- Katılım
- 1 Tem 2019
- Konular
- 1,893
- Mesajlar
- 5,201
- Çözüm
- 134
- Online süresi
- 1mo 8d
- Reaksiyon Skoru
- 4,001
- Altın Konu
- 140
- Başarım Puanı
- 339
- MmoLira
- 39,500
- DevLira
- 150
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Birinci Bileşenler
Sağlık Çubuğu - Oyuncunun sağlık çubuğu ne kadar Sağlık olduğunu gösterir .
Açlık Çubuğu - Oyuncunun açlık çubuğu ne kadar Açlık olduğunu gösterir ve Yemek yiyerek yenilenebilir . Açlıkları 8'in (
Zırh Çubuğu - Zırhın Oyuncuya verdiği koruma seviyesini gösterir . Sol üst köşede, Sağlık Çubuğunun hemen altında bulunabilir. Yalnızca Oyuncu Zırh giyiyorsa gösterilir.
Deneyim Çubuğu - Oyuncunun deneyim çubuğu bir Oyuncunun deneyim seviyesini ve bir sonraki seviyeye doğru ilerlemeyi gösterir. Deneyim belirli eylemleri gerçekleştirerek artar ( Çetelerin öldürülmesi , madencilik, vb.) Ve Örs üzerinden eşyaların Büyülemesi veya onarılması sırasında azalır . Bir sonraki seviyeye doğru ilerlemek daha fazla tecrübe küresi gerektirecektir, Oyuncu daha yüksek seviyededir.
Hotbar - Hotbar, Player'a Stoklarındaki bazı öğelere hızlı erişim sağlar . Öğeler Hotbar'daki en sağdaki düğme kullanılarak Envanter'e erişilerek düzenlenebilir.
Eylem Pedi / D-Pedi - Oklar Hareket için kullanılır ekstra düğmeler atlama ve gizlice / çömelme için kullanılır
İkinci Bileşenler
Oksijen Çubuğu - Açlık Çubuğunun altında görünen hava kabarcıkları şeklinde görünür. Oyuncunun hava eksikliği nedeniyle hasar görmeye başlamadan önce oyuncunun ne kadar süre kaldığını gösterir.
Jump Bar - Oyuncu bir At veya Domuz sürdüğünde ve atlamaya başladığında görünür ve Sörvayvır'daki deneyim çubuğunun yerini alacaktır . Atlamanın yükünü gösterir. Doğru zamanlaması atlama yüksekliğini artırabilir.
Düğmeler - Duraklat ve Sohbet Düğmesi sırasıyla Seçenekler menüsüne ve Sohbet Arayüzüne erişim sağlar.
Etkileşim Düğmesi - Belirli Öğelerin veya Çetelerin yanına giderken , evcilleştirilen Kurtların ve Ocelots'ın yakınındayken Sit ve Stand düğmesi veya sürülebilir bir varlığın yakınındayken Ride düğmesi gibi eylemler yapmak için görünen düğmeler vb. Deneyim Çubuğu.
Efektler - Oynatıcı Durum Efektlerinden etkileniyorsa Açlık Çubuğunun altındaki göstergeler görüntülenir . Göstergelere, efektin kalan süresini göstermek için dokunabilirsiniz.
Ekstra Sağlık Bar - bir sürme zaman Horse veya Pig, hayvanın sağlığını gösteren fazladan bar bar Oyuncu Açlık aşağıda gösterilmiştir.
Sağlık Çubuğu - Oyuncunun sağlık çubuğu ne kadar Sağlık olduğunu gösterir .
Açlık Çubuğu - Oyuncunun açlık çubuğu ne kadar Açlık olduğunu gösterir ve Yemek yiyerek yenilenebilir . Açlıkları 8'in (
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
) üzerindeyse , sağlığı yeniden canlandıracaklar. Hareket ve diğer bazı faaliyetler Açlık Çubuğunu azaltacaktır.Zırh Çubuğu - Zırhın Oyuncuya verdiği koruma seviyesini gösterir . Sol üst köşede, Sağlık Çubuğunun hemen altında bulunabilir. Yalnızca Oyuncu Zırh giyiyorsa gösterilir.
Deneyim Çubuğu - Oyuncunun deneyim çubuğu bir Oyuncunun deneyim seviyesini ve bir sonraki seviyeye doğru ilerlemeyi gösterir. Deneyim belirli eylemleri gerçekleştirerek artar ( Çetelerin öldürülmesi , madencilik, vb.) Ve Örs üzerinden eşyaların Büyülemesi veya onarılması sırasında azalır . Bir sonraki seviyeye doğru ilerlemek daha fazla tecrübe küresi gerektirecektir, Oyuncu daha yüksek seviyededir.
Hotbar - Hotbar, Player'a Stoklarındaki bazı öğelere hızlı erişim sağlar . Öğeler Hotbar'daki en sağdaki düğme kullanılarak Envanter'e erişilerek düzenlenebilir.
Eylem Pedi / D-Pedi - Oklar Hareket için kullanılır ekstra düğmeler atlama ve gizlice / çömelme için kullanılır
İkinci Bileşenler
Oksijen Çubuğu - Açlık Çubuğunun altında görünen hava kabarcıkları şeklinde görünür. Oyuncunun hava eksikliği nedeniyle hasar görmeye başlamadan önce oyuncunun ne kadar süre kaldığını gösterir.
Jump Bar - Oyuncu bir At veya Domuz sürdüğünde ve atlamaya başladığında görünür ve Sörvayvır'daki deneyim çubuğunun yerini alacaktır . Atlamanın yükünü gösterir. Doğru zamanlaması atlama yüksekliğini artırabilir.
Düğmeler - Duraklat ve Sohbet Düğmesi sırasıyla Seçenekler menüsüne ve Sohbet Arayüzüne erişim sağlar.
Etkileşim Düğmesi - Belirli Öğelerin veya Çetelerin yanına giderken , evcilleştirilen Kurtların ve Ocelots'ın yakınındayken Sit ve Stand düğmesi veya sürülebilir bir varlığın yakınındayken Ride düğmesi gibi eylemler yapmak için görünen düğmeler vb. Deneyim Çubuğu.
Efektler - Oynatıcı Durum Efektlerinden etkileniyorsa Açlık Çubuğunun altındaki göstergeler görüntülenir . Göstergelere, efektin kalan süresini göstermek için dokunabilirsiniz.
Ekstra Sağlık Bar - bir sürme zaman Horse veya Pig, hayvanın sağlığını gösteren fazladan bar bar Oyuncu Açlık aşağıda gösterilmiştir.




