#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
enum eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 32,
};
#define __OFFLINE_SHOP__
#define ENABLE_FULL_NOTICE ///b Komutu İle İlgili Düzenleme
#define ENABLE_NEWSTUFF //Yeni Komutlar
#define ENABLE_PORT_SECURITY //Port Güvenliği
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX //Kemer Envanteri
#define ENABLE_PARTY_UPDATE //Yeni Party Güncellemesi Haritayı Gösterir
#define ENABLE_MY_PET_SYSTEM //Işınlanınca Pet Gitmeme
#define ENABLE_PET_EFFECT //Pet Aktif efekti
#define NEW_ICEDAMAGE_SYSTEM //Nemere Düzenleme
#define ENABLE_EXPTABLE_FROMDB //Exp tablosunu dbden çektirir
#define ENABLE_DEFAULT_PRIV //enable default priv loading from commonpriv_settings
#define ENABLE_PROTO_FROM_DB //No Txt
#define ENABLE_AUTODETECT_VNUMRANGE //
#define COMBO_HACK_ALLOWABLE_MS 100 //Kombo Hilesine Karşı Alınan Önlem.
#define ACHELLUS_PROTO_UPDATE //TR proto güncellemesi
#define ENABLE_SHOW_WHICH_CHANNEL //Kanal ile bağlısın eklentisi
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 //Bir Hesapta 5 Karakter Açma
#define ENABLE_DICE_SYSTEM //Official Zar Sistemi
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM //4 Envanter Sistemi
#define __ATTR_TRANSFER_SYSTEM__ //Official Kostüm Transfer
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM //Kostüm Binek Sistemi
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM //Kostüm Silah Sistemi
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM //Acce Eklenileri
#define ENABLE_SASH_SYSTEM //Scaleli Kuşak Sistemi
#define ENABLE_ENCHANT_COSTUME_SYSTEM //Kostüm Efsunlama Sistemi
#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM //Yeni İtem Efekti
#define ENABLE_REMOTE_SHOP //Uzaktan Market System
#define ENABLE_REMOTE_BIOLOG //Uzaktan Biyolog
#define ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM //Lonca Lideri Generali Sistemi
#define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM //Extra Refine Sistemi
#define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM //Ruha bağlama sistemi
#define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM //Won Sistemi
#define ENABLE_DRAGONCOIN_SYSTEM //Ep kuponu sistemi
#define ENABLE_TIME_LIMIT_WEAPON_SYSTEM //Genç Kahramanlar İçin Silahlar Eklentisi
#define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON //İnventory slot marking
#define __GAYA__ //Gaya sistemi
#define WJ_ELDER_ATTRIBUTE_SYSTEM //Kadim efsun sistemi
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP //Sandıktan çıkan itemleri görme sistemi
#define __CHANGELOOK_SYSTEM__ //Yansıtma sistemi
#define WJ_SHOW_STROKE_INFO //Toplam vuruşu gösterme
#define ENABLE_SKILL_SELECT_SYSTEM //Skill seçme sistemi
#define __CHANGE_CHANNEL_SYSTEM__ //Hızlı kanal sistemi
#define ENABLE_BEVIS_DUNGEON_FOR_GUILD
#define ENABLE_FAST_BOOK_SYSTEM //Bk okuma sistemi
#define ENABLE_FAST_RUH_SYSTEM //Hızlı ruhtaşı okuma
#define BOSS_SIRALAMA_LOGLAR //Boss sıralama sistemi
#define ENABLE_COSTUME_EFFECT_SYSTEM //Kostüm efekt sistemi
#define WJ_SKILLBOOK_SYSTEM //Yere düşen bk ismi bağırmada bk gösterme vs
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM //Tılsım sistemi
#define OKEY_CARD_SYSTEM //Okey eventi
#define WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM //K envanteri
#define __ENABLE_ALIGN_RENEWAL__ //Yeni derece güncellemesi
#define ENABLE_GUILD_RANKED_SYSTEM //Lonca Sıralama Sistemi
#define ENABLE_BOSS_TRACKING //Patron Takip Sistemi
#define ENABLE_DS_GRADE_MYTH //Mitsi Simya Sistemi
#define ENABLE_DEFENSE_WAVE //Hydra Tapınağı
#define ENABLE_BEVIS_AUTO_HUNTING_SYSTEM //Oto Av Sistemi
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER //Lycan Karakteri
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER //Lycan Karakteri
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON //Moblar Üzerinde Kanama Saldırısı Yerine Zehirleme İşler
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER //Moblar Üzerinde Pençe Savunması Yerine Bıçak Savunması İşler
#define USE_WOLFMAN_STONES //Lycan Taşları
#define USE_WOLFMAN_BOOKS //Lycan Beceri Kitapları
#endif
#define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM //Büyü Bozma Sistemi
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM //Büyü Bozma Sistemi
#define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES //Büyü Bozma Taşı
#endif
#define ENABLE_BEVIS_VERSION_162 // B�y�l� orman tap�na�� - Aktif
#ifdef ENABLE_BEVIS_VERSION_162
#define ENABLE_BEVIS_HEALING_SKILL_VNUM 265 // Ya�am becerisi kodu - Aktif
#endif
#ifdef ENABLE_BEVIS_DUNGEON_FOR_GUILD
#define ENABLE_BEVIS_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley zindan� - Aktif
#ifdef ENABLE_BEVIS_MELEY_LAIR_DUNGEON
#define ENABLE_BEVIS_DESTROY_INFINITE_STATUES_GM // GM S�n�rs�z kule yokedebilir - Aktif
#define ENABLE_BEVIS_LASER_EFFECT_ON_75HP // y�zde 75 ya�am puan�nda efekt - Aktif
#define ENABLE_BEVIS_LASER_EFFECT_ON_50HP // y�zde 50 ya�am puan�nda efekt - Aktif
#endif
#endif
////////////Fixler/////////////
#define ENABLE_NOT_ENOUGH_YANG_FIX //0 Yang İtem Alamama Fix
#define ENABLE_YMIR_AFFECT_FIX //Şebnem Bugu Fix
#define ENABLE_FAST_MOUNT_EQUIP_FIX //Seri Seri Bineğe Binme Fix
#define ENABLE_CHANGE_SEX_FIX //Cinsiyet Değiştirmede Kostüm Fix
#define ENABLE_MOUNT_AND_HORSE_FIX //Binekteyken At çağırma fix
#define MOUNT_SYSTEM_FIX_POLY //Binekteyken Dönüşüm Engel Fix
#define ENABLE_BOOKS_STACKFIX //Üst üste olan kitapları okuyunca kaybolması fixi
#define ENABLE_GUILD_MAKER_HACK_FIX //40 level aşağı lonca kurma fix
#define ENABLE_AFFECT_BUG_FIX //Skillerin lag fixi
#define ENABLE_DUNGEON_FIX //Dungeonlarda saymama fixi
#define ENABLE_FIX_DESTROY_GUILD //Lonca savaştayken vs loncayı silme fixi
#define ENABLE_CUBE_FIX //Cube ile ilgili fixler
#define ENABLE_CUBE_RENEWAL //Cubede efsun bozulma fixi
#define ENABLE_FAST_EQUIP_FIX //Zırh tak çıkar fix
#define ENABLE_BELT_INV_FIX //Kemer envanteriyle ilgili fix
#define __ENABLE_CAMP_FIRE_FIX__ //Kamp ateşi ile ilgili fixler
#define ENABLE_QUICK_SLOT_FIX //Quick slot fixi
#define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX //Sql inject fixi
#define ENABLE_NO_SKILL_IN_OX //Oxta skill kullanamazsın
#define ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_OX //Oxta dönüşüm engelleme
#define ENABLE_OX_CHAT_BLOCK //Ox chat engeli
#define ENABLE_FAST_EMOTION_FIX //Seri seri duyguları kullanma fixi
#define ENABLE_ENCHANT_FIX //Kostüm efsunlama fixi
#define ENABLE_PET_OR_ETC_OX_BLOCK //Oxta at vs çağırma fixi
#define ENABLE_RELOAD_QUEST_FIX // Reload q ile ilgili fix
//#define ENABLE_QUEST_CATEGORY //enable quest category+new packet types (unimplemented)
#endif