dreamstone 1
dreamstone
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
OnurBoyla 1
OnurBoyla
Hikaye Ekle

Altın Konu Boss Kill Duyuru (C++)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Bu duyuru sadece kesen kişiye gidiyor karşı bir oyuncuya gözükmüyor, bunu nasıl tüm oyunculara gösterecek şekilde ayarlayabilirim?
 
Bu duyuru sadece kesen kişiye gidiyor karşı bir oyuncuya gözükmüyor, bunu nasıl tüm oyunculara gösterecek şekilde ayarlayabilirim?
Bu şekilde çözüm sağlayabilirsin.

C++:
#ifdef __BOSS_KILL_NOTICE__
        std::vector<int> monstersList { 191 , 192 , 193 , 194 , 491 , 492 , 493 , 494 , 531 , 532 , 533 , 534 , 591 , 691 , 791 , 792 , 1091 , 1092 , 1093 , 1095 , 1191 , 1192 , 1304 , 1901 , 2091 , 2206 , 2307 , 2306 , 2491 , 2492 , 2494 , 2495 , 2597 , 2598 , 3190 , 3191 , 3290 , 3291 , 3390 , 3391 , 3490 , 3491 , 3590 , 3591 , 3690 , 3691 , 3790 , 3791 , 3890 , 3891 , 6390 , 6391 , 3090 , 3091 , 2191 , 6421 , 4204 , 4209 , 4210 , 3596 };

        for (auto &i: monstersList) {
            if (GetRaceNum() == i) {
                auto pkMob = CMobManager::instance().Get(i);
                if (pkMob)
                {
                    const char* szMessageTemplate = LC_TEXT("__BOSS_KILL_NOTICE__");
                    char szMessage[QUERY_MAX_LEN];
                    snprintf(szMessage, sizeof(szMessage), szMessageTemplate, g_bChannel, pkMob->m_table.szLocaleName, pkAttacker->GetName());
                    BroadcastNotice(szMessage);
                }
            }
        }
#endif

"__BOSS_KILL_NOTICE__";
"[Bilgi] - [CH%d] : %s, %s tarafından katledildi!";
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst