- Katılım
- 12 May 2020
- Konular
- 772
- Mesajlar
- 1,393
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 20d 13h
- Reaksiyon Skoru
- 623
- Altın Konu
- 175
- Başarım Puanı
- 246
- MmoLira
- 200
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Teşekkürler, eline sağlık.
- Katılım
- 12 Eyl 2016
- Konular
- 930
- Mesajlar
- 1,623
- Çözüm
- 45
- Online süresi
- 1mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 698
- Altın Konu
- 14
- TM Yaşı
- 9 Yıl 8 Ay 27 Gün
- Başarım Puanı
- 257
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 4,272
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 18 Şub 2014
- Konular
- 43
- Mesajlar
- 710
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 4h 28m
- Reaksiyon Skoru
- 85
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 12 Yıl 3 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 99
- MmoLira
- 501
- DevLira
- 0
teşekkürler
- Katılım
- 19 May 2012
- Konular
- 89
- Mesajlar
- 439
- Çözüm
- 25
- Online süresi
- 1mo 13d
- Reaksiyon Skoru
- 71
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 144
- Yaş
- 28
- MmoLira
- 7,762
- DevLira
- 0
Yanlış anlaşılmasın bilmediğim için sormak istiyorum. Clienti debug olarak compile ettiiğimizde hani packların içini tek tek tarıyor ve eksik dosyaları gösteriyor ve ya debug etmesek bile eksik dosyayı sysser olarak basıyor ya. Bunu yaptığımızda yine sysser basmaya ve ya debugla oyuna girdiğimizde eksik ve ya hatalı dosyayı bize söylemeye devam edicek mi?EterPackManager.cpp aç:
Arat:
Komple Değiştir:Kod:bool CEterPackManager::Get(CMappedFile & rMappedFile, const char * c_szFileName, LPCVOID * pData)
Kod:bool CEterPackManager::Get(CMappedFile & rMappedFile, const char * c_szFileName, LPCVOID * pData) { if (m_iSearchMode == SEARCH_PACK_FIRST) { if (GetFromPack(rMappedFile, c_szFileName, pData)) return true; if (c_szFileName[1] != ':' && GetFromFile(rMappedFile, c_szFileName, pData)) { TraceError("%s", c_szFileName); return true; } } if (m_iSearchMode == SEARCH_FILE_FIRST) { if (GetFromFile(rMappedFile, c_szFileName, pData)) return true; return GetFromPack(rMappedFile, c_szFileName, pData); } return false; }
Arat
Komple Değiştir:Kod:bool CEterPackManager::isExist(const char * c_szFileName)
Kod:bool CEterPackManager::isExist(const char * c_szFileName) { return isExistInPack(c_szFileName); }
UserInterface içindeki bPackFirst ddeğerini packlerin d:/ konumundan yüklenmesi için false yapmalısınız. true yaparsanız yüklenmeyecektir.
Kod:bool bPackFirst = TRUE; bPackFirst = TRUE;
Tüm metin fileslerde ortak bir sorun vardır.
Oyun önce "d:/ymir work" klasöründeki dosyaları yükler ve D harfli bir dvd / cd-rom'unuz varsa oyun çok yavaş yüklenir ve büyük fps düşüşleri olur. (bazı oyuncular için oyun oynanamaz olabilir)
Bu çözümü kullanarak:
1. Oyun artık d:/ymir work dosyalarını yüklemeyecek.
2. İstemci daha hızlı açılır, dosyaları daha hızlı yükler.
3. Daha az fps düşme.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 673
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 386
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 245
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 750




