- Katılım
- 6 Nis 2014
- Konular
- 25,408
- Mesajlar
- 52,478
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 5d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 2,410
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 12 Yıl 2 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 877
- MmoLira
- 3,740
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Hanna "shio shoujo" WooMerhaba arkadaşlar. Nasılsınız? Yılbaşında kendinize verdiğiniz sözleri tutabiliyor musunuz? Bu yıl Gümüş'ten çıkabilecek misiniz? Umarız başarılı olursunuz!
Tırmanış demişken, hepinizi yerleştirmelerinizi en kısa zamanda tamamlamaya davet ediyoruz! Clash yılın ilerleyen aylarında çıkacak ve yerleştirme oyunlarınızı (yılbaşında kendinize verdiğiniz sözler gibi) ertelediğiniz için eğlenceden mahrum kalmanızı istemiyoruz.
Bu yamada Aphelios'a bazı ek değişiklikler getiriyor, Qiyana ve Nautilus'u zayıflatıyor ve Sona'yı güçlendiriyoruz. Jinx'in pasifi de... deliliğini daha iyi yansıtacak şekilde değişiyor. Ayrıca Vadi'nin Alameti de dikkatinizi çekmek için elinden (ya da kıskacından) geleni yapıyor.
Bunlara ek olarak Elemental Vadilere bazı ek güncellemeler getiriyoruz. Böylece oyunda daha kolay anlaşılır ve daha belirgin hale geliyorlar. Özellikle de Alev ve Dağ Vadileri oynanış açısından daha net olacak ve daha güzel görünecek.
Bizden bu kadar! Tırmanışınızda bol şanslar ve iki hafta sonra görüşmek üzere!
Eğer TFT yama notlarını arıyorsanız siziLinkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.alalım!
Yama Ortası Güncellemeleri
27.01.2020 Giderilen Sylas Hatası
Sylas
GİDERİLEN W/E2 HATASI Sylas artık W kullanımının 0,5-8. saniyesinde E2 - Kaçır yeteneğini kullandığında, W - Kral Katili yeteneğiyle iki defa hasar veremiyor veya kendini iyileştiremiyor.
23.01.2020 Giderilen Sett Hatası
Sett
GİDERİLEN E - SURAT DAĞITAN HATASI Yeteneğin menzili artık imlecin gösterdiğinden daha uzun değil.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Yamada Öne Çıkanlar
Kumların Muhafızı Janna, Ryze ve Rengar 22 Ocak 2020'de çıkıyor. Ejderkatili Olaf, Trundle ve Diana 30 Ocak 2020'de çıkıyor.
Şampiyonlar
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Calibrum'un normal saldırı işaret hasarı artık sabit; Calibrum Q'sunun bekleme süresi arttı. Crescendum'un oluşturduğu kopya çakramlar, ilkinin ardından daha az hasar veriyor. Severum'un Kıyım hasar oranı azaldı.
Nişancı Tüfeği, CalibrumÇıkışından beri gösterdiği performansa ve yılın başlangıcında giderdiğimiz hatalar ve değişiklikler sonrası elde ettiği güce bağlı olarak birkaç ayarlama daha yapıyoruz.
NORMAL SALDIRI İŞARET HASARI 1-9. seviyelerde 20/25/30/35/40 (+0,3 İlave Saldırı Gücü) ⇒ 15 (+0,2 İlave Saldırı Gücü)
Q BEKLEME SÜRESİ 1-9. seviyelerde 9/8,25/7,5/6,75/6 saniye ⇒ 1-9. seviyelerde 10/9,5/9/8,5/8 saniye
Çakram, Crescendum
NORMAL SALDIRI HASARI %130-264 Toplam Saldırı Gücü (1-10 kopya çakram) ⇒ %130-223 Toplam Saldırı Gücü (1-10 kopya çakram)
Tırpan Tabanca, Severum
Q HASARI 1-9. seviyelerde saldırı başına 10/15/20/25/30 (+0,35 İlave Saldırı Gücü) ⇒ 1-9. seviyelerde saldırı başına 10/15/20/25/30 (+0,3 İlave Saldırı Gücü)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
R'nin hasar oranı artık sabit değil.
R - Ölüm PervanesiDraven da Sezon Öncesi Dönem'de gelen eşya değişikliklerinden sonra biraz zayıfladı.
HASAR 175/275/375 (+1,1 İlave Saldırı Gücü) ⇒ 175/275/375 (+1,1/1,3/1,5 İlave Saldırı Gücü)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Pasifin ilave hareket hızı artık destansı canavarlar için de geçerli.
Pasif - Ay Çok Heyecanlı!Jinx, harita hedeflerini ele geçirmeye bayılıyor. Dolayısıyla pasifinin daha fazla şeyden tetiklenebilmesini sağlayarak Jinx'in güç seviyesini aşırı arttırmadan her oyunda daha "heyecanlı" anlar yaşanmasına yol açıyoruz.
İLAVE HAREKET HIZI Jinx'in hasar verdiği rakip şampiyonlar, kuleler veya inhibitörler 3 saniye içinde katledilir veya yıkılırsa Jinx ilave hareket hızı kazanır ⇒ Jinx'in hasar verdiği rakip şampiyonlar, kuleler, inhibitörler veya destansı canavarlar 3 saniye içinde takımı tarafından katledilir, yıkılır veya kesilirse Jinx ilave hareket hızı kazanır
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q ve W'nun taban hasarı arttı.
Q - İçindeki AlevKarma'nın erken safhalarda rakipleriyle çarpışma becerisini arttırıyoruz.
TABAN HASAR 80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270
W - Değişmez Karar
TABAN HASAR 30/55/80/105/130 ⇒ 40/65/90/115/140
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Taban zırh ve saldırı gücü yuvarlandı. E'nin bekleme süresi azaldı.
Taban niteliklerPix'in daha sık kullanılabilmesini ve dolayısıyla da Lulu'nun en iyi peri arkadaşından daha fazla yardım alabilmesini sağlıyoruz.
ZIRH 28,22 ⇒ 29
SALDIRI GÜCÜ 46,368 ⇒ 47
E - Yetiş, Pix!
BEKLEME SÜRESİ 10 saniye ⇒ 8 saniye
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q'nun taban hasarı azaldı.
Q - Demir AtNautilus sürekli sizinle uğraşan liseli bir zorba gibi. Rakiplerinin özellikle de erken safhalarda sürekli baskı altında hissetmemesi için bazı değişiklikler yapıyoruz.
TABAN HASAR 80/130/180/230/280 ⇒ 70/115/160/205/250
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
W'nun pasifinin saldırı hızı artık sabit değil.
W - Diyarın HâkimiQiyana profesyonel düzeyde fazlasıyla güvenilir bir esnek seçim olduğu için, ormandaki gücü onu kontrol altında tutmayı zorlaştırıyordu. Orta koridor şampiyonu kimliğini pekiştirmek ve ormanın altını üstüne getirmesini engellemek istiyoruz.
PASİF SALDIRI HIZI %20 ⇒ %5/10/15/20/25
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
E'nin kendine sağladığı hareket hızı artık sabit ve arttı.
E - Sürat ŞarkısıDiğer efsuncularla karşılaştırıldığında Sona'nın biraz daha güçlendirilebileceğine karar verdik. İki destek eşyası olaylarının önüne geçmek için onu geçmişte zayıflatmıştık; fakat bu kaygıları geride bıraktığımıza göre ona ufak bir ayarlama getirebiliriz. Bu değişiklik, ona yetenek atışlarından kaçınma ve haritada hızla ilerleyerek takım arkadaşlarına yetişme fırsatı veriyor.
KENDİNE SAĞLADIĞI HAREKET HIZI %10/11/12/13/14% (100 Yetenek Gücü başına +0,03) ⇒ %25 (100 Yetenek Gücü başına +0,04)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
10.1'de gelen görsel efekt güncellemesine ek değişiklikler.
Q - Ölüm Cezası
GÖRSEL EFEKTLER Pulsefire Thresh ve Pulsefire Thresh Prestij Serisi kostümlerine Q genişlik göstergeleri eklendi.
GİDERİLEN HATA Pulsefire Thresh, yeni Q kullanım efektini artık doğru biçimde oynatıyor.
E - Derisini Yüz
GÖRSEL EFEKTLER Tüm kostümlere yeni bir hızlı kullanım göstergesi eklendi.
PULSEFIRE THRESH GÖRSEL EFEKTLERİ Pulsefire Thresh ve Pulsefire Thresh Prestij Serisi'nin E'sine diğer kostümleriyle uyumlu olması için halkalar eklendi.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
W'nun hareket hızı arttı. E'nin yavaşlatması arttı.
W - Donmuş KrallıkTrundle genel olarak zayıf durumdaydı. Özellikle de takım arkadaşları başarılı olmak için onun baskınlarına mecbur kaldığında bunu rahatça görebiliyorduk.
HAREKET HIZI %20/25/30/35/40 ⇒ %30/35/40/45/50
E - Buzdan Sütun
YAVAŞLATMA %15/25/35/45/55 ⇒ %20/30/40/50/60
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Pasifinin mana hatası giderildi.
Pasif - Evrimin İhtişamı
GİDERİLEN HATA Viktor oyunun erken safhalarında Prototip Sihir Çekirdeği'ni geliştirdiğinde artık önemli miktarda mana kaybetmiyor.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q'nun taban hasarı arttı. W artık rakipleri daha geriye savuruyor. E'nin yavaşlatması arttı.
Q - Seksek BombaZiggs'e rakiplerini engellemek için daha güçlü bir yol sunuyor ve onu erken safhalarda daha baskın olmaya teşvik ediyoruz.
HASAR 75/120/165/210/255 ⇒ 85/130/175/220/265
W - Patlayıcı Lokumu
GERİ SAVURMA MESAFESİ 400 ⇒ 500
E - Sihirmayın Tarlası
YAVAŞLATMA %20/25/30/35/40 ⇒ %30/35/40/45/50
Eşyalar
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ %25 ⇒ %20Geçen yıl Çeviklik Pelerini'ni güçlendirmemizin sebebi, eşyanın altın bedeline göre biraz zayıf kalmasıydı. Ancak bu, oyuncuların kritik vuruş yapan şampiyonlara bir sürü Çeviklik Pelerini almasına yol açtı. Dolayısıyla Çeviklik Pelerini ve Kazma arasında seçim yapmak, istenilenden daha karmaşık bir hale geldi ve ortalama bir oyuncunun koridor aşamasının nasıl gittiğini anlaması zorlaştı. Bu önemli başarı göstergesi göz önünde bulundurulduğunda, daha net bir eşya hiyerarşisi (TEK Kılıcı > Kazma > Çeviklik Pelerini) oyunculara daha çok yardımcı oluyor.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
ZIRH 100 ⇒ 110Donmuş Yürek, zırh sağlayan diğer eşya seçeneklerine kıyasla düşük bir performans sergiliyor. Bir şampiyon, fiziksel hasar veren birçok tehditle karşılaştığında eşyanın doğrudan tercih edilen bir seçenek olmasını istiyoruz.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
TOPLAM SALDIRI GÜCÜ 55 ⇒ 50Fırtınabiçen biraz fazla güçlü. Özgün ve faydalı yavaşlatma etkisini koruyabilmek için SG'sini hedef alıyoruz.
GİDERİLEN GÖRSEL EFEKT HATASI Fırtınabiçen'in Enerji Dolu görsel efekti, artık Savaş Sisi'nin içinde görünmüyor.
Vadi'nin Alameti
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Taban niteliklerVadi'nin Alameti'ni yenmek biraz fazla uzun sürüyor. Dolayısıyla takımlar, diğer harita hedeflerine kıyasla ona çok da öncelik vermiyor. Canavarımızın tekrar ön planda olmasını istiyoruz. Bu yüzden Vadi'nin Alameti'ni kesmenin avantajları ve dezavantajları arasındaki farkı azaltıyoruz.
CAN 5500 (6-12. seviyelerde 8250-16.500) ⇒ 4750 (6-12. seviyelerde 7125-14.250)
Giderilen Hatalar
- Hedef aynı anda hem kapana bastığında hem de ağa yakalandığında, Caitlyn artık rakibin yanındayken saldırı hareketi yaparak ilave Tam Kafadan atışı gerçekleştiremiyor.
- Caitlyn kitle kontrolü altındayken artık saldırı hareketi kullanarak kapana basmış veya ağa yakalanmış hedeflere saldıramıyor.
- Braum artık Kadim Ejderha'nın alev topunu E - Kapı Gibi ile engellediğinde koruduğu takım arkadaşı yerine kendisi katledilmiyor.
- W - Yordle Kapanı yeteneğinin ardından Q - Piltover Silahı kullanıldığında Caitlyn'in normal saldırıları artık geçici süreliğine yavaşlamıyor.
- Sylas aynı hedefe E2 - Firar isabet ettirdiğinde W - Kral Katili yeteneği artık doğru biçimde bekleme süresine giriyor, hasar veriyor ve onu iyileştiriyor.
- Sylas 10.1 değişiklikleri sonrasında, çaldığı bir ultiyi kullandıktan sonra E2 - Firar ve ardından da Q - Kırbaç Zincir kullanmasını engellemeyen hata giderildi.
- Miss Fortune'un normal saldırıları artık üç Pasif - Şıpsevdi yükü tükettikten sonra Nami'nin E - Dalga Çağıran'ın Hediyesi yeteneğinden ilave hasar uygulamaya devam etmiyor.
- Yadigâr Kalkan, Hayalet Orak, Çelik Omuzluk ve Büyü Hırsızının Marifeti eşyalarının totemleri artık görüş menzili göstergelerini doğru biçimde gösteriyor.
- Lux'ın E - Işık Patlaması yeteneği artık menzilinin dışındaki bölgeleri de açığa çıkarmıyor.
- Prototip: Heptaş'ın sağladığı Yırtıcı, kullanıcının çizmelerini geliştirip geliştirmediğine bakılmaksızın artık doğru bekleme süresine sahip.
- Garen'in Q - Amansız Hücum yeteneği artık büyü kalkanına sahip şampiyonlar tarafından engellenemiyor.
- Cassiopeia E - İkiz Diş yeteneğini büyük canavarlar üstünde kullandığında artık doğru miktarda iyileşiyor.
- E - Shunpo yeteneğiyle bir hedefi katletmek artık Katarina'nın hareket etmesini birkaç saniyeliğine engellemiyor.
- Darius'un R - Noxus Giyotini yeteneğinin azami hasarı artık her zaman Pasif - Noxus Kudreti yeteneğini hesaba katıyor, sadece pasifi etkinken değil.
- Şampiyonlar artık menzilleri dışındaki bir rakip üstünde hedef alınabilen sihirdar büyüleri (Çarp, Tutuştur, Bitkinlik gibi) kullanarak, hareketi kısıtlayan kitle kontrolü etkilerini (Kışkırtma, Kaçış, Ayartma gibi) yok sayamıyor.
- Q - Kemik Zıpkın yeteneğini kullanmak artık Pyke'ın hareket etmesini birkaç saniyeliğine engellemiyor.
- Çeşitli şampiyonların yetenekleri artık görüş alanları dışında kullanıldığında Savaş Sisi'nin içinden görünmüyor veya duyulmuyor.
- Bir destek eşyasının hedefini tamamladıktan sonra o eşyayı satıp başka bir destek eşyası aldığınızda, ikinci eşyanın görevi artık otomatik olarak tamamlanmıyor.
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
edinin!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 39
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 190
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 121
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 69




