HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Videodan Anlaşıldığı Gibi Çevre Effectleri Görülmeme Sebebi World Editörden Bir Lens Ayarının Oyundaki Kodlar İle Uyuşmamasindan Kaynaklı Şimdi Çözüme Kavusturalim
1. Client LensFlare.cpp Açalım ve Arayalım;
RenderBar2d(0.0f, 0.0f, 1024.0f, 1024.0f);
Değiştirelim
RenderBar2d(0.0f, 0.0f, 3840.0f, 2400.0f);
Videoda Gördüğünüz Gibi Saydamlık ve Renk Kodları Mevcut Dilerseniz R,G,B,A Renk Kodlarında Oynama Yaparak Saydamlık Ve Reng Tonu Ayarlayabilirsiniz
static float g_afColors[][4] = {{1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f}, {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f}, {0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.8f}, {0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.9f},
{0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.6f}, {1.0f, 0.6f, 0.9f, 0.4f}, {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f}, {1.0f, 0.6f, 0.3f, 0.4f}};
Videodan Anlaşıldığı Gibi Çevre Effectleri Görülmeme Sebebi World Editörden Bir Lens Ayarının Oyundaki Kodlar İle Uyuşmamasindan Kaynaklı Şimdi Çözüme Kavusturalim
1. Client LensFlare.cpp Açalım ve Arayalım;
DeğiştirelimRenderBar2d(0.0f, 0.0f, 1024.0f, 1024.0f);
Videoda Gördüğünüz Gibi Saydamlık ve Renk Kodları Mevcut Dilerseniz R,G,B,A Renk Kodlarında Oynama Yaparak Saydamlık Ve Reng Tonu AyarlayabilirsinizRenderBar2d(0.0f, 0.0f, 3840.0f, 2400.0f);
static float g_afColors[][4] = {{1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f}, {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f}, {0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.8f}, {0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.9f},
{0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.6f}, {1.0f, 0.6f, 0.9f, 0.4f}, {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f}, {1.0f, 0.6f, 0.3f, 0.4f}};
Güzel Paylaşım
TEŞEKKÜRLER
Son düzenleme:

