noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
DEVLOPER 1
DEVLOPER
Hikaye Ekle

GameMaster Yetki Kısıtlaması

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

GM'lerin oyuncu ile ticaret yapmasını engeller.
Test server'da herkes gm olduğu için ticareti engellememesi için test server'da devre dışı olur.

C++:
// Service.h AÇILIR

// Eklenir.


#define ENABLE_GAMEMASTER_RESTRICTION

----------------------------------------------------------------------------------------

// exchange.cpp AÇILIR

// Aratılır:

if (victim->IsBlockMode(BLOCK_EXCHANGE))


// Eklenir:

#ifdef ENABLE_GAMEMASTER_RESTRICTION
    if (!IsGM())
    {
        if (!test_server && victim->GetGMLevel() != GM_PLAYER)
            {
                ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Game Master ile ticaret yapamazsınız."));
                return false;
            }
    }

    if (!test_server && IsGM())
    {
        std::unique_ptr<SQLMsg> pMsg(DBManager::instance().DirectQuery("SELECT * FROM gamemaster_restriction"));
        SQLResult * pRes = pMsg->Get();
        if (pRes->uiNumRows)
        {
            MYSQL_ROW row;
            while ((row = mysql_fetch_row(pRes->pSQLResult)))
            {
                DWORD datos = 0;
                str_to_number(datos, row[0]);
                if (GetPlayerID()==datos)
                {
                    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bunu yapmak için izniniz yok.");
                    return false;
                }
            }
        }
    }

#endif


----------------------------------------------------------------------------------------


// char_item.cpp AÇILIR

// Aratılır:


bool CHARACTER::DropItem(TItemPos Cell, BYTE bCount)


// Eklenir:



#ifdef ENABLE_GAMEMASTER_RESTRICTION
    if (!test_server && IsGM())
    {
        std::unique_ptr<SQLMsg> pMsg(DBManager::instance().DirectQuery("SELECT * FROM gamemaster_restriction"));
        SQLResult * pRes = pMsg->Get();
        if (pRes->uiNumRows)
        {
            MYSQL_ROW row;
            while ((row = mysql_fetch_row(pRes->pSQLResult)))
            {
                DWORD datos = 0;
                str_to_number(datos, row[0]);
                if (GetPlayerID()==datos)
                {
                    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bunu yapmak için izniniz yok");
                    return false;
                }
            }
        }
    }
#endif




----------------------------------------------------------------------------------------


// cmd_general.cpp AÇILIR

// Aratılır


ACMD(do_click_safebox)


// Eklenir:



#ifdef ENABLE_GAMEMASTER_RESTRICTION
    if (!test_server && ch->IsGM())
    {
        std::unique_ptr<SQLMsg> pMsg(DBManager::instance().DirectQuery("SELECT * FROM gamemaster_restriction"));
        SQLResult * pRes = pMsg->Get();
        if (pRes->uiNumRows)
        {
            MYSQL_ROW row;
            while ((row = mysql_fetch_row(pRes->pSQLResult)))
            {
                DWORD datos = 0;
                str_to_number(datos, row[0]);
                if (ch->GetPlayerID()==datos)
                {
                    ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bunu yapmak için izniniz yok");
                    return;
                }
            }
        }
    }
#endif


----------------------------------------------------------------------------------------


// Player.sql'e eklenir:


SET NAMES utf8mb4;

SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0;

-- ----------------------------

-- Table structure for gamemaster_restriction

-- ----------------------------

DROP TABLE IF EXISTS `gamemaster_restriction`;

CREATE TABLE `gamemaster_restriction` (

`gamemaster` varchar(255) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci NOT NULL DEFAULT '',

PRIMARY KEY (`gamemaster`) USING BTREE

) ENGINE = MyISAM CHARACTER SET = utf8mb4 COLLATE = utf8mb4_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;

SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1;
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

m2globalin sourcede gmallow diye bişey yapmisler ona bakin

C++:
enum EGMAllowFlags
{
    GM_ALLOW_EXCHANGE_TO_GM = 1 << 0,
    GM_ALLOW_EXCHANGE_TO_PLAYER = 1 << 1,
    GM_ALLOW_EXCHANGE_ANTIGIVE = 1 << 2,
    GM_ALLOW_BUY_PRIVATE_ITEM = 1 << 3,
    GM_ALLOW_CREATE_PRIVATE_SHOP = 1 << 4,
    GM_ALLOW_USE_SAFEBOX = 1 << 5,
    GM_ALLOW_CREATE_PLAYER = 1 << 6,
    GM_ALLOW_DELETE_PLAYER = 1 << 7,
    GM_ALLOW_MODIFY_OTHERS = 1 << 8
};
m2globalin sourcede gmallow diye bişey yapmisler ona bakin

C++:
enum EGMAllowFlags
{
    GM_ALLOW_EXCHANGE_TO_GM = 1 << 0,
    GM_ALLOW_EXCHANGE_TO_PLAYER = 1 << 1,
    GM_ALLOW_EXCHANGE_ANTIGIVE = 1 << 2,
    GM_ALLOW_BUY_PRIVATE_ITEM = 1 << 3,
    GM_ALLOW_CREATE_PRIVATE_SHOP = 1 << 4,
    GM_ALLOW_USE_SAFEBOX = 1 << 5,
    GM_ALLOW_CREATE_PLAYER = 1 << 6,
    GM_ALLOW_DELETE_PLAYER = 1 << 7,
    GM_ALLOW_MODIFY_OTHERS = 1 << 8
};
 
Bunun için sql'dan kayıt yaptırmayı saçma buldum confige bağlı bir şekilde yapabilirsiniz.
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst