- Katılım
- 27 May 2011
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 55
- Online süresi
- 7d 14h
- Reaksiyon Skoru
- 16
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 22 Gün
- Başarım Puanı
- 88
- MmoLira
- 1,270
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Şebnemleri alt alta sıralamıyor ne yapmam lazım
- Katılım
- 7 Tem 2024
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 136
- Online süresi
- 12d 2h
- Reaksiyon Skoru
- 30
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 52
- MmoLira
- 1,433
- DevLira
- 3
Teşekkürler
- Katılım
- 18 Kas 2024
- Konular
- 14
- Mesajlar
- 259
- Online süresi
- 13d 19h
- Reaksiyon Skoru
- 37
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 1 Yıl 6 Ay 27 Gün
- Başarım Puanı
- 57
- MmoLira
- 1,446
- DevLira
- 3
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 6 Tem 2018
- Konular
- 36
- Mesajlar
- 795
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 28d 5h
- Reaksiyon Skoru
- 109
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 119
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 768
- DevLira
- 6
Şebnemler aşağı kaymıyor çözümü bilen var mı? ITEM_BLEND
[CODE title="uiaffectshower.py"] def IS_ITEM_BLEND(self, affect):
EFFECTS = [303, 304, 305, 306, 307, 308]
if affect in EFFECTS:
return True
return False
def __ArrangeImageList(self):
width = len(self.affectImageDict) * self.IMAGE_STEP
if self.lovePointImage:
width+=self.IMAGE_STEP
if self.horseImage:
width+=self.IMAGE_STEP
self.SetSize(width, 78)
xPos = 0
xPos2 = 0
xPos3 = 0
if self.lovePointImage:
if self.lovePointImage.IsShow():
self.lovePointImage.SetPosition(xPos, 0)
xPos += self.IMAGE_STEP
if self.horseImage:
self.horseImage.SetPosition(xPos, 0)
xPos += self.IMAGE_STEP
for image in self.affectImageDict.values():
affect = image.GetAffect()
if self.IS_ITEM_BLEND(affect):
if xPos2 > 0:
image.SetPosition(xPos3, 52)
else:
image.SetPosition(xPos3, 26)
xPos3 += self.IMAGE_STEP
elif image.IsSkillAffect():
image.SetPosition(xPos2, 26)
xPos2 += self.IMAGE_STEP
else:
image.SetPosition(xPos, 0)
xPos += self.IMAGE_STEP
[/CODE]
[CODE title="uiaffectshower.py"] def IS_ITEM_BLEND(self, affect):
EFFECTS = [303, 304, 305, 306, 307, 308]
if affect in EFFECTS:
return True
return False
def __ArrangeImageList(self):
width = len(self.affectImageDict) * self.IMAGE_STEP
if self.lovePointImage:
width+=self.IMAGE_STEP
if self.horseImage:
width+=self.IMAGE_STEP
self.SetSize(width, 78)
xPos = 0
xPos2 = 0
xPos3 = 0
if self.lovePointImage:
if self.lovePointImage.IsShow():
self.lovePointImage.SetPosition(xPos, 0)
xPos += self.IMAGE_STEP
if self.horseImage:
self.horseImage.SetPosition(xPos, 0)
xPos += self.IMAGE_STEP
for image in self.affectImageDict.values():
affect = image.GetAffect()
if self.IS_ITEM_BLEND(affect):
if xPos2 > 0:
image.SetPosition(xPos3, 52)
else:
image.SetPosition(xPos3, 26)
xPos3 += self.IMAGE_STEP
elif image.IsSkillAffect():
image.SetPosition(xPos2, 26)
xPos2 += self.IMAGE_STEP
else:
image.SetPosition(xPos, 0)
xPos += self.IMAGE_STEP
[/CODE]
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 824
- Cevaplar
- 103
- Görüntüleme
- 12K
- Kilitli
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 362
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 440
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 2K



