DEVLOPER 1
DEVLOPER
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
mavzermete 1
mavzermete
darkbey42 1
darkbey42
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
PrimeAC 1
PrimeAC
Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle

Cevaplandı Bir Kaç Sorum Var

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan coop026
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 478

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

1. Haritalardaki portalları nasıl kaldırırım? Sadece ışınlanma yüzüğü kullanılacak.
2. Eşyaların seviyesini ve +6'ya kadar %100 geçmesini nasıl ayarlarım?
3. Moblardan düşen eşyaları nasıl ayarlarım / kaldırırım / eklerim?
4. Yeni bir saç nasıl eklerim?

Teşekkürler.
 
1. Haritalardaki portalları nasıl kaldırırım? Sadece ışınlanma yüzüğü kullanılacak.
2. Eşyaların seviyesini ve +6'ya kadar %100 geçmesini nasıl ayarlarım?
3. Moblardan düşen eşyaları nasıl ayarlarım / kaldırırım / eklerim?
4. Yeni bir saç nasıl eklerim?

Teşekkürler.
portallar mob olarak geçiyor regen.txt de bulabilirsin portalın koordinatları yakınındaki mobların satırlarını silersen portallar kalkacaktır

db ye girip refineset leri değiştirmen gerekiyor yada source üzerinden de yapabilirsin

mob_drop_item.txt yi açıp düzenleyebilirsin

yeni kostüm, silah eklemekten bir farkı yok 3d modelleme bölümünde soruna cevap bulabilirsin
 
portallar mob olarak geçiyor regen.txt de bulabilirsin portalın koordinatları yakınındaki mobların satırlarını silersen portallar kalkacaktır

db ye girip refineset leri değiştirmen gerekiyor yada source üzerinden de yapabilirsin

mob_drop_item.txt yi açıp düzenleyebilirsin

yeni kostüm, silah eklemekten bir farkı yok 3d modelleme bölümünde soruna cevap bulabilirsin

hocam bu kodu
Kod:
if (!ch->IsGM() && ch->GetMapIndex() == 41)

Kod:
if (!ch->IsGM() && ch->GetMapIndex() == 1 || GetMapIndex() == 21 || GetMapIndex() == 41)
böyle yapınca not declared alıyorum nasıl birden fazla map eklerim bu koda?
 
hocam bu kodu
Kod:
if (!ch->IsGM() && ch->GetMapIndex() == 41)

Kod:
if (!ch->IsGM() && ch->GetMapIndex() == 1 || GetMapIndex() == 21 || GetMapIndex() == 41)
böyle yapınca not declared alıyorum nasıl birden fazla map eklerim bu koda?
if(!ch-IsGM()){
if(ch->GetMapIndex()==1 || ch->GetMapIndex()==21 || ch->GetMapIndex()==41){
//do stuff
}
}

bu şekilde kullanın hatanın sebebi ise GetMapIndex() nesnenin hangi mapteyse index numarasını döndüren bir fonksiyon hangi nesne nin map indexini istediğinizi belirtmemişsiniz ch->GetMapIndex() yerine sadece GetMapIndex() kullanılmış
 
if(!ch-IsGM()){
if(ch->GetMapIndex()==1 || ch->GetMapIndex()==21 || ch->GetMapIndex()==41){
//do stuff
}
}

bu şekilde kullanın hatanın sebebi ise GetMapIndex() nesnenin hangi mapteyse index numarasını döndüren bir fonksiyon hangi nesne nin map indexini istediğinizi belirtmemişsiniz ch->GetMapIndex() yerine sadece GetMapIndex() kullanılmış

Hocam doğru anladıysam, if(!ch-IsGM()) ile önce gm olup olmadığını kontrol ettirip sonra map indexlerine baktırdınız.
Fakat GetIndex başındaki ch> neyi belirtiyoronu anlamadım. Bildiğimiz CH1 falan mı yoksa nesne demişsiniz onları mı? Ayrıca çok teşekkür ederim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst