Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Canavar ölmeye yakın letteri tetikleyip durursa bu kill'de boşa düşer.Uzatmaya pekte gerek yok
C++:if (quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(GetPlayerID())->IsRunning() == true) return false;
bahsettiğiniz şeyin örnek bir videosu var mı ?dediğim şey bu kısım için geçerli değil maplara giriş npclerindeki hızlı enter bugu ile biletsiz giriş için
Herhangi bir video yok, Bilet isteyen yada herhangi bir npcye tıkladıgımız zaman enter esc tarzı işlevleri devre dısı bıraktıgın zaman bugu yapamazlarbahsettiğiniz şeyin örnek bir videosu var mı ?
eskiden metin2 tr de hızlı enter ile biyoluğu buga sokabiliyorduk
Tüm quest tetiklerine map index engeli koyabilir yada aslında niye uğraşıyoruz ki metinlerin spawnlarını questte kaldırınCanavar ölmeye yakın letteri tetikleyip durursa bu kill'de boşa düşer.
Src de ejderha mapında kesilen metinlere aynı şekilde spawn gönderin
Değişiklik yok burda sadece ejder odasında işe yarar hale getirmiş miss vurduruyor@is_null @welberw bu mantıklı geldi ne diyorsunuz
C++:if (pAttacker->GetMapIndex() >= 660000 && pAttacker->GetMapIndex() < 670000) { quest::PC * pPC = quest::CQuestManager::instance().GetPCForce(pAttacker->GetPlayerID()); if (pPC->IsRunning()) { SendDamagePacket(pAttacker, 0, DAMAGE_BLOCK); return false; } }
Letter,button,info gibi şeyler yine bozacak sanırım
