HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Fikir @Pasha37 'ye ait.
Client source içerisinde Aratın
Client source içerisinde Aratın
Kod:
bool CEterPackManager::GetFromFile(CMappedFile & rMappedFile, const char * c_szFileName, LPCVOID * pData)
Kod:
#ifndef _DEBUG
//const char *pcExt = strchr(c_szFileName, '.');
//if (pcExt &&
// _strnicmp(pcExt, ".py", 3) == 0 && // python ½ºÅ©¸³Æ® Áß
// stricmp(c_szFileName, "logininfo.py") != 0 && // ·Î±×ÀÎ Á¤º¸ ÆÄÀÏÀÌ ¾Æ´Ï°í
// strnicmp(c_szFileName, "locale", 6) != 0
// )
//{
// return false;
//}
#endif
Bunu
const char *pcExt = strchr(c_szFileName, '.');
if (_strnicmp(pcExt, ".py", 3) == 0){
ExitProcess(0);
}
Böyle değiştir
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
game open really ?Konu için Tesekkurler.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Kanser olmadan şunu yazıyım rahat edemicem yoksa koray bunu ilk paylaşınca sanırım düzenleme fixi vermedi
bu konudaki işlemi yapıpta exeyi build ederseniz oyun açılmaz mevcut eklenti sırf dışardan olabilcek injectleri deil roottaki py lerinde oyuna import olup çalışmasına engel olduğu için exe açılmıyo.
konudaki hali ilk denenmiş hali olduğundan muhtemelen sorun yaşayabilirsiniz
güncel kendi kullandığım hali bu şekilde kendinize göre düzenleyip kullanabilirsiniz
C++:if (!isExistInPack(c_szFileName)) { const char* pcExt = strchr(c_szFileName, '.'); if (pcExt) { if ((!strstr(c_szFileName, XOR("/")) || !strstr(c_szFileName, XOR("\\"))) && (!strcmp(pcExt, XOR(".py")) || !strcmp(pcExt, XOR(".pyc")) || !strcmp(pcExt, XOR(".pyo")))) { CCheatDetectQueueMgr::Instance().AppendDetection(CHEAT_PY_LOAD, 0, c_szFileName); return false; } } }
Fikir @Pasha37 'ye ait.
Client source içerisinde Aratın
Kod:bool CEterPackManager::GetFromFile(CMappedFile & rMappedFile, const char * c_szFileName, LPCVOID * pData)
Kod:#ifndef _DEBUG //const char *pcExt = strchr(c_szFileName, '.'); //if (pcExt && // _strnicmp(pcExt, ".py", 3) == 0 && // python ½ºÅ©¸³Æ® Áß // stricmp(c_szFileName, "logininfo.py") != 0 && // ·Î±×ÀÎ Á¤º¸ ÆÄÀÏÀÌ ¾Æ´Ï°í // strnicmp(c_szFileName, "locale", 6) != 0 // ) //{ // return false; //} #endif Bunu const char *pcExt = strchr(c_szFileName, '.'); if (_strnicmp(pcExt, ".py", 3) == 0){ ExitProcess(0); } Böyle değiştir
tam olarak ne işe yarıyorFikir @Pasha37 'ye ait.
Client source içerisinde Aratın
Kod:bool CEterPackManager::GetFromFile(CMappedFile & rMappedFile, const char * c_szFileName, LPCVOID * pData)
Kod:#ifndef _DEBUG //const char *pcExt = strchr(c_szFileName, '.'); //if (pcExt && // _strnicmp(pcExt, ".py", 3) == 0 && // python ½ºÅ©¸³Æ® Áß // stricmp(c_szFileName, "logininfo.py") != 0 && // ·Î±×ÀÎ Á¤º¸ ÆÄÀÏÀÌ ¾Æ´Ï°í // strnicmp(c_szFileName, "locale", 6) != 0 // ) //{ // return false; //} #endif Bunu const char *pcExt = strchr(c_szFileName, '.'); if (_strnicmp(pcExt, ".py", 3) == 0){ ExitProcess(0); } Böyle değiştir
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 677
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 398
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 67
- Görüntüleme
- 18K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 1K
