HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Teşekkür ederim konuya dahil ettimPaylaşım için teşekkürler. Kodu böyle düzeltirsen daha iyi olur.
C++:if (pkVictim->IsNPC() || pkVictim->IsPC()) { LPITEM pkWeapon = pkAttacker->GetWear(WEAR_WEAPON); if (pkWeapon && IS_SET(pkWeapon->GetFlag(), ITEM_FLAG_RARE_ABILITY) && pkWeapon->GetRareLevel() >= 1) { iAtk+=(iAtk*(4*pkWeapon->GetRareLevel())/100; } }
Son düzenleme:
bunun büyülü saldırı değeri ve saldırı değeri bonusuyla alakası bile yok bilgili modlar kontrol ederse anlıyacaktır zaten.
Konuyu tam okuyup yorum yapbunun büyülü saldırı değeri ve saldırı değeri bonusuyla alakası bile yok bilgili modlar kontrol ederse anlıyacaktır zaten.
Güzel kardeşim güzel okudum zaten alakası yok.Konuyu tam okuyup yorum yap
Dostum bunda yanlış birşey yok. IsNPC ve IsPC diye seçenek var karakter yerine npc kullanılmış. Senin düşüncen yanlış bir fixte ona atıver.Dostum saldırı değerinin yanına eklenen bir şeyin sadece moblara etki etmesi ne kadar doğru bir şey
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 470
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 711
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 3K
