YusufŞimşek14 1
YusufŞimşek14
berzahx 2
berzahx
xranzei 1
xranzei
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Güncelleme 7.2 - Güncelleme Notları 3

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Son1Dem
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 252

Son1Dem

[404: Fear not found]
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Banlı
TM Üye
Katılım
1 Tem 2019
Konular
1,893
Mesajlar
5,201
Çözüm
134
Online süresi
1mo 8d
Reaksiyon Skoru
4,003
Altın Konu
140
Başarım Puanı
339
MmoLira
39,506
DevLira
150
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Oynanış
Silah & dengesi

4-2.jpg


Taarruz Tüfeği:

Dereceli Modun dahil edilmesiyle birlikte, planladığımız bazı denge ayarlamalarını da yapmak istedik. Bu denge ayarlamasının amacı, her silah tipinin özelliklerini güçlendirmektir; böylece taktikler seçtiğiniz ateşli silahlara bağlı olarak değişecektir ve belirli bir silah türü aşırı güçlü olarak görünmeyecektir.

M416 uzun zamandır en güçlü TT’ydi ve oyundaki en iyi silahlardan biri haline geldi, bu yüzden üzerinde ayarlamalar yaptık ve oyunculara alternatif seçenekler sunmak için diğer TT’lerden bazılarını güçlendirdik.

Ayrıca fazlasıyla yakın mesafeden kullanılmadıkça neredeyse işe yaramaz görülen pompalıları da ayarladık.

M416, M16A4 ve SCAR-L için şarjör değiştirme süreleri arttırıldı:
Bu orta menzilli silahların bazılarının şarjör doldurma sürelerini, her koşulda sahip oldukları etkinlikleriyle ilk seçim olmalarının biraz önüne geçmek için ayarladık. Bu değişiklik, TT’nin şarjörünü değiştiren rakiplerinize hücum etmeniz için daha büyük bir fırsat sunacağı için özellikle yakın mesafe çatışmaları etkilemelidir.
M416: Tam donanımlıyken, M416 üstün stabilitesi ile uzak mesafelerde bile ölümcüldü.

TR_Dev_Letter_2_KILL-PHASE_1920x1080.png


TR_Dev_Letter_2_KILL-DIST_1920x1080.png


Hızlı ve hassas yaylım ateşinin gücü, 30 metreden fazla aralıklarda bile SNT yerine kullanılabiliyordu. Bir silahın her koşulda her zaman en uygun seçim olması gerektiğine inanmıyoruz, bunun yerine oyunculara mevcut durumlarındaki ihtiyaçlarına bağlı olarak seçenekler sunmaya inanıyoruz. Elbette, gelecekteki düzenlemeler için verileri sürekli olarak izleyeceğiz.
Temel hasar 1 azaltıldı (41 → 40)
Namlu hızı 880 m/s’den 780 m/s’ye düşürüldü.
Hasar eğrisi mesafeleri 60 m – 450 m’den 50 m – 350 m’ye değiştirildi.

tr_Dev_Letter_1_DMG-PICK-UP_1920x1080.png



M16A4, MK47 Mutant
Bu iki silah, tam otomatik ateşleme moduna sahip değil ve bu da onların daha az alınmasına neden oldu. Buna stabilite sorunları veya daha düşük atış oranları eklenince, neden çok tercih edilmediklerini görmek kolaydır. Onlara Savaş Alanlarında daha fazla hayat vermek için bazı düzenlemeler yaptık.
Yarı otomatik modda hızlı ateşleme sırasında yaşanan geri tepme düşürüldü.
Çoklu ateş sırasında yaşanan geri tepme düşürüldü.
Mermi izleri eklendi (yalnızca ateş eden).
Beryl M762
Namlu hızı 680 m/s’den 740 m/s’ye çıkarıldı
Geri tepme azaltıldı.


Pompalılar:

Oyundaki silah metaları dengelendiğinden, pompalılar çoğu oyun sonu durumunda diğerleri kadar işe yaramadıkları için kısa sürede geride bırakıldı. Bu güncellemeyle, pompalı grubunu bir maç boyunca daha güvenilir bir şekilde kullanılabilecek şekilde ayarladık.
Gövde hasar çarpanı değişiklikleri
Uzuv çarpanı 0,9’dan 1,05’e yükseltildi.
Kafa çarpanı 1,25’ten 1,5’e yükseltildi.
Belden atış isabet oranı arttırıldı
Hareket sırasında isabet cezası azaltıldı.
Tüm pompalılar için mesafe arttıkça hasar düşmesi azaltıldı.
Saiga S12K
Genişletilmiş ve Gen. Hızlı çekim şarjörler artık 10 mermi alıyor.
Susturucu hafif saçma yayılımı azalması ekler (şok bonusunun 2/3’ü).
S1897
Pomp Action hızı arttırıldı.Sawed-off
Şarjör değiştirme hızı arttırıldı.






 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst