- Katılım
- 20 Nis 2019
- Konular
- 5,130
- Mesajlar
- 19,082
- Çözüm
- 627
- Online süresi
- 12mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 14,958
- Altın Konu
- 486
- TM Yaşı
- 7 Yıl 1 Ay 20 Gün
- Başarım Puanı
- 494
- MmoLira
- 31,448
- DevLira
- 51
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Teşekkür ederim kaynak olarak açamadımPaylaşım İçin teşekkürler konunuz kaynağa taşındı.

- Katılım
- 24 Ağu 2019
- Konular
- 3
- Mesajlar
- 97
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 5d 19m
- Reaksiyon Skoru
- 48
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 9 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 44
- MmoLira
- 358
- DevLira
- -3
idare eder sistem yüksek verim yok ama düzgün çalışabilir
- Katılım
- 20 Nis 2019
- Konular
- 5,130
- Mesajlar
- 19,082
- Çözüm
- 627
- Online süresi
- 12mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 14,958
- Altın Konu
- 486
- TM Yaşı
- 7 Yıl 1 Ay 20 Gün
- Başarım Puanı
- 494
- MmoLira
- 31,448
- DevLira
- 51
Güncellenmiştir...
- Katılım
- 11 Mar 2017
- Konular
- 146
- Mesajlar
- 2,117
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 1,776
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 284
- MmoLira
- 3,256
- DevLira
- 16
Konu eksik kopy paste yapılmış;
Doğrusu:
[CODE lang="cpp" title="Doğrusu"]@add service.h
Add service.h
#define ENABLE_REGEN_RENEWAL
Find char_battle.cpp
CHARACTER:
ead
Add End Function
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
if (!IsPC() && !GetDungeon())
{
if (GetRegen() != NULL)
regen_event_create(GetRegen());
}
#endif
Find cmd_gm.cpp
struct FuncPurge
Find Second
M2_DESTROY_CHARACTER(pkChr);
Add Upper
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
if (!pkChr->IsPC() && !pkChr->GetDungeon())
if (pkChr->GetRegen() != NULL)
regen_event_create(pkChr->GetRegen());
#endif
Find regen.cpp
EVENTFUNC(regen_event)
Find Second
return PASSES_PER_SEC(regen->time);
Change
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
regen->event = NULL;
return 0;
#else
return PASSES_PER_SEC(regen->time);
#endif
Find regen.cpp
bool regen_load
Find Second
regen_event_info* info = AllocEventInfo<regen_event_info>();
info->regen = regen;
regen->event = event_create(regen_event, info, PASSES_PER_SEC(regen->time));
Change
#ifndef ENABLE_REGEN_RENEWAL
regen_event_info* info = AllocEventInfo<regen_event_info>();
info->regen = regen;
regen->event = event_create(regen_event, info, PASSES_PER_SEC(regen->time));
#endif
Find regen.cpp
Add End
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
void regen_event_create(LPREGEN regen)
{
if (!regen)
return;
if (regen->time != 0)
{
regen_event_info* info = AllocEventInfo<regen_event_info>();
info->regen = regen;
regen->event = event_create(regen_event, info, PASSES_PER_SEC(regen->time));
}
}
#endif
Find regen.h
Add End
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
extern void regen_event_create(LPREGEN regen);
#endif
Find char.h
Add public:
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
LPREGEN GetRegen();
#endif
Find char.cpp
Add End
LPREGEN CHARACTER::GetRegen()
{
return m_pkRegen;
}
[/CODE]
Doğrusu:
[CODE lang="cpp" title="Doğrusu"]@add service.h
Add service.h
#define ENABLE_REGEN_RENEWAL
Find char_battle.cpp
CHARACTER:
eadAdd End Function
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
if (!IsPC() && !GetDungeon())
{
if (GetRegen() != NULL)
regen_event_create(GetRegen());
}
#endif
Find cmd_gm.cpp
struct FuncPurge
Find Second
M2_DESTROY_CHARACTER(pkChr);
Add Upper
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
if (!pkChr->IsPC() && !pkChr->GetDungeon())
if (pkChr->GetRegen() != NULL)
regen_event_create(pkChr->GetRegen());
#endif
Find regen.cpp
EVENTFUNC(regen_event)
Find Second
return PASSES_PER_SEC(regen->time);
Change
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
regen->event = NULL;
return 0;
#else
return PASSES_PER_SEC(regen->time);
#endif
Find regen.cpp
bool regen_load
Find Second
regen_event_info* info = AllocEventInfo<regen_event_info>();
info->regen = regen;
regen->event = event_create(regen_event, info, PASSES_PER_SEC(regen->time));
Change
#ifndef ENABLE_REGEN_RENEWAL
regen_event_info* info = AllocEventInfo<regen_event_info>();
info->regen = regen;
regen->event = event_create(regen_event, info, PASSES_PER_SEC(regen->time));
#endif
Find regen.cpp
Add End
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
void regen_event_create(LPREGEN regen)
{
if (!regen)
return;
if (regen->time != 0)
{
regen_event_info* info = AllocEventInfo<regen_event_info>();
info->regen = regen;
regen->event = event_create(regen_event, info, PASSES_PER_SEC(regen->time));
}
}
#endif
Find regen.h
Add End
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
extern void regen_event_create(LPREGEN regen);
#endif
Find char.h
Add public:
#ifdef ENABLE_REGEN_RENEWAL
LPREGEN GetRegen();
#endif
Find char.cpp
Add End
LPREGEN CHARACTER::GetRegen()
{
return m_pkRegen;
}
[/CODE]
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 291
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 287






