Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Ek olarak şu fixi uygulayin yoksa karakter belli bir süreden sonra çöker
Char.cpp
Arat
Degiştir
Char.cpp
Arat
Kod:
PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 90) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT));
Kod:
PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 300) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT));
Ek olarak şu fixi uygulayin yoksa karakter belli bir süreden sonra çöker
Char.cpp
Arat
DegiştirKod:PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 90) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT));
Kod:PointChange(POINT_STAT, ((MINMAX(1, iLv, 300) - 1) * 3) + GetPoint(POINT_LEVEL_STEP) - GetPoint(POINT_STAT));
Hacım bu fix sayılmaz aslında max stat verilebilme leveliyle ilgili bi düzeltme desek daha doğru olur ve oraya 300 deilde 175-180 arası bi sayı girilmesi daha mantıklı burdaki sayı sw deki statü sınırına göre ayarlanmalı aslında diyelim 130 statü sınırı var buraya 300 yerine 175-180 arası bi değer girilmesi daha mantıklı statü sınırı 100 olan bi fileste oraya ortalama 105 yazılması yeterli.
Son düzenleme:
ben statları direk fulleyerek veriyordum oyuncuya başladığında statlar la uğraşmıyordu :d.Hacım bu fix sayılmaz aslında max stat verilebilme leveliyle ilgili bi düzeltme desek daha doğru olur ve oraya 300 deilde 175-180 arası bi sayı girilmesi daha mantıklı burdaki sayı sw deki statü sınırına göre ayarlanmalı aslında diyelim 130 statü sınırı var buraya 300 yerine 175-180 arası bi değer girilmesi daha mantıklı statü sınırı 100 olan bi fileste oraya ortalama 105 yazılması yeterli.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 761
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 484
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 856