HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Şuanki kod ile aynı type sahip itemler birbirini blokluyor. Örneğin kritik ve delici isabetleri ve ejderha tanrıları type = AFFECT_MALL oyun içinde kritiğe bastığın zaman açılıyor deliciyi açmak istersen kritiği kapatıyor.
Ejderha tanrıları içinde aynısı geçerli. Kritik açıkken ejderha tanrısına basarsan kritiği kapatıyor
Bunun çözümü şu;
CAffect * pAffect = FindAffect(type);
if(NULL == pAffect)
kısmını bonusların üstüne değilde altına ekleyip affect'i bonus ile birlikte bulmak
CAffect * pAffect = FindAffect(type,bonus);
Kod :
Kod:case PERMA_KRITIK: case PERMA_DELICI: case PERMA_TANRI_YASAM: case PERMA_TANRI_SALDIRI: case PERMA_TANRI_ZEKA: case PERMA_TANRI_SAVUNMA: { EAffectTypes type = AFFECT_NONE; if (item->GetVnum() == PERMA_KRITIK) type = AFFECT_MALL; if (item->GetVnum() == PERMA_DELICI) type = AFFECT_MALL; if (item->GetVnum() == PERMA_TANRI_YASAM) type = AFFECT_MALL; if (item->GetVnum() == PERMA_TANRI_SALDIRI) type = AFFECT_MALL; if (item->GetVnum() == PERMA_TANRI_ZEKA) type = AFFECT_MALL; if (item->GetVnum() == PERMA_TANRI_SAVUNMA) type = AFFECT_MALL; if (AFFECT_NONE == type) break; EPointTypes bonus = POINT_NONE; EAffectBits flag = AFF_NONE; if (item->GetVnum() == PERMA_KRITIK) { bonus = POINT_CRITICAL_PCT; // flag = 0; } if (item->GetVnum() == PERMA_DELICI) { bonus = POINT_PENETRATE_PCT; // flag = 0; } if (item->GetVnum() == PERMA_TANRI_YASAM) { bonus = POINT_MAX_HP_PCT; // flag = 0; } if (item->GetVnum() == PERMA_TANRI_SALDIRI) { bonus = POINT_ATT_BONUS; // flag = 0; } if (item->GetVnum() == PERMA_TANRI_ZEKA) { bonus = POINT_MAX_SP_PCT; // flag = 0; } if (item->GetVnum() == PERMA_TANRI_SAVUNMA) { bonus = POINT_MALL_DEFBONUS; // flag = 0; } CAffect * pAffect = FindAffect(type,bonus); if(NULL == pAffect) { AddAffect(type, bonus, item->GetValue(2), flag, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, true,true); item->Lock(true); item->SetSocket(0, true); } else { RemoveAffect(pAffect); item->Lock(false); item->SetSocket(0, false); } } break;
Teşekkürler
Teşekkürler
Evet şebnemin verdiği affecti bulup ona göre düzenleşebnemler için de yapılabilir mi?
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
- Kilitli
- Cevaplar
- 310
- Görüntüleme
- 53K
- Cevaplar
- 41
- Görüntüleme
- 9K
- Kilitli
- Cevaplar
- 359
- Görüntüleme
- 30K
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 3K
