#ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H__
#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // YMIR Paket şifreleme
#define __PET_SYSTEM__ // Eski Evcil hayvan sistemi
#define __UDP_BLOCK__ // UDP Paket bloklaması
#define OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı pazar sistemi
#define GIFT_SYSTEM // Günlük Hediye sistemi
#define __ENABLE_NEW_PET_SYSTEM__ // Yeni pet sistemi
#define __SEND_TARGET_INFO__ // mob target sistemi
#define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // silah kostümü sistemi
#define __ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS__ // Büyü bozma taşı sistemi
#define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ // eşya parlama efekti sistemi
#define __ENABLE_NEW_AFFECT_POTION__ // şebnemlerin affectshower efektleri
#define __ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT__ // okey card etkinliği
#define __7AND8TH_SKILLS__ // 7-8 Skill Sistemi
#define __WOLFMAN_CHARACTER__ // Lycan karakteri
#define __ENABLE_SHOW_STROKE_INFO__ // Tr Mob Vuruş Bilgisi
#define __ENABLE_CHEQUE_SYSTEM__ // Won parası sistemi
#define __ENABLE_SOULBIND_SYSTEM__ // Ruha bağlama sistemi
#define __ENABLE_TRADABLE_ICON__ // TR Tipi Slot marking sistemi
#define __ENABLE_CHARM_SYSTEM__ // TR Tipi tılsım sistemi
#define __ENABLE_MESSENGER_BLOCK__ // Arkadaş bloklama sistemi
#define __ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM__ // TR Tipi yansıtma sistemi
#define __ENABLE_DICE_SYSTEM__ // Grup zar sistemi
#define __ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ // Eşya arama sistemi
#define __ENABLE_GAYA_SYSTEM__ // TR Tipi gaya sistemi
#define __ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON__ // Silahlara karşı güçlü
#define __ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES__ // Yeni element bonusları
#define __SAFEBOX_EX_SYSTEM__ // 5 li oyuncu deposu
#define __ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM__ // kaşmir paketi sistemi
#define __ENABLE_TARGET_ELEMENT_SYSTEM__ // canavar element sistemi
#define __ENABLE_EVENT_SYSTEM__ // TR Tipi etkinlik sistemi
#define __ENABLE_AUTO_HUNTING_SYSTEM__ // Otomatik av sistemi
#define __ENABLE_SUPPORT_SHAMAN_SYSTEM__ // Yardımcı şaman sistemi
#define __ENABLE_DROP_DIALOG_EX__ // Yeni eşya düşürme penceresi
#define __ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM__ // Yeni lonca lider sistemi
#define __SASH_SYSTEM__ // TR Tipi kuşak sistemi
#define __SWITCH_CHANNEL_SYSTEM__ // TR Tipi kanal değiştirme sistemi
#define __QUIVER_SYSTEM__ // TR Tipi Ok çantası sistemi
#define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ // TR Tipi Mob seviye agresif göster gizle
#define __ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM__ // Ekipman görüntüleme sistemi
#define __ENABLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM__ // Eşya kombinasyon penceresi sistemi
#define __ENABLE_COSTUME_ENCHANT_SYSTEM__ // Kostüm efsunlama sistemi
#define __ENABLE_CUBE_RENEWAL__ // Arındırma paneli güncellemesi
#define __ENABLE_UPGRADE_SOCKET_SYSTEM__ // Eşya 4. cevher açma sistemi
#define __OFFICIAL_GF_PARTY_UPDATE__ // TR Tipi grup güncellemesi
#define __ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM__ // Yaşam göstergesi sistemi
#define __ENABLE_EXCHANGE_WINDOW_SYSTEM__ // Yeni nesil ticaret sistemi
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // Sandık aynası sistemi
#define __ENABLE_WEAPON_RARITY_SYSTEM__ // Evrimli silah sistemi
#define __ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER__ // Yeni mesaj penceresi sistemi
#define __ENABLE_EXTENDED_BIOLOG_SYSTEM__ // Yeni biyolog sistemi
#define __ENABLE_MINIGAME_BOSSHUNTERS__ // Patron avcısı sistemi
#define __ENABLE_AUTO_NOTICE_SYSTEM__ // Otomatik duyuru sistemi
#define __ENABLE_AUTO_EVENT_MANAGER__ // Otomatik etkinlik ve işlev yürütücüsü
#define __ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM__ // TR Balıkçılık etkinliği
#define __ENABLE_BASIC_ITEM__ // Yeni Başlangıç sistemi
#define __ENABLE_ZODIAC_TEMPLE__ // Zodyak Tapınağı
#define ENABLE_BEVIS_DEFENSE_WAVE // Hydra Tapınağı
#define __ENABLE_COSTUME_EVOLUTION__ // Kostüm parlama sistemi
#define __ENABLE_NPC_RANGE_SYSTEM__ // Uzaktan NPC sistemi
#define __ENABLE_ALIGN_RENEWAL__ // Yeni derece güncellemesi
#define __ENABLE_EXTENDED_PET_SYSTEM__ // Giyilebilir Pet Sistemi
#define __ENABLE_HACK_TELEPORT_LOG__ // Işınlanma hilesi
#define __ENABLE_CAMP_FIRE_FIX__ // kamp ateşi hilesi
#define __ENABLE_PYSYS_LOG__ // pt ve sys kayıtları
#define __ENABLE_CLEAR_OLD_GUILD_LANDS__ // Eski lonca arazilerini silinsin.
#define __ENABLE_FULL_NOTICE__ // Bagirma guncellemesi
#define __ENABLE_DEFAULT_PRIV_SYSTEM__ // varsayilan drop sistemi
#define ENABLE_GUILD_RANKED_SYSTEM // Lonca Sıralama Sistemi
#define ENABLE_BOSS_TRACKING // Patron Takip Sistemi
#define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Mitsi Simya Sistemi
#define INC_GOLD_MULTIPLER 5
#endif
#ifdef OFFLINE_SHOP
#define SHOP_TIME_REFRESH 1*60 // Eski dükkanları yenileme süresi
#define SHOP_BLOCK_GAME99 // Kanal99'da pazar kurulamasın
#define SHOP_AUTO_CLOSE // Otomatik dükkan kapatma
#define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR // GM çevrimdışı pazar yetkileri.
#endif
#define __DUNGEON_FOR_GUILD__ // Loncalar için zindan
#ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__
#define __MELEY_LAIR_DUNGEON__ // Meley zindanı
#ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__
#define __DESTROY_INFINITE_STATUES_GM__ // GM Sınırsız kule yokedebilir
#define __LASER_EFFECT_ON_75HP__ // yüzde 75 yaşam puanında efekt
#define __LASER_EFFECT_ON_50HP__ // yüzde 50 yaşam puanında efekt
#endif
#endif
#define __COMBAT_ZONE_SYSTEM__ // Savaş bölgesi sistemi
#ifdef __COMBAT_ZONE_SYSTEM__
#define __COMBAT_ZONE_SYSTEM___HIDE_INFO_USER // Savaş bölgesi oyuncu bilgisi gizleme
#endif
#define __VERSION_162__ // Büyülü orman tapınağı
#ifdef __VERSION_162__
#define HEALING_SKILL_VNUM 265 // Yaşam becerisi kodu
#endif
#define __MOUNT_SYSTEM__ // yanında gezdirmeli binek sistemi
#ifdef __MOUNT_SYSTEM__
#define __MS_BUG_WITH_MAPS__ // binek eşya bugu çözümü.
#endif
#define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // rakip yaratığın yaşam puanını görme
#ifdef __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__
#define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // rakip yaratığın yaşam puanını yüzdeli şekilde görme
#endif
////////////////FİXLER/////////////////
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM_FIX_POLY //Binek Dönüşüm Fixi
#define ENABLE_NEW_PET_IMMORTAL_FIX //Pet Yenilmezlik Fixi
#define ENABLE_MOUNT_LAG_FIX //Binek Lag Fixi
#define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX //Datebase SQL Fixi
#define ENABLE_PET_SYSTEM_WAIT //Evcil Pet Işınlanma Fixi
#define ENABLE_MOUNT_AND_HORSE_FIX //Binekteyken At Çağırma Fixi
#define ENABLE_PK_MODE_DISABLE_MAP //Map /Pkmode Fixi
#define ENABLE_IMPORT_DEF_FIX //Defans Düşme Fixi
#define ENABLE_DRAGONLAIR_ROOM //Ejder Bug Fixi
#define ENABLE_CUBE_STONE_RENEWAL //Arındırma Paneli Taş Slot Fixi
#define ENABLE_INVENTORY_BOX_BUSY //Envanter Sandık Fixi
#define ENABLE_SKILL_NO_WEAPON_FIX //Hava ve Büyülü Skill Fixi
#define ENABLE_CORE_FIX_3 //RemoveAffect Fixi
#define ENABLE_SKILL_BOOK_CORE //LearnSkillByBook Fixi
#define ENABLE_OX_CHAT_BLOCK //Ox Chat Engel
#define ENABLE_OX_HORSE_BLOCK //Ox At Engel
#define MEMORY_LEAK_FIX
#define ENABLE_EMPIRE_TEXT_FIX
#define SIMYA_DIREK_ENVANTERE_CIKARTMA_FIX
#define GELINLIK_SMOKIN_KOSTUM_FIX
#define BINEK_GERIYE_ATMA_FIX
#define ENABLE_AUTO_DISCONNECT_CHANGE_EMPIRE
#define GURUPTA_IKEN_BAYRAK_DEGISTIRME_FIX
#define ATES_HAYALET_AT_FIX
#define ENABLE_FIX_DESTROY_GUILD_IF_WAR_IS_ACTIVE
#define CINSIYET_DEGISTIR_COSTUM_FIX
#define MASKESIZ_DANS_ET
#define ISTIFLENEN_TAS_FIX
#define KOMBO_HIZLI_ACKAPAT_ENGEL
#define HP_SP_ABSORBE_FIX
#define DEHSET_BUG_FIX
#define SERSEMLIK_BUGU_FIX
#define CUBE_CORE_FIX
#define OYUNDAN_ATMA_FIX1
#define AT_HIZLI_IN_BIN_ENGEL
#define HIZLI_ITEM_GIY_CIKAR
#define DEPO_ACMAK_ICIN_UZAK
#define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT
#define ENABLE_GOHOME_IFNOMAP
#define ENABLE_SEBNEM_BUGU_FIX
#define ENABLE_HP_SP_CALMA_FIX
#define ENABLE_LONCA_UYE_BAYRAK_DEGIS_FIX
#define ENABLE_TAS_BUGU_FIX
#define ENABLE_PARTY_BUG_FIX
#define ENABLE_AT_ZIRH_DEGIS_FIX
#define ENABLE_LONCA_CRASH_FIX
#define ENABLE_LONCA_ACIGI_FIX
#define ENABLE_DUNGEON_CORE_FIX
#define ENABLE_MESSENGER_AUTH_CORE
#define ENABLE_QUEST_PC_SELEKT_FIX
#define ENABLE_RELOAD_CRASH_FIX
#define ENABLE_PARTY_DUNGEON_FIX
#define ENABLE_MESSENGER_SQL_INJECTION_FIX
#define ENABLE_GUILD_SQL_INJECTION_FIX
#define ENABLE_CHECK_CLIEN_VERSION_FIX
#define ENABLE_LONCA_EXPLOIT_FIX
#define ENABLE_ITEM_SWAP_BUG_FIX
#define ENABLE_KULE_BUG_FIX
#define ENABLE_USTUSTE_BK_OKUMA_FIX
#define ENABLE_GIYILI_ITEM_EFSUN_FIX
#define ENABLE_YERE_ATILAN_ITEM_FIX