Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Can Öcalan 1
Can Öcalan
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı Silah Evrim Taşı Sorunu !

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan salihq
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 276

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Arkadaslar Video gördünüz gibi Silaha atıyor Evrim sorun yok kostum eklenmıyor ama Diger ic itemlerede evrim ekliyor Bsy işlemiyor ama engellemem lazım nasıl yaparım ? Bilen biri bi Bilgi verebilirmi ,
https://gyazo.com/ead1b8b397477c0b6401304d970571ad

C++:
                                            item2->SetForceAttribute(5, 0, item2->GetAttributeValue(5)+500);
                                            ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Silaha +500 evrim puani eklenmistir.");
                                            item2->UpdatePacket();
                                            item2->Save();
                                            item->SetCount(item->GetCount() - 1);
                                        }
                                            else
                                        {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Bu nesneye evrim puani ekleyemezsin, sadece evrim sistemine dahil silahlar icin gecerlidir."));
                                        break;
                                        }
                                break;
                                    }
 
Çözüm
if sorgusundaki kısmı

C++:
if ((item2->GetFlag() >= ITEM_FLAG_RARE_ABILITY))
{
    item2->SetForceAttribute(5, 0, item2->GetAttributeValue(5)+500);
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Silahına +500 evrim puanı eklenmiştir.");
    item2->UpdatePacket();
    item2->Save();
    item->SetCount(item->GetCount() - 1);
}

bu şekilde yapıp item_proto'dan evrim puanının gelmesini istemediğiniz itemlerden evrim özelliğini kaldırırsanız olur gibime geliyor.
Kesin çözüm değil şuanlık ama aklıma ilk gelen yöntem bu. Denemenizde fayda var.
Bi deniyim Saolasın Bilgi icin
if sorgusundaki kısmı

C++:
if ((item2->GetFlag() >= ITEM_FLAG_RARE_ABILITY))
{
    item2->SetForceAttribute(5, 0, item2->GetAttributeValue(5)+500);
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Silahına +500 evrim puanı eklenmiştir.");
    item2->UpdatePacket();
    item2->Save();
    item->SetCount(item->GetCount() - 1);
}

bu şekilde yapıp item_proto'dan evrim puanının gelmesini istemediğiniz itemlerden evrim özelliğini kaldırırsanız olur gibime geliyor.
Kesin çözüm değil şuanlık ama aklıma ilk gelen yöntem bu. Denemenizde fayda var.
 
if sorgusundaki kısmı

C++:
if ((item2->GetFlag() >= ITEM_FLAG_RARE_ABILITY))
{
    item2->SetForceAttribute(5, 0, item2->GetAttributeValue(5)+500);
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Silahına +500 evrim puanı eklenmiştir.");
    item2->UpdatePacket();
    item2->Save();
    item->SetCount(item->GetCount() - 1);
}

bu şekilde yapıp item_proto'dan evrim puanının gelmesini istemediğiniz itemlerden evrim özelliğini kaldırırsanız olur gibime geliyor.
Kesin çözüm değil şuanlık ama aklıma ilk gelen yöntem bu. Denemenizde fayda var.
Bi deniyim Saolasın Bilgi icin
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst