Bvural41 1
Bvural41
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
berkmenoo 1
berkmenoo
Hikaye Ekle

Cevaplandı Level Gösterme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan H4ZEJ
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 999

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Karakterin nick yanında yazan lv sini diyorsanız, evet kaldırabilirsiniz.

Client source/UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp ye girin

ardından şu kodu aratın

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)

ve bloğun içinde "Lv %d" kod satırı olacak.

O satırı kaldırın öyle deneyin eğer olmazsa o bloğu komple deaktif edin. Blok kod satırının başına /* ve blok sonundaki parantezin yanına */ koyarak.
Çözüm
Sorunu hallettim. Başka arayan olursa diye bırakayım bu bloğu sileriseniz lvl gösterimi kapanıyor.

Kod:
    char szText[256];
    sprintf(szText, "Lv %d ", level);
    if (IsEnemy())
    {
        CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColorMob);
    }
    else
    {
        CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
    }
Karakterin nick yanında yazan lv sini diyorsanız, evet kaldırabilirsiniz.

Client source/UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp ye girin

ardından şu kodu aratın

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)

ve bloğun içinde "Lv %d" kod satırı olacak.

O satırı kaldırın öyle deneyin eğer olmazsa o bloğu komple deaktif edin. Blok kod satırının başına /* ve blok sonundaki parantezin yanına */ koyarak.
 
1597073019903.png



Kod bloğunu kaldırınca böyle oluyor. Tüm kod bloğunu deaktive etmeye çalışınca hata veriyo build olmuyor.
 
Sorunu hallettim. Başka arayan olursa diye bırakayım bu bloğu sileriseniz lvl gösterimi kapanıyor.

Kod:
    char szText[256];
    sprintf(szText, "Lv %d ", level);
    if (IsEnemy())
    {
        CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColorMob);
    }
    else
    {
        CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
    }
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst