Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

HappyClaws - Bineklerin Koşarken Geriye Atma Sorunu Fix

  • Konuyu başlatan Mosso16
  • Başlangıç tarihi
  • Cevaplar 17
  • Görüntüleme 2K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Mosso16

Tell The Truth And Then Run
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
12 Mar 2019
Konular
491
Mesajlar
2,936
Reaksiyon Skoru
2,119
Altın Konu
0
Başarım Puanı
222
TM Yaşı
7 Yıl 1 Ay 11 Gün
MmoLira
368
DevLira
-25

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Merhaba dostlarım bu konu daha önce paylaşılmış ancak vereceğim anlatım eğer dikkatli bakılırsa farklı. Bazıları o konudakilerini yapmasına rağmen çözememiş birde böyle denemenizi tavsiye ediyorum. Umarım işinize yarar iyi forumlar dilerim.

Game sourcede bulunan input_main.cpp açılır ;

Kod:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())

DEĞİŞTİR :

Kod:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 750) || fDist > 999) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())

İdeal Olanı (Tavsiye Edilen) :

Kod:
if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 30) || fDist > 60) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex())
 
Çok eski.
 
Her ay istisnasız paylaşılır
 
Her ay istisnasız paylaşılır

Zaten paylasildi konuda belirtim. Ancak son kodu okursan zaten alternatif olarak sunuldugunu gorebilirsin. Her ay paylasilir yazmisin keske konuyu okuyarak yorum yapsan.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst