farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Scarlet 1
Scarlet
Hikaye Ekle

Genişletilmiş Depo Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan egesurum
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

unique_item dosyasında 71009 no lu itemin kullanımını aktif hale gelmesini sağlıyacağız eski filesler için idealdir sadece !


Haydi şimdi anlatıma geçelim beyler
[CODE lang="cpp" title="input_db.cpp (yapılacak olan işlemler)"]input_db.cpp açın



BYTE bSize = 3;



şu şekil değiştirin



BYTE bSize = 1;



Son olarak şuralar şu şekilde olucak



// ADD_PREMIUM

if (d->GetCharacter()->GetPremiumRemainSeconds(PREMIUM_SAFEBOX) > 0 ||

d->GetCharacter()->IsEquipUniqueGroup(UNIQUE_GROUP_LARGE_SAFEBOX))

bSize = 1;

// END_OF_ADD_PREMIUM



Ve tabiki inaktif olanları aktif hale getiriyoruz



if (d->GetCharacter()->IsEquipUniqueItem(UNIQUE_ITEM_SAFEBOX_EXPAND))

bSize = 3; // â°íÈ®Àå±Ç



bu koduda aktif hale getirin son kez

d->GetCharacter()->LoadSafebox(p->bSize * SAFEBOX_PAGE_SIZE, p->dwGold, p->wItemCount, (TPlayerItem *) (c_pData + sizeof(TSafeboxTable)));[/CODE]

build sonrası sistemden ss ler

takmadığımızda depo genişletmeyi
[![image](https://i.hizliresim.com/WXXoD4.png)](https://hizliresim.com/WXXoD4)

takdığımızda ise 3 e çoğalır



bir sonraki konumda görüşmek üzere​
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst