Bug:
Binek kullanırken yerdeki iteme tıklarsanız karakter at ile birlikte-videoda olduğu gibi-itemi tavaf ediyor ama iteme bir türlü ulaşamıyor. Bunun fixi:
Client/UserInterface/PythonPlayerInputMouse.cpp Aratılır:
Değiştirilir:C++:if (pkInstMain->NEW_GetDistanceFromDestPixelPosition(kPPosPickedItem)<20.0f)
C++:float distance = 20.0f; if (pkInstMain->IsMountingHorse() || pkInstMain->IsNewMount()) distance = 110.0f; if (pkInstMain->NEW_GetDistanceFromDestPixelPosition(kPPosPickedItem)<distance)
110?
Birkaç binek ile denedim en makul değer bu geldi, değiştirebilirsiniz.
Oldukça faydalı. Eline sağlık.
Sakın kullanmayın farklı bir bug oluşuyor.
Şehrin bir ucuna item atsınlar misal, göbeğinde duran karakter oradaki itemi topluyor.
Böyle böyle şeyler çıktı geri kaldırdım.
paylaştığın için genede teşekkürler.
Şehrin bir ucuna item atsınlar misal, göbeğinde duran karakter oradaki itemi topluyor.
Böyle böyle şeyler çıktı geri kaldırdım.
paylaştığın için genede teşekkürler.
Video?Sakın kullanmayın farklı bir bug oluşuyor.
Şehrin bir ucuna item atsınlar misal, göbeğinde duran karakter oradaki itemi topluyor.
Böyle böyle şeyler çıktı geri kaldırdım.
paylaştığın için genede teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K