HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Ek olarak şu fixi uygulayin yoksa karakter belli bir süreden sonra çöker
Char.cpp
Arat
Degiştir
Char.cpp
Arat
Kod:
PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 90) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT));
Kod:
PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 300) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT));
Ek olarak şu fixi uygulayin yoksa karakter belli bir süreden sonra çöker
Char.cpp
Arat
DegiştirKod:PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 90) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT));
Kod:PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 300) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT));
Hacım bu fix sayılmaz aslında max stat verilebilme leveliyle ilgili bi düzeltme desek daha doğru olur ve oraya 300 deilde 175-180 arası bi sayı girilmesi daha mantıklı burdaki sayı sw deki statü sınırına göre ayarlanmalı aslında diyelim 130 statü sınırı var buraya 300 yerine 175-180 arası bi değer girilmesi daha mantıklı statü sınırı 100 olan bi fileste oraya ortalama 105 yazılması yeterli.
Son düzenleme:
ben statları direk fulleyerek veriyordum oyuncuya başladığında statlar la uğraşmıyordu :d.Hacım bu fix sayılmaz aslında max stat verilebilme leveliyle ilgili bi düzeltme desek daha doğru olur ve oraya 300 deilde 175-180 arası bi sayı girilmesi daha mantıklı burdaki sayı sw deki statü sınırına göre ayarlanmalı aslında diyelim 130 statü sınırı var buraya 300 yerine 175-180 arası bi değer girilmesi daha mantıklı statü sınırı 100 olan bi fileste oraya ortalama 105 yazılması yeterli.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 680
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 461
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 833
