Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
mavzermete 1
mavzermete
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
kralhakan2009 1
kralhakan2009
farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Scarlet 1
Scarlet
Hikaye Ekle

3ds Max Obje Sorunu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan zalim123
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 29
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Selamun aleyküm arkadaşlar 3ds maxda bi tabela tasarımı yaptım kenarlarda ayaklar var altından geçilsin diye öyle yapmıştım fakat oyuna eklediğimde görüntüde sıkıntı yok ama altından geçilmiyor sanki objenin altında bi boşluk yokmuş gibi yaptığım objedemi sıkıntı var diye oyunun orjinal objelerini düzenledim attım gene aynı galiba kaydederken bi sıkıntı oluyor köprü yapıyorum üstünden geçmiyor takılıp kalıyor ne yapmam lazım yardımcı olurmusunuz.

ÇÖZÜLDÜ

Plane ile bir iskelet oluşturuyoruz geçişi engellemek istediğimiz yerlere isimleri collision1 collision2 gibi olmak zorunda

Merdiven köprü gibi geçilecek yerlere ismini "height1 height2 " gibi yapacağız paleneyi "convert to editable mesh " yapmak lazım yoksa olmuyor.
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

.mdatr dosyaları bu işe yarıyor işte köprüklerin üstünden geçmek için, merdivenlere çıkmak için, evlerin içine nereden girilip nereden girilmeyeceği için hepsinin ayarı mdatr dosyasında objenize mdatr dosyası oluşturmanız gerekiyor
 
.mdatr dosyaları bu işe yarıyor işte köprüklerin üstünden geçmek için, merdivenlere çıkmak için, evlerin içine nereden girilip nereden girilmeyeceği için hepsinin ayarı mdatr dosyasında objenize mdatr dosyası oluşturmanız gerekiyor
hmm anladım peki bunu nereden oluşturuyoruz o map editördenmi yoksa başka bi programlamı
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst