kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
onur akbaş 1
onur akbaş
PrimeAC 1
PrimeAC
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
romegames 1
romegames
Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

DarkOrbit Jackpot Arena Rehberi

Ectoor

We Rise Turkmmo <3
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
24 Mar 2019
Konular
5,602
Mesajlar
14,847
Çözüm
14
Online süresi
7mo 3d
Reaksiyon Skoru
6,802
Altın Konu
669
Başarım Puanı
499
MmoLira
11,960
DevLira
297
Ticaret - 100%
1   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Jackpot Arena başlamadan 48 saat önce bir davet katmanı görünecek. Oyuncular burada bilgilerini girip mücadeleye kaydolabilir. Jackpot Arena için kayıt öğleden sonra saat 1:55’te bitecek.* (TSİ: 14.55) Jackpot Arena’ya katılıma yönelik herhangi bir temel hak bulunmamaktadır.

Maçın İşleyişi

Öğleden sonra saat 2’den itibaren*(TSİ: 15.00) ilk turun bütün online kullanıcıları bire bir mücadele için arena haritalarına yönlendirilecek. Oyuncuların katılabilmek için turnuvanın başlamasından en az 5 dakika önce online olması gerekir.
Oyuncular Jackpot Arena’da yerini alınca, gerisayım başlar ve bu bitince Saldırı Koruma Bölge kalkmış ve mücadele başlamış olur.

Oyunculardan biri maçın başında online değilse, bu yenilgi olarak sayılır ve diğer oyuncu mücadele etmesine gerek kalmadan bir sonraki tura geçer. Oyuncular yerleştirmeden en az 20 saniye önce haritaya varamazsa, gerisayım başlar ve her iki oyuncu da diskalifiye edilir.

Maç için mevcut oyuncu sayısı tek sayıysa, son oyuncu bir sonraki tur için joker alır ve mücadele etmesine gerek kalmaz.

Her maçın maksimum süresi 5 dakikadır. 4 dakikadan sonra kazanan belli olmadıysa, radyasyon bölgesi kapanır ve harita ebadını küçültür, böylece bir maçın sonuçlanmasına yardımcı olur. Her iki oyuncu da 5 dakikanın sonunda hala hayattaysa, en fazla DP’si kalan oyuncu galip gelir.

Jackpot Arena’da yok edilen oyuncular arena etkinliğine elveda eder. Her maçtan sonra her iki oyuncu X-1’deki ana üssüne geri ışınlanır.

Mücadele edilen toplam tur sayısı Jackpot Arena’ya katılan oyuncu sayısına bağlıdır.

Son maçı kazanan tek bir oyuncu kalınca Jackpot Arena bitmiş olur.

Önemli Kurallar ve Sınırlamalar

  • Jackpot Arena’da yok edilen oyuncuların diroitleri hasar görmez ve tami masraflarını ödemek zorunda kalmazlar.​
  • Oyuncular maçı kazansa da ve kaybetse de, DP ve kalkanları Jackpot Arena’ya girişte ve buradan çıkışta her iki konfigürasyon için tamamen yenilenir. - Katılımcıların en az 18 yaşında olması gerekir.​
  • İtalya, Brezilya ve ABD’nin bazı eyaletleri Jackpot Arena’ya katılamaz​

İzin Verilmeyen Nesneler:

  • Atlama CPU’lar (Bütün Türler)​
  • Kamuflaj CPU (Tekli,10 lu,50 li)​
  • Speahead Gemisi Mukemmel Kamufle Özelliği Arenada kullanılabilir buna izin vardır.​

Nano Gövdesi

  • Nano Gövdesi mücadeleye götürülebilir, ama mücadele sırasında doldurulamaz​
  • Oyuncular Jackpot Arena’da galaksi kapısının madde dönüştürücüsünü kullandıklarında, Nana gövdesi dışında her şeyi alırlar. Mücadele bitince de, Nano gövdesini alırlar.​

Jackpot Arena Statü Penceresi

  • Oyuncuların Jackpot Arena’ya kaydolduklarının teyidini gösterir​
  • Katılan oyuncu sayısını ve turnuvada kaç tane oyuncu kaldığını gösterir​
  • Devam eden turu ve bir sonrakini gösterir​
  • Oyuncunun ve rakibinin adını ve profil resmini gösterir​
  • Oyuncu turnuvada joker alırsa, bu statü penceresindeki ve Şeref Salonu’ndaki rakip bilgilerinde gösterilir. Oyuncu arena haritasına ışınlanmaz, ama statü penceresinde jokerinin olduğunu görür.​
  • Eğer bir sonraki mücadele için eşleştirme başlamamışsa, rakibin adı “Bilinmeyen oyuncu...†olarak gösterilir.​
  • Bir sonraki maçın saatini ve rakipleri gösterir.​
  • Şunlar için gerisayımları gösterir:​
  • o Bir sonraki maçın başlangıcı​
  • o Bir sonraki yerleştirme işleminin başlangıcı (oyuncular arena haritasına ışınlanınca)​
  • o Esas maçın başlangıcı​
  • o Maçın sonu​

Maç Sonuç Penceresi

  • Maç sonunda 30 saniye boyunca gösterilir ve oyuncu bu kadar uzun süre beklemek istemiyorsa, manuel olarak kapatılabilir.​
  • Banner oyuncunun maçı kazanıp kazanmadığını gösterir​
  • Şu istatistikleri gösterir:​
  • Maç süresi​
  • Verilen toplam hasar: rakibe verilen toplam hasar​
  • Alınan toplam hasar: rakipten alınan toplam hasar​
  • En yüksek hasar: Bir “tickâ€te verilen en yüksek hasar​
  • Şu ana kadarki zaferler: Oyuncunun katıldığı bütün Jackpot Arena’larındaki zaferleri​
  • Şu ana kadarki yenilgiler: Oyuncunun katıldığı bütün Jackpot Arena’larındaki yenilgileri​
  • Yüzde olarak kazanma oranı: Oyuncunun katıldığı bütün Jackpot Arena’larındaki kazanma oranı​

Şeref Salonu

  • Daha önceki Jackpot Arena’ların sonuçları Şeref Salonu’nda bulunabilir. Oyuncular önceki bir Jackpot Arena’nın tarihini seçebilir.​

Ünvanlar/Başarılar

  • Turnuvanın galibi bir ünvan ve şu başarıyı alır: “Jackpot Galibi.â€​
  • Başarı sadece bir kez etkinleştirilebilir.​

- Bütün saat verileri için Orta Avrupa Saati (CET) geçerlidir.​
 
Paylaşımın İçin Teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst