NovaLst 1
NovaLst
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
xranzei 1
xranzei
InfernoShade 1
InfernoShade
shrpnl 1
shrpnl
D 1
delimuratt
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
onur akbaş 1
onur akbaş
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Güncel: Metin2 Server Source xdirent.c xdirent.h

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!


questlua de ki kısım;

questnpc de ki kısım;

next fonksiyonunu kaldırabilirsin, kullanan yerlerde direk luaX_next kullanman yeterli, luaX_next(&lexstate) şeklinde kullanımı, neden yaptığı hakkında fikrim yok fonksiyon zaten luaX_next şeklinde 1:1 aynı olarak ekli ama mainline da ki liblua da yok.
 
@Koray' şuana kadar sorun çıkmadı token string uyumunuda yakaladım. Lakin questlua.cpp deki parse fonksiyonunda luaX_setinput fonksiyonu yanlış kullanıyorum sanırım. Tokenleri almıyor.

1593268260513.png
 
@Koray' dediğin şekilde olmadı. Ama 0 yerine quentin token numarasını verince burayı başarı ile geçiyor ama ağır içinde ki luax_next te sonraki kelimeye yani quest_name geçince read access veriyor. Sen qc 'yi 5.1+ uyarladın mı?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst