D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Güvenlik Sistemi Attack Fix

Manji Files

Level 3
TM Üye
Üye
Katılım
7 Şub 2018
Konular
12
Mesajlar
122
Çözüm
1
Reaksiyon Skoru
70
Altın Konu
0
TM Yaşı
8 Yıl 4 Ay
Başarım Puanı
69
Yaş
30
MmoLira
107
DevLira
12
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1 - Güvenlik Şifresini Girmeden Yaptığınız Atak İşlemez
2 - Karşı Tarafın Güvenliği Aktif İse Onada Attack İşlemez


Güvenlik açıkken karakter ölmediği için şehirden başlama buguda çözülmüş oluyor.

char_battle.cpp aç ve arat
Kod:
bool CHARACTER::Attack(LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType)

if (test_server üstüne ekle
Kod:
#ifdef WJ_SECURITY_SYSTEM
    if (IsActivateSecurity() == true)
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Saldırı Engellendi - Guvenlik Aktif"));
        return false;
    }

    if (pkVictim->IsActivateSecurity() == true)
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Karsı Tarafın Guvenligi Aktifken Saldıramazsın"));
        return false;
    }
#endif

Yani böyle olmalı




 
Son düzenleme:
Teşekkürler ancak bazı güvenlik sistemlerinde zaten şifre girilmeden atak vs yapmıyor. Ekleyecek olan arkadaşlar eklemeden önce denesin öyle eklesin.
 
1 - Güvenlik Şifresini Girmeden Yaptığınız Atak İşlemez
2 - Karşı Tarafın Güvenliği Aktif İse Onada Attack İşlemez


Güvenlik açıkken karakter ölmediği için şehirden başlama buguda çözülmüş oluyor.

char_battle.cpp aç ve arat
Kod:
bool CHARACTER::Attack(LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType)

if (test_server üstüne ekle
Kod:
#ifdef WJ_SECURITY_SYSTEM
    if (IsActivateSecurity() == true)
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Saldırı Engellendi - Guvenlik Aktif"));
        return false;
    }

    if (pkVictim->IsActivateSecurity() == true)
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Karsı Tarafın Guvenligi Aktifken Saldıramazsın"));
        return false;
    }
#endif

Yani böyle olmalı





şuan için tam hangi sorunla karşılaştıgımı tam hatırlamıyorum ama sanırım moblarla alakalıydı bende senin gibi yapmıştım ilk fakat sonradan fark ettim bu şekilde buga giriyordu oyun o yüzden böyle birşey yapmıştım.

Kod:
            if (IsActivateSecurity() == true)
            {
                ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "[Sistem]Güvenlik aktifken öldünüz dışarı gönderiliyorsunuz tekrar giriş yapınız.");
                ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "[Sistem]Güvenlik aktifken öldünüz dışarı gönderiliyorsunuz tekrar giriş yapınız.");
                GetDesc()->DelayedDisconnect(10); //10 Sn içinde dışarı yolla
                return;
            }
 
şuan için tam hangi sorunla karşılaştıgımı tam hatırlamıyorum ama sanırım moblarla alakalıydı bende senin gibi yapmıştım ilk fakat sonradan fark ettim bu şekilde buga giriyordu oyun o yüzden böyle birşey yapmıştım.

Kod:
            if (IsActivateSecurity() == true)
            {
                ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "[Sistem]Güvenlik aktifken öldünüz dışarı gönderiliyorsunuz tekrar giriş yapınız.");
                ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "[Sistem]Güvenlik aktifken öldünüz dışarı gönderiliyorsunuz tekrar giriş yapınız.");
                GetDesc()->DelayedDisconnect(10); //10 Sn içinde dışarı yolla
                return;
            }
ben bir sorunla karşılaşmadım hiç
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst