noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Altın Konu The Outer Worlds - Güvenilmez (Rehber)

Ectoor

We Rise Turkmmo <3
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
24 Mar 2019
Konular
5,602
Mesajlar
14,847
Çözüm
14
Online süresi
7mo 3d
Reaksiyon Skoru
6,802
Altın Konu
669
Başarım Puanı
499
MmoLira
11,960
DevLira
297
Ticaret - 100%
1   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Artık seçiminizi yaptığınıza ve güç regülatörünü edindiğinize göre Güvenilmez'e dönün. Gemiye yaklaştığınızda, Parvati sizi durduracak ve mürettebatınıza daha kalıcı bir şekilde katılmanızı isteyecek. Reddetmek için herhangi bir oyun nedeni yoktur, bu nedenle Parvati'yi de yanınıza aldığınızı varsayacağız. Güvenilmez'e geri döndüğünüzde, Vicar Max'in de sizi beklediğini göreceksiniz. Emerald Vale'yi ilk kez terk ettikten sonra geminizden bir dahaki sefere çıktığınızda yanınızda olacak.

ADA ile konuşun ve mühendislik yeterliliğinizi sorgulamadan önce eylemleriniz hakkında yorum yapacak ve size bir [Mühendislik 20] kontrolünden geçme şansı verecektir. Her durumda, kargo odasına gidin ve bir merdiveni tırmanın, ardından bir Güç Regülatörü Muhafazası bulacağınız makine dairesine ulaşmak için başka bir merdiveni geçerek kuzeydoğuya devam edin. Güç regülatörünü bırakın ve Güvenilmez canlansın. Huzzah! ADA'ya geri dönün ve ona temel mühendislikteki başarınızdan bahsedin, ardından Güvenilmez'i yörüngeye taşıyabileceksiniz.

1.PNG


Yörüngeye girdikten sonra Phineas sizinle temasa geçecek ve size uzun süre Umut kolonistlerini canlandıracak kimyasallar arayışınızın Monarch'taki Stellar Körfezi'ne gitmenizi gerektireceğini söyleyecek. Tek sorun, oraya ulaşmak için bir Navkey'e ihtiyacınız olacak ve bunu elde etmek için, Groundbreaker'da karaborsa işleten Gladys Culkelly adlı bir kadınla iş yapmanız gerekecek. Tamam, gerçekten bu Navkey'i almanıza gerek yok, her zaman başka, daha az güvenli bir iniş noktasına seyahat edebilirsiniz - bu durumda Cascadia - ama Stellar Körfezi'ne giderken hayatta kalmanız gereken düşmanca vahşi yaşam yürüyerek bunu güvenli bir seçenekten daha az yapar. Ayrıca size kendi icat ettiği bir Holografik Örtü, ileride normal bir oyun mekaniği haline gelecek gizli bir cihazdan bahsedecek - daha alakalı olduğunda ayrıntılı olarak ele alacağımız bir şey.

Bununla birlikte, Stranger in a Strange Land görevi sonunda sona erecek ve bir süre uğraşacağınız, potansiyel olarak uzun süredir devam eden bir başka süper macera olan Passage to Anywhere'i başlatacaksınız. Şimdi varış noktanızı Navigasyon Terminalinden seçebilirsiniz, ancak herhangi bir yere gitmeden önce, Güvenilmez'i biraz keşfetmek isteyebilirsiniz, çünkü dikkat çekmeye değer birkaç şey vardır.

2.PNG


Artık gücü geri kazandığınıza ve gemiyi çalışır durumda tuttuğunuza (ve uçtuğuna!) Göre, tüm kapılar açık olacak ve daha kapsamlı keşfetmenize olanak tanıyacak. Gemi girişinin karşısındaki merdivenlerden yukarı çıkarsanız, içinde bir terminal ile birlikte bir masanın üzerinde Holografik Örtüyü bulacağınız kaptan mahallesini - kamaralarınızı - bulacaksınız. Holografik Örtüyü aldığınızdan emin olun, çünkü bu size görevleri tamamlamanız için çok daha fazla seçenek sunacak ve aynı zamanda büyük miktarda XP'ye değer.

Terminale bir göz atarsanız, Emerald Vale'deki bazı işlerinizle ilgili bazı mesajlar bulabilir ve kesinlikle Alex Hawthorne'un eski yazışmalarından bazılarını, özellikle de Udom Bedford adında bir adamla olan bazı mesajları bulacaksınız. Bu Udom, Hawthorne'un gemisine el koymaya (tabii ki kazara) ve ölen kaptanı Phineas'ın nerede olduğu konusunda sorgulamaya düşkün görünüyor. Ayrıca, Phineas’ın deneysel silahlarından bazıları (bu örnekte bir Shrink Ray) ve bir çekiç veya başka bir tane yaratan başka bir bilim adamı hakkında da bazı kayıtlar var. Bunları okumak, çeşitli "bilim silahları" edinmenizi takip edecek uzun soluklu bir görev olan Weapons From the Void adlı yan görevi başlatacaktır. Tüm silahlar teknik olarak bilim silahları değil mi? Durum ne olursa olsun, bunların izini sürmek kesinlikle zaman ayırmaya değer.

Paketçiler için en önemlisi, odanızın köşesinde haksız kazançlarınızı saklayabileceğiniz bir Çöp Kutusu bulacaksınız. Ayrıca zemin katta ganimet yığabileceğiniz iki Kilitli Dolap var, mutfakta iki Buzdolabından bahsetmeye gerek yok.

3.PNG


Kokpite geri dönün ve Halcyon sistemini görmek için Navigasyon Terminalini kullanın. Olası hedefleriniz (seyahat edebileceğiniz alanlar mavi ile vurgulanmıştır) Phineas ’Lab, Terra 2 (Edgewater Landing Pad), Groundbreaker, Monarch (Cascadia Landing Pad) ve Scylla'dır. Çığır açan bir sonraki ana varış noktanız olmalı, çünkü orada kazanabileceğiniz XP görevi sizi birkaç kez yükseltebilir, şu anda sahip olduğunuz neredeyse her görevi ilerletmek için nereye gitmeniz gerektiğinden bahsetmeye gerek yok. Scylla ve Monarch'taki düşmanlar aşılmaz değiller, ancak Groundbreaker'da daha kademeli bir zorluk artışı olan başka bir hedefin kilidini açacaksınız.

elbette, Phineas’ın Labaratuarı’na hızlıca gidip o Shrink Yolunu kapmak ve Silahları Boşluktan ilerletmek için ilk önce sizi suçlamayacak. Aslında, oldukça meşgul olan Groundbreaker'a gitmeden önce bunu şimdi yapalım.

4.PNG

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst