InfernoShade 1
InfernoShade
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
shrpnl 1
shrpnl
YusufŞimşek14 1
YusufŞimşek14
berzahx 2
berzahx
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++] Nadir CoreDowner Fix

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Teşekkürler.
 
Rica ederim.
 
Merhaba TurkMMO

Tahminimce bu zamana kadar çok az kişinin başına gelmiş bir coredownerın fixini paylaşacağım, fixi yapan Gurgarath adlı arkadaşımız 10 yılı aşkın süredir ilk defa başına geldiğini söylüyor, nadir dememin sebebi budur.

Nedir Bu CoreDowner ?

Çok sevgili Ymir yazılımcılarının özensiz kodlamalarının sebep verdiği sıkıntılardan biri olan sorunun kaynağı bir quest fonksiyonu olan get_leader_vid(). Bu fonksiyonu kullanan bir questi oyuna eklediğiniz zaman eğer oyun içinde karakter bir grupta olmadığı halde bu fonksiyonu tetiklerse oyunun core vermesine sebep oluyor, anlıyacağınız çok sevgili Ymir bir kontrol koymayı akıl edememiş.Küçük bir dipnot eğer questin içine kontrol eklerseniz ( if not party.is_party() gibi ) buda sorunu engeller fakat ben src taraflı fixin daha etkili olacağı kanaatindeyim.

Nasıl Fixleriz ?

questlua_npc.cpp
açılır ve npc_get_leader_vid fonksiyonu bulunur ;

Normalde bu şekilde olması gerekir ;

C++:
{
        CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
        LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

        LPPARTY party = npc->GetParty();
        LPCHARACTER leader = party->GetLeader();

        if (leader)
            lua_pushnumber(L, leader->GetVID());
        else
            lua_pushnumber(L, 0);


        return 1;
    }

Bir kontrol ekleyip bu şekilde değiştiriyoruz ;

C++:
{
        CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
        LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

        LPPARTY party = npc->GetParty();

        if (!party)
        {
            sys_err("npc_get_leader_vid: Function triggered without party");
            return 1; //CoreDowner Fix
        }

        LPCHARACTER leader = party->GetLeader();

        if (leader)
            lua_pushnumber(L, leader->GetVID());
        else
            lua_pushnumber(L, 0);


        return 1;
    }


Metin2Dev Gurgarath'dan Alıntıdır.
teşekkürler
 
Rica ederim.
 
Merhaba TurkMMO

Tahminimce bu zamana kadar çok az kişinin başına gelmiş bir coredownerın fixini paylaşacağım, fixi yapan Gurgarath adlı arkadaşımız 10 yılı aşkın süredir ilk defa başına geldiğini söylüyor, nadir dememin sebebi budur.

Nedir Bu CoreDowner ?

Çok sevgili Ymir yazılımcılarının özensiz kodlamalarının sebep verdiği sıkıntılardan biri olan sorunun kaynağı bir quest fonksiyonu olan get_leader_vid(). Bu fonksiyonu kullanan bir questi oyuna eklediğiniz zaman eğer oyun içinde karakter bir grupta olmadığı halde bu fonksiyonu tetiklerse oyunun core vermesine sebep oluyor, anlıyacağınız çok sevgili Ymir bir kontrol koymayı akıl edememiş.Küçük bir dipnot eğer questin içine kontrol eklerseniz ( if not party.is_party() gibi ) buda sorunu engeller fakat ben src taraflı fixin daha etkili olacağı kanaatindeyim.

Nasıl Fixleriz ?

questlua_npc.cpp
açılır ve npc_get_leader_vid fonksiyonu bulunur ;

Normalde bu şekilde olması gerekir ;

C++:
{
        CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
        LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

        LPPARTY party = npc->GetParty();
        LPCHARACTER leader = party->GetLeader();

        if (leader)
            lua_pushnumber(L, leader->GetVID());
        else
            lua_pushnumber(L, 0);


        return 1;
    }

Bir kontrol ekleyip bu şekilde değiştiriyoruz ;

C++:
{
        CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
        LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

        LPPARTY party = npc->GetParty();

        if (!party)
        {
            sys_err("npc_get_leader_vid: Function triggered without party");
            return 1; //CoreDowner Fix
        }

        LPCHARACTER leader = party->GetLeader();

        if (leader)
            lua_pushnumber(L, leader->GetVID());
        else
            lua_pushnumber(L, 0);


        return 1;
    }


Metin2Dev Gurgarath'dan Alıntıdır.
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst