xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
Hikaye Ekle

Dungeon Siege II - İnceleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ßéLa_07
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 285

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

İnternet kültürünün iyice yaygınlaştığı, oyunların iyiden iyiye hıza ve aksiyona dayalı olmaya başladığı şu zamanlarda fantastik rol yapma oyunlarına (FRP) ilgi oldukça azalmaya başladı. Günümüzün seri silah çekerek, hızlı nişan alan ve aksiyon içermeyen oyundan köşe bucak kaçan oyuncu kesimi için hiç cazip gelmeyen FRP oyunları da bu kitleye uyum sağlama çabasına gitmek zorunda kaldılar. Günlerimizi, haftalarımızı, hatta aylarımızı verdiğimiz, bitirebilmek için aynı yolları defalarca katettiğimiz, aynı karakterle defalarca konuşup ne demek istediğini daha iyi anlamaya çalıştığımız oyunların yerlerinde yeller eserken, şimdi başlanıldığı gibi bir kalemde bitirilesi oyunlar piyasayı alıp götürmüş durumda.

Hal böyle olunca FRP`den aksiyona ve hack`n slash adını verdiğimiz, önüne çıkanı öldür oyunlarına yönelen yapımcılar, içine bir iki FRP öğesi serpiştirerek pek çok aksiyon yapımını insanlara kabul ettirdiler. Öyle ki; Diablo gibi, “FRP mi? Hack`n Slash mi?“ hâlâ tartışılan, ama 6 yıla yakın süredir aralıksız oynanılan bir yapımın rağbet görmesinin ana nedeni de bu aksiyon bolluğu olsa gerek.

Hack`n Slash türünde yeni bir isim

Kendini bir tür olarak artık benimsetmiş FRP - aksiyon karışımı oyunlar, pek çok örnek ile piyasaya sürüldü. Diablo, Nox, Divine Divinity, Neverwinter Nights ve tabii ki Microsoft imzalı Dungeon Siege. Tüm bu oyunların ana yapıları hemen hemen birbirinin aynı olmasına rağmen bazı ayrıntılar bakımından Dungeon Siege rakiplerinden ayrılıyordu. Aslında her oyundan biraz tat barındıran bu yapım, üç boyutlu olmasının yanında dönemin iyi grafikli oyunları arasında yer alıyordu. Büyü efektlerinin ve savaşların göze çok hoş gelmesinin yanında, düşmana atılan her ok saplanıp kalıyor ve bu tip ayrıntılar oyunun albenisini arttırıyordu. Aynı zamanda rahatça anlaşılan ve çok kolay olan arabirimi ile savaşlar tek tıklama ile yapılabiliyor, grup savaşları kolayca kontrol edilebiliyordu. Elbette oyun içinde yüklemelerin neredeyse hiç olmaması oynanabilirliğin de tavana vurmasına neden olmuştu.

Sonuçta, Microsoft`un kanatları altındaki Gas Powered Games tarafından piyasaya damgasını vuran ve çıktığı yıl pek çok oyun dergisinden ödül alarak başarısını katmerleyen Dungeon Siege, gerçekten çok tutuldu. Çok beğenilen her oyun gibi Dungeon Siege`in de ikinci versiyonu için söylentiler almış başını gitmişti ki, bu sefer bir ek paket ile bizleri o atmosfere geri yolladı. Dungeon Siege: Legends of Aranna isimli ek paket, orijinali ile aynı oynanışı sununca ve beklenilen yenilikleri getiremeyince, sadece oyunun çok ciddi fanları tarafından tutuldu ve beklenen ilgiyi göremedi.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst