- Katılım
- 15 Şub 2011
- Konular
- 11
- Mesajlar
- 114
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 1mo 26d
- Reaksiyon Skoru
- 42
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 3 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 125
- MmoLira
- 27,781
- DevLira
- 6
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
7 ay geçmişen sonunda konuya kaplanda geldikaplan karizma uuuuu

- Katılım
- 5 Eki 2018
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 112
- Online süresi
- 6h 58m
- Reaksiyon Skoru
- 20
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 7 Yıl 8 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 46
- MmoLira
- 76
- DevLira
- 0
paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 9 Eki 2009
- Konular
- 77
- Mesajlar
- 457
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 1mo 16h
- Reaksiyon Skoru
- 97
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 8 Ay 1 Gün
- Başarım Puanı
- 144
- MmoLira
- 2,868
- DevLira
- 0
Bu duyuru sadece kesen kişiye gidiyor karşı bir oyuncuya gözükmüyor, bunu nasıl tüm oyunculara gösterecek şekilde ayarlayabilirim?
- Katılım
- 29 Eyl 2009
- Konular
- 1,298
- Mesajlar
- 18,699
- Çözüm
- 203
- Online süresi
- 7mo 18h
- Reaksiyon Skoru
- 9,274
- Altın Konu
- 377
- Başarım Puanı
- 426
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 51,315
- DevLira
- 74
Broadcastnotice tüm oyuna duyurur. Düzenleyip ChatPacket yapmış olabilirsiniz.Bu duyuru sadece kesen kişiye gidiyor karşı bir oyuncuya gözükmüyor, bunu nasıl tüm oyunculara gösterecek şekilde ayarlayabilirim?
- Katılım
- 30 Nis 2020
- Konular
- 68
- Mesajlar
- 606
- Çözüm
- 23
- Online süresi
- 8mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 456
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 184
- MmoLira
- 4,907
- DevLira
- 3
Bu şekilde çözüm sağlayabilirsin.Bu duyuru sadece kesen kişiye gidiyor karşı bir oyuncuya gözükmüyor, bunu nasıl tüm oyunculara gösterecek şekilde ayarlayabilirim?
C++:
#ifdef __BOSS_KILL_NOTICE__
std::vector<int> monstersList { 191 , 192 , 193 , 194 , 491 , 492 , 493 , 494 , 531 , 532 , 533 , 534 , 591 , 691 , 791 , 792 , 1091 , 1092 , 1093 , 1095 , 1191 , 1192 , 1304 , 1901 , 2091 , 2206 , 2307 , 2306 , 2491 , 2492 , 2494 , 2495 , 2597 , 2598 , 3190 , 3191 , 3290 , 3291 , 3390 , 3391 , 3490 , 3491 , 3590 , 3591 , 3690 , 3691 , 3790 , 3791 , 3890 , 3891 , 6390 , 6391 , 3090 , 3091 , 2191 , 6421 , 4204 , 4209 , 4210 , 3596 };
for (auto &i: monstersList) {
if (GetRaceNum() == i) {
auto pkMob = CMobManager::instance().Get(i);
if (pkMob)
{
const char* szMessageTemplate = LC_TEXT("__BOSS_KILL_NOTICE__");
char szMessage[QUERY_MAX_LEN];
snprintf(szMessage, sizeof(szMessage), szMessageTemplate, g_bChannel, pkMob->m_table.szLocaleName, pkAttacker->GetName());
BroadcastNotice(szMessage);
}
}
}
#endif
"__BOSS_KILL_NOTICE__";
"[Bilgi] - [CH%d] : %s, %s tarafından katledildi!";
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 938
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 422
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 574
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 2K



kaplan karizma uuuuu




