Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Videodan Anlaşıldığı Gibi Çevre Effectleri Görülmeme Sebebi World Editörden Bir Lens Ayarının Oyundaki Kodlar İle Uyuşmamasindan Kaynaklı Şimdi Çözüme Kavusturalim
1. Client LensFlare.cpp Açalım ve Arayalım;
RenderBar2d(0.0f, 0.0f, 1024.0f, 1024.0f);
Değiştirelim
RenderBar2d(0.0f, 0.0f, 3840.0f, 2400.0f);
Videoda Gördüğünüz Gibi Saydamlık ve Renk Kodları Mevcut Dilerseniz R,G,B,A Renk Kodlarında Oynama Yaparak Saydamlık Ve Reng Tonu Ayarlayabilirsiniz
static float g_afColors[][4] = {{1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f}, {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f}, {0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.8f}, {0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.9f},
{0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.6f}, {1.0f, 0.6f, 0.9f, 0.4f}, {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f}, {1.0f, 0.6f, 0.3f, 0.4f}};
Videodan Anlaşıldığı Gibi Çevre Effectleri Görülmeme Sebebi World Editörden Bir Lens Ayarının Oyundaki Kodlar İle Uyuşmamasindan Kaynaklı Şimdi Çözüme Kavusturalim
1. Client LensFlare.cpp Açalım ve Arayalım;
DeğiştirelimRenderBar2d(0.0f, 0.0f, 1024.0f, 1024.0f);
Videoda Gördüğünüz Gibi Saydamlık ve Renk Kodları Mevcut Dilerseniz R,G,B,A Renk Kodlarında Oynama Yaparak Saydamlık Ve Reng Tonu AyarlayabilirsinizRenderBar2d(0.0f, 0.0f, 3840.0f, 2400.0f);
static float g_afColors[][4] = {{1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f}, {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f}, {0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.8f}, {0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.9f},
{0.3f, 0.5f, 1.0f, 0.6f}, {1.0f, 0.6f, 0.9f, 0.4f}, {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f}, {1.0f, 0.6f, 0.3f, 0.4f}};
Güzel Paylaşım
TEŞEKKÜRLER
Son düzenleme:
