- Katılım
- 21 Haz 2013
- Konular
- 198
- Mesajlar
- 1,743
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 2,660
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 278
- MmoLira
- 729
- DevLira
- 103
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
questlua de ki kısım;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
questnpc de ki kısım;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
next fonksiyonunu kaldırabilirsin, kullanan yerlerde direk luaX_next kullanman yeterli, luaX_next(&lexstate) şeklinde kullanımı, neden yaptığı hakkında fikrim yok fonksiyon zaten luaX_next şeklinde 1:1 aynı olarak ekli ama mainline da ki liblua da yok.
- Katılım
- 21 Haz 2013
- Konular
- 198
- Mesajlar
- 1,743
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 2,660
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 278
- MmoLira
- 729
- DevLira
- 103
@Koray' şuana kadar sorun çıkmadı token string uyumunuda yakaladım. Lakin questlua.cpp deki parse fonksiyonunda luaX_setinput fonksiyonu yanlış kullanıyorum sanırım. Tokenleri almıyor.
Ekli dosyayı görüntüle 24081
lexstate.source = luaS_new(L, "quest");
luaX_setinput(L, &lexstate, &z, lexstate.source, 0);şu şekilde dener misin?
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 147
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 499
- Cevaplar
- 32
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 627



