - 19 birim ağır süvari cazip gelebilir, ancak dengeli bir orduya sahip olmak çok daha etkilidir.
Mutlak bir zorunluluk, düşman yerleşimlerine saldırmak için kullanılacak 20 birimlik iki tam orduya sahip olmaktır. Daha küçük yerleşim yerlerine saldırmak tek bir orduyla yapılabilirken, bir eyaletin başkentine karşı çıkmak (özellikle orada konuşlanmış büyük bir ordu varken) bu bir intihar çünkü düşman size karşı büyük bir avantaja sahip olacak.
Birden fazla eyaleti olan bir fraksiyonla savaşa gitmeyi planlıyorsanız, yanınıza en az bir ekstra ordu almalısınız. Daha küçük yerleşim yerlerine saldırmak için (bu aynı anda daha fazla yere saldırmanıza izin verir) ve daha önce ele geçirdiklerinizi ve düşmanın kesinlikle yeniden ele geçirmek isteyeceği şeyleri savunmak için saldırgan olarak kullanılabilir.
Ne zaman savaşa gitmelisin?
Diplomatik yöntemler (bir fraksiyonu kendi bünyenizde asimile etmekle sonuçlanabilir) boşa çıktığında veya yeterince kârlı olmadığında, bir ulusla savaşa gitmelisiniz. Bir fraksiyonu asimile etmenin, diğerlerinin size karşı büyük bir olumsuz değiştiriciye sahip olmasına neden olacağını unutmamalısınız - bazılarının ittifakları bozmasına (ve sizinle ticareti durdurarak, felaket etkileri olabilir) ve hatta savaşlara yol açabilir.
Öte yandan, yerleşimlerini ele geçiremeyeceğiniz fraksiyonlarla savaşa girmemelisiniz (daha fazlası tüm fraksiyonların açıklamasında bulunabilir). Tek amacı savaşmak için savaşmanın bir anlamı yok (daha fazla savaşmak istemediğiniz sürece). Yerleşimlerini ele geçiremeyeceğiniz gruplarla dostane ilişkiler kurmaya çalışmalı ve elinizden gelenlere saldırmaya odaklanmalısınız.
Yukarıda açıklanan üç faktörü unutamazsınız - ekonominizi istikrara kavuşturmak, sınırlarınızı güvence altına almak ve orduyu hazırlamak. Çevrenizde çok sayıda düşman varken, vilayetlerinizin asayişi isyana yaklaşırken ve yolsuzluk% 50 puanını aştığında savaşa girmeyi aklınızdan bile geçirmeyin.
Moderatör tarafında düzenlendi: