Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
unique_item dosyasında 71009 no lu itemin kullanımını aktif hale gelmesini sağlıyacağız eski filesler için idealdir sadece !
Haydi şimdi anlatıma geçelim beyler
[CODE lang="cpp" title="input_db.cpp (yapılacak olan işlemler)"]input_db.cpp açın
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Haydi şimdi anlatıma geçelim beyler
BYTE bSize = 3;
şu şekil değiştirin
BYTE bSize = 1;
Son olarak şuralar şu şekilde olucak
// ADD_PREMIUM
if (d->GetCharacter()->GetPremiumRemainSeconds(PREMIUM_SAFEBOX) > 0 ||
d->GetCharacter()->IsEquipUniqueGroup(UNIQUE_GROUP_LARGE_SAFEBOX))
bSize = 1;
// END_OF_ADD_PREMIUM
Ve tabiki inaktif olanları aktif hale getiriyoruz
if (d->GetCharacter()->IsEquipUniqueItem(UNIQUE_ITEM_SAFEBOX_EXPAND))
bSize = 3; // â°íÈ®Àå±Ç
bu koduda aktif hale getirin son kez
d->GetCharacter()->LoadSafebox(p->bSize * SAFEBOX_PAGE_SIZE, p->dwGold, p->wItemCount, (TPlayerItem *) (c_pData + sizeof(TSafeboxTable)));[/CODE]
build sonrası sistemden ss ler
takmadığımızda depo genişletmeyi
[](https://hizliresim.com/WXXoD4)
takdığımızda ise 3 e çoğalır
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
bir sonraki konumda görüşmek üzere
Son düzenleme:
Konu içeriğini kod eklentisi haliyle değiştirir misiniz?
Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.
Peki ozamanKonu içeriğini kod eklentisi haliyle değiştirir misiniz?
Paylaşım için teşekkürler.

Bir olay oldu işte :/Mapus yatacağım derken hayırdır ?
Umarım birşey olmaz bana

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Soru
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 249
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 25
- Görüntüleme
- 9K