Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Laleci16 - Maximum Level Yükseltme

  • Konuyu başlatan Laleci
  • Başlangıç tarihi
  • Cevaplar 88
  • Görüntüleme 8K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

+
 
teşekkürler paylaşım için
 
UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp açılır

aratılır
" void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level) "

altında aratılır
" else if (level==250) "
yoksa aratılır
" if (level >= 1 && level < 100) "

kod bloğunun altına eklenir

else if (level >= 100 && level =< //buraya ayarladığınız son leveli yazın)
{
sprintf(szText, "Lv.%d|r", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}

bu olmadan level yazısı gözükmez küçük bi ekleme yaparsan sevinirim

bu şekilde hata alan olursa kod bloğunu şu şekilde değiştirsin

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f);


char szText[256];
///
if (level >= 1 && level < 100)
{
sprintf(szText, "Lv.%d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level==249)
{
sprintf(szText, "|cFF00FFFFLv.%d|r", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 250 && level < 300)
{
sprintf(szText, "Lv.%d|r", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level == 300)
{
sprintf(szText, "Lv.%d|r", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
}
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst