böyle yaptım daha kullanışlı oldu eyv
C++:
if app.ENABLE_TOOLTIP_RENEWAL:
if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) ##
if not CompareItem or slotIndex >= player.EQUIPMENT_SLOT_START:
return
if not self.CompareTooltip:
self.CompareTooltip = ItemToolTip()
self.CompareTooltip.IsCompare = True
self.CompareTooltip.Hide()
idx = item.GetCompareIndex()
if idx:
self.CompareTooltip.SetInventoryItem(idx, window_type, False)
self.CompareTooltip.AutoAppendTextLine("{}Equipped".format("|cffADFF2F"))
self.CompareTooltip.ResizeToolTip()
çok mantıklıböyle yaptım daha kullanışlı oldu eyv
C++:if app.ENABLE_TOOLTIP_RENEWAL: if app.IsPressed(app.DIK_LCONTROL) ## if not CompareItem or slotIndex >= player.EQUIPMENT_SLOT_START: return if not self.CompareTooltip: self.CompareTooltip = ItemToolTip() self.CompareTooltip.IsCompare = True self.CompareTooltip.Hide() idx = item.GetCompareIndex() if idx: self.CompareTooltip.SetInventoryItem(idx, window_type, False) self.CompareTooltip.AutoAppendTextLine("{}Equipped".format("|cffADFF2F")) self.CompareTooltip.ResizeToolTip()

konuyu güncelledim
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 16
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 152
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 146
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 342
