- Katılım
- 4 Ağu 2010
- Konular
- 356
- Mesajlar
- 4,122
- Çözüm
- 74
- Online süresi
- 3mo 14d
- Reaksiyon Skoru
- 2,235
- Altın Konu
- 82
- Başarım Puanı
- 292
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 3,067
- DevLira
- 138
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
[QUOTE = "Aiceeal, gönderi: 20890230, üye: 2287881"]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.Herkes bunun için bir çözüm var mı? Vurgulama efekti çok hızlı
[/ALINTI]
Efsun atılırken render target sistemi olan itemin üzerine getir onda da effect bozuluyor
kanka ui.py de slotactiveeffect ile deaktif defleri var. Onlar highlight sistem eklenince bir kaç eklenti daha alıyor. a g r vs. PhytonSlotwindow dan yeni slotacitve slotdeaktif yap fakat eski hali ile yap highlightsız çünkü ui.py de hghlightın eklentilerini sil öyle dene bu sorun olmuyor. Onun için yeni İçen source kısmında oluştur. Bu botun start definin altında slotactive adlı bi fonksiyon var onu da yeni ekleyeceğin ile değiştir.
- Katılım
- 16 Tem 2019
- Konular
- 715
- Mesajlar
- 3,551
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 6mo 20d
- Reaksiyon Skoru
- 2,110
- Altın Konu
- 34
- Başarım Puanı
- 309
- MmoLira
- 19,559
- DevLira
- 122
Kanka o kadar yazacağına 2 dosyayı tükür de halledeyim deseydinkanka ui.py de slotactiveeffect ile deaktif defleri var. Onlar highlight sistem eklenince bir kaç eklenti daha alıyor. a g r vs. PhytonSlotwindow dan yeni slotacitve slotdeaktif yap fakat eski hali ile yap highlightsız çünkü ui.py de hghlightın eklentilerini sil öyle dene bu sorun olmuyor. Onun için yeni İçen source kısmında oluştur. Bu botun start definin altında slotactive adlı bi fonksiyon var onu da yeni ekleyeceğin ile değiştir.

- Katılım
- 16 Nis 2020
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 275
- Çözüm
- 7
- Online süresi
- 4d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 115
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 1 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 64
- MmoLira
- 200
- DevLira
- 18
o sorun çözüldü ekledim bugün kontrol ettim okanın dediği gibi aynıKanka o kadar yazacağına 2 dosyayı tükür de halledeyim deseydin![]()
- Katılım
- 7 Haz 2018
- Konular
- 2
- Mesajlar
- 8
- Online süresi
- 22h 41m
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 1 Gün
- Başarım Puanı
- 56
- Yaş
- 28
- MmoLira
- 86
- DevLira
- 0
Compilez : BattleArena.cpp
In file included from constants.h:4,
from BattleArena.cpp:3:
../../common/tables.h: In member function 'bool TSwitchbotAttributeAlternativeTable::IsConfigured() const':
../../common/tables.h:1527: error: a function-definition is not allowed here before ':' token
../../common/tables.h:1536: error: expected primary-expression at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected `;' at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected primary-expression at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected `)' at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected statement at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected `}' at end of input
gmake: *** [.obj/BattleArena.o] Error 1
help please?
In file included from constants.h:4,
from BattleArena.cpp:3:
../../common/tables.h: In member function 'bool TSwitchbotAttributeAlternativeTable::IsConfigured() const':
../../common/tables.h:1527: error: a function-definition is not allowed here before ':' token
../../common/tables.h:1536: error: expected primary-expression at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected `;' at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected primary-expression at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected `)' at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected statement at end of input
../../common/tables.h:1536: error: expected `}' at end of input
gmake: *** [.obj/BattleArena.o] Error 1
help please?
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 1, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 62
- Görüntüleme
- 13K
- Cevaplar
- 2K
- Görüntüleme
- 249K





