IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
InfernoShade 1
InfernoShade
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Altın Konu PACHI & Tunga ServerFiles 2020-07-11

indirmek için izniniz yok
4.29 yıldız(lar) 7 Değerlendirme Değerlendirenler

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba @PACHI bir üyemiz tarafından gelen soru "FREEBSD 11.3 BUİLD YAPTIĞI ZAMAN GAME VE DB DOSYASI OLUŞTURMUYOR HOCAM BUNUN İÇİN BANA BİR DÖNÜŞ SAĞLARSANIZ GERÇEKTEN ÇOK İYİ OLUR,SAYGILAR." Geri dönüş sağlarsanız sevinirim

Arkadaş aşağıda yanıtını vermiş.

game ve db build ettikten sonra şu konuma gelmektedir:
/src/server/bin/release releasenin içinde game ve db yi bulabilirsiniz
 
güncelleme için teşekürler perma kemere eklenen taş sorunu güncellenmemiş sanırım

bt

Kod:
(gdb) bt
#0  CItem::GetType (this=0x215c3300) at ./item.h:82
#1  CItem::GetName (this=0x215c3300) at item.cpp:3099
#2  0x008fae97 in ITEM_MANAGER::SaveSingleItem (this=<optimized out>,
    item=0x215c3300) at item_manager.cpp:621
#3  0x008fde2c in ITEM_MANAGER::Update (this=0xbfbfc84c)
    at item_manager.cpp:669
#4  0x009f9443 in heartbeat (ht=0x210fed30, pulse=289560) at main.cpp:271
#5  0x009fb443 in idle () at main.cpp:740
#6  0x009f9dc5 in main (argc=1, argv=0xbfbfeec0) at main.cpp:472

bt full

Kod:
(gdb) bt full
#0  CItem::GetType (this=0x215c3300) at ./item.h:82
No locals.
#1  CItem::GetName (this=0x215c3300) at item.cpp:3099
        len = <error reading variable len (Cannot access memory at address 0x0)>
        szItemName = '\000' <repeats 127 times>
#2  0x008fae97 in ITEM_MANAGER::SaveSingleItem (this=<optimized out>,
    item=0x215c3300) at item_manager.cpp:621
        t = {id = 1079593728, window = 0 '\000', pos = 58560, count = 200,
          vnum = 1079622144, alSockets = {-1628090368, 1082839354, 1078591104,
            -1628090368}, aAttr = {{bType = 58 ':', sValue = 14212}, {
              bType = 84 'T', sValue = -24517}, {bType = 176 '\260',
              sValue = 15026}, {bType = 96 '`', sValue = -16448}, {
              bType = 191 '\277', sValue = -6215}, {bType = 212 '\324',
              sValue = 0}, {bType = 0 '\000', sValue = 0}, {
              bType = 153 '\231', sValue = 17317}, {bType = 128 '\200',
              sValue = -27751}, {bType = 65 'A', sValue = -32512}, {
              bType = 158 '\236', sValue = -16319}, {bType = 42 '*',
              sValue = -19097}, {bType = 200 '\310', sValue = 18}, {
              bType = 0 '\000', sValue = -31744}, {bType = 55 '7',
              sValue = 15188}}, owner = 3217014904, sealbind = 9460771,
          transmutation = 983496016, is_basic = 236}
#3  0x008fde2c in ITEM_MANAGER::Update (this=0xbfbfc84c)
--Type <RET> for more, q to quit, c to continue without paging--Quit
(gdb)

Bu tarz kritik hatalar güncellenecektir değerli bildiriminiz için teşekkürler.
 
@PACHI still does not work the bosstracking since killing the boss that one selects always appears to be alive.
I hope you can help us :D
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 2, Üye: 1, Misafir: 1)

Geri
Üst