- Katılım
- 1 Tem 2019
- Konular
- 1,893
- Mesajlar
- 5,201
- Çözüm
- 134
- Online süresi
- 1mo 8d
- Reaksiyon Skoru
- 4,002
- Altın Konu
- 140
- Başarım Puanı
- 339
- MmoLira
- 39,503
- DevLira
- 150
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Seviyeler & Kümeler
Her seviyede 5 Küme (V – I) bulunan Dereceli sistemde (Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Üstat) toplam 6 seviye vardır.
Bir oyuncunun mevcut derecesi, belirli bir sıralamada Derece Puanları (RP) ile belirlenir.
Dereceli sezonun başlangıcında, oyuncular tüm sıralamalarda “Derecesiz” olarak kabul edilecektir.
Dereceli her sırada oynadıkları ilk 5 maç, sıralama maçları olarak sayılır.
Beşinci sıralama maçının sonunda, oyunculara sezon için ilk dereceleri verilecektir.
Tırmanma Nasıl Çalışır?
Bir oyuncu öldükten sonra, performanslarına göre RP’lerinde (Derece Puanı) değişiklik olacaktır. Performansı belirleyen ölçütler:
Öldürme
Asist
Kişisel sıralama
Bir oyuncu Dereceli maçtan çıktığında, oyuncuya performans ölçütlerini ve RP’lerindeki değişikliği gösteren yeni bir açılır pencere sunulacaktır.
Elmas derecesinde veya üstünde olan oyuncular, üst üste bir hafta veya daha fazla herhangi bir Dereceli oyun oynamazlarsa RP “kaybı” ile karşılaşmaya başlayacaktır.
Dereceli Ödülleri
Sezon sonunda oyuncular o sezonun En Yüksek Derece seviyesine göre Dereceli ödülleri alacaklar
Dereceli ödülleri benzersizdir ve yalnızca ödülün verildiği sezon boyunca Dereceli modda oynayarak elde edilebilirler
Tüm oyuncular Seviyelerini belirten bir isimlik ve amblem alacaklar
Sezonu Altın veya üstünde derecede bitiren oyunculara bir dizi Dereceli ödül kozmetiği verilecek
Lider tablosu geri döndü ve Dereceli modla çalışmak üzere güncellendi:
Lider tablosu artık RP’ye göre sıralanmış olarak bölge başına en iyi 500 oyuncuyu listeliyor.
Oyuncunun göreceği lider tablosu, dereceli modda en çok oynadığı bölgeye göre belirlenir.
Oyuncu lider tablosuna girdiğinde, bölgesi sezonun geri kalanında sabitlenir.
Sezonu herhangi bir sıra için En İyi 500 Lider Tablosunda bitiren oyunculara, başarılarının karşılığında küçük bir ek ödül verilir.
Bot Rakipler
Birçok oyunda olduğu gibi, son 3 yılda oyuncularımızın genel yetenek seviyesinin ciddi gelişme gösterdiğine şahit olduk. Kıdemli PUBG oyuncuları yeteneklerini daha da geliştirip güçlenmeye devam ederken, çok sayıda yeni oyuncunun hiç rakip öldüremeden ve genellikle hiç hasar veremeden oyunun başlarında elendiğini sıklıkla görüyoruz. Bir süredir bize artan yetenek farkının bazı oyuncularımız için giderek daha da zorlayıcı olan bir ortam yarattığını bildiriyordunuz ve şimdi bu konuda yardımcı olacak planımızdan bahsetmeye hazırız.
Botlar sadece normal oyunlarda bulunacak ve yeteneğiniz arttıkça daha az yer alacak şekilde tasarlanmıştır ancak mevcut durumlarının farkındayız ve geri bildirimlerinize bakıyoruz. Zaman geçtikçe botların dengesini, zekasını ve işlevselliğini ayarlayacağız.
Her maçtaki bot oranı dinamiktir.
Her maçtaki botların oranı oyuncu becerisine ve her bölgedeki eşleştirme havuzuna göre değişecektir.Botlar sadece Normal eşleştirme oyunlarına katılabilir.Normal maçlardaki Botlar, yeni MMR ile oyuna başlar. Oyuncular botlarla aynı takıma yerleştirilmez ve botlar partinizdeki boş yerleri doldurmaz.Botların eylemleri sınırlıdır.Botlar, yürüme/koşma/eğilme/yere yatma/ateş etme gibi temel eylemleri gerçekleştirebilir ve ayrıca temel düşük yükseklikli parkur koşusu, paraşütle atlama ve loot yapabilir ve yüzebilir.Eğilme, zıplama, kenara tutunma ve fırlatılabilir kullanma, daha sonraki bir tarihte eklenecektir.Başarılar, kupalar, görevler ve Ustalık hala kazanılabilir ve tamamlanabilirBotlara karşı eylemler görevler, Hayatta Kalma ve Silah Ustalığı ve ayrıca platformbaşarıları ve kupalar için sayılır.Bot izleme ve Ölüm Kamerası.Botların bakış açılarından Ölüm Kameraları mevcut olacak ancak planlanan iyileştirmelerimizi yapana kadar biraz garip görünebilirler.Bir oyuncu bir maç sırasında öldürüldüğünde, izleyiciler öncelikli olarak kalan insan oyuncuları izler. Ancak tüm oyuncular elenirse, oyuncular botları izleyebilir.
Her seviyede 5 Küme (V – I) bulunan Dereceli sistemde (Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Üstat) toplam 6 seviye vardır.
Bir oyuncunun mevcut derecesi, belirli bir sıralamada Derece Puanları (RP) ile belirlenir.
Dereceli sezonun başlangıcında, oyuncular tüm sıralamalarda “Derecesiz” olarak kabul edilecektir.
Dereceli her sırada oynadıkları ilk 5 maç, sıralama maçları olarak sayılır.
Beşinci sıralama maçının sonunda, oyunculara sezon için ilk dereceleri verilecektir.
Tırmanma Nasıl Çalışır?
Bir oyuncu öldükten sonra, performanslarına göre RP’lerinde (Derece Puanı) değişiklik olacaktır. Performansı belirleyen ölçütler:
Öldürme
Asist
Kişisel sıralama
Bir oyuncu Dereceli maçtan çıktığında, oyuncuya performans ölçütlerini ve RP’lerindeki değişikliği gösteren yeni bir açılır pencere sunulacaktır.
Elmas derecesinde veya üstünde olan oyuncular, üst üste bir hafta veya daha fazla herhangi bir Dereceli oyun oynamazlarsa RP “kaybı” ile karşılaşmaya başlayacaktır.
Dereceli Ödülleri
Sezon sonunda oyuncular o sezonun En Yüksek Derece seviyesine göre Dereceli ödülleri alacaklar
Dereceli ödülleri benzersizdir ve yalnızca ödülün verildiği sezon boyunca Dereceli modda oynayarak elde edilebilirler
Tüm oyuncular Seviyelerini belirten bir isimlik ve amblem alacaklar
Sezonu Altın veya üstünde derecede bitiren oyunculara bir dizi Dereceli ödül kozmetiği verilecek
Lider tablosu geri döndü ve Dereceli modla çalışmak üzere güncellendi:
Lider tablosu artık RP’ye göre sıralanmış olarak bölge başına en iyi 500 oyuncuyu listeliyor.
Oyuncunun göreceği lider tablosu, dereceli modda en çok oynadığı bölgeye göre belirlenir.
Oyuncu lider tablosuna girdiğinde, bölgesi sezonun geri kalanında sabitlenir.
Sezonu herhangi bir sıra için En İyi 500 Lider Tablosunda bitiren oyunculara, başarılarının karşılığında küçük bir ek ödül verilir.
Bot Rakipler
Birçok oyunda olduğu gibi, son 3 yılda oyuncularımızın genel yetenek seviyesinin ciddi gelişme gösterdiğine şahit olduk. Kıdemli PUBG oyuncuları yeteneklerini daha da geliştirip güçlenmeye devam ederken, çok sayıda yeni oyuncunun hiç rakip öldüremeden ve genellikle hiç hasar veremeden oyunun başlarında elendiğini sıklıkla görüyoruz. Bir süredir bize artan yetenek farkının bazı oyuncularımız için giderek daha da zorlayıcı olan bir ortam yarattığını bildiriyordunuz ve şimdi bu konuda yardımcı olacak planımızdan bahsetmeye hazırız.
Botlar sadece normal oyunlarda bulunacak ve yeteneğiniz arttıkça daha az yer alacak şekilde tasarlanmıştır ancak mevcut durumlarının farkındayız ve geri bildirimlerinize bakıyoruz. Zaman geçtikçe botların dengesini, zekasını ve işlevselliğini ayarlayacağız.
Her maçtaki bot oranı dinamiktir.
Her maçtaki botların oranı oyuncu becerisine ve her bölgedeki eşleştirme havuzuna göre değişecektir.Botlar sadece Normal eşleştirme oyunlarına katılabilir.Normal maçlardaki Botlar, yeni MMR ile oyuna başlar. Oyuncular botlarla aynı takıma yerleştirilmez ve botlar partinizdeki boş yerleri doldurmaz.Botların eylemleri sınırlıdır.Botlar, yürüme/koşma/eğilme/yere yatma/ateş etme gibi temel eylemleri gerçekleştirebilir ve ayrıca temel düşük yükseklikli parkur koşusu, paraşütle atlama ve loot yapabilir ve yüzebilir.Eğilme, zıplama, kenara tutunma ve fırlatılabilir kullanma, daha sonraki bir tarihte eklenecektir.Başarılar, kupalar, görevler ve Ustalık hala kazanılabilir ve tamamlanabilirBotlara karşı eylemler görevler, Hayatta Kalma ve Silah Ustalığı ve ayrıca platformbaşarıları ve kupalar için sayılır.Bot izleme ve Ölüm Kamerası.Botların bakış açılarından Ölüm Kameraları mevcut olacak ancak planlanan iyileştirmelerimizi yapana kadar biraz garip görünebilirler.Bir oyuncu bir maç sırasında öldürüldüğünde, izleyiciler öncelikli olarak kalan insan oyuncuları izler. Ancak tüm oyuncular elenirse, oyuncular botları izleyebilir.
Son düzenleme:



