Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++] Nadir CoreDowner Fix

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Teşekkürler.
 
Rica ederim.
 
Merhaba TurkMMO

Tahminimce bu zamana kadar çok az kişinin başına gelmiş bir coredownerın fixini paylaşacağım, fixi yapan Gurgarath adlı arkadaşımız 10 yılı aşkın süredir ilk defa başına geldiğini söylüyor, nadir dememin sebebi budur.

Nedir Bu CoreDowner ?

Çok sevgili Ymir yazılımcılarının özensiz kodlamalarının sebep verdiği sıkıntılardan biri olan sorunun kaynağı bir quest fonksiyonu olan get_leader_vid(). Bu fonksiyonu kullanan bir questi oyuna eklediğiniz zaman eğer oyun içinde karakter bir grupta olmadığı halde bu fonksiyonu tetiklerse oyunun core vermesine sebep oluyor, anlıyacağınız çok sevgili Ymir bir kontrol koymayı akıl edememiş.Küçük bir dipnot eğer questin içine kontrol eklerseniz ( if not party.is_party() gibi ) buda sorunu engeller fakat ben src taraflı fixin daha etkili olacağı kanaatindeyim.

Nasıl Fixleriz ?

questlua_npc.cpp
açılır ve npc_get_leader_vid fonksiyonu bulunur ;

Normalde bu şekilde olması gerekir ;

C++:
{
        CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
        LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

        LPPARTY party = npc->GetParty();
        LPCHARACTER leader = party->GetLeader();

        if (leader)
            lua_pushnumber(L, leader->GetVID());
        else
            lua_pushnumber(L, 0);


        return 1;
    }

Bir kontrol ekleyip bu şekilde değiştiriyoruz ;

C++:
{
        CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
        LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

        LPPARTY party = npc->GetParty();

        if (!party)
        {
            sys_err("npc_get_leader_vid: Function triggered without party");
            return 1; //CoreDowner Fix
        }

        LPCHARACTER leader = party->GetLeader();

        if (leader)
            lua_pushnumber(L, leader->GetVID());
        else
            lua_pushnumber(L, 0);


        return 1;
    }


Metin2Dev Gurgarath'dan Alıntıdır.
teşekkürler
 
Rica ederim.
 
Merhaba TurkMMO

Tahminimce bu zamana kadar çok az kişinin başına gelmiş bir coredownerın fixini paylaşacağım, fixi yapan Gurgarath adlı arkadaşımız 10 yılı aşkın süredir ilk defa başına geldiğini söylüyor, nadir dememin sebebi budur.

Nedir Bu CoreDowner ?

Çok sevgili Ymir yazılımcılarının özensiz kodlamalarının sebep verdiği sıkıntılardan biri olan sorunun kaynağı bir quest fonksiyonu olan get_leader_vid(). Bu fonksiyonu kullanan bir questi oyuna eklediğiniz zaman eğer oyun içinde karakter bir grupta olmadığı halde bu fonksiyonu tetiklerse oyunun core vermesine sebep oluyor, anlıyacağınız çok sevgili Ymir bir kontrol koymayı akıl edememiş.Küçük bir dipnot eğer questin içine kontrol eklerseniz ( if not party.is_party() gibi ) buda sorunu engeller fakat ben src taraflı fixin daha etkili olacağı kanaatindeyim.

Nasıl Fixleriz ?

questlua_npc.cpp
açılır ve npc_get_leader_vid fonksiyonu bulunur ;

Normalde bu şekilde olması gerekir ;

C++:
{
        CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
        LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

        LPPARTY party = npc->GetParty();
        LPCHARACTER leader = party->GetLeader();

        if (leader)
            lua_pushnumber(L, leader->GetVID());
        else
            lua_pushnumber(L, 0);


        return 1;
    }

Bir kontrol ekleyip bu şekilde değiştiriyoruz ;

C++:
{
        CQuestManager& q = CQuestManager::instance();
        LPCHARACTER npc = q.GetCurrentNPCCharacterPtr();

        LPPARTY party = npc->GetParty();

        if (!party)
        {
            sys_err("npc_get_leader_vid: Function triggered without party");
            return 1; //CoreDowner Fix
        }

        LPCHARACTER leader = party->GetLeader();

        if (leader)
            lua_pushnumber(L, leader->GetVID());
        else
            lua_pushnumber(L, 0);


        return 1;
    }


Metin2Dev Gurgarath'dan Alıntıdır.
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst