- Katılım
- 20 Eki 2017
- Konular
- 468
- Mesajlar
- 9,365
- Online süresi
- 11ay 26g
- Reaksiyon Skoru
- 8,224
- Altın Konu
- 47
- Başarım Puanı
- 326
- Yaş
- 25
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 3 Gün
- MmoLira
- 93,227
- DevLira
- 242
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Teşekkürler
- Katılım
- 2 Nis 2016
- Konular
- 66
- Mesajlar
- 366
- Reaksiyon Skoru
- 48
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 92
- TM Yaşı
- 10 Yıl 19 Gün
- MmoLira
- 246
- DevLira
- 0
Teşekkürler cnm
- Katılım
- 21 Eki 2018
- Konular
- 78
- Mesajlar
- 2,354
- Reaksiyon Skoru
- 854
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 182
- TM Yaşı
- 7 Yıl 6 Ay 2 Gün
- MmoLira
- 346
- DevLira
- -221
Teşekkürler mantığı karlı zemin gibi mi
- Katılım
- 2 May 2018
- Konular
- 14
- Mesajlar
- 307
- Online süresi
- 5851s
- Reaksiyon Skoru
- 45
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 95
- Yaş
- 25
- TM Yaşı
- 7 Yıl 11 Ay 24 Gün
- MmoLira
- 465
- DevLira
- 0
Evet aynı birebir aynıTeşekkürler mantığı karlı zemin gibi mi
Bu arada game.py yanlış bu şekilde olmalı
python:
desert_maps = [
"metin2_map_a1",
"metin2_map_b1",
"metin2_map_c1"
]
desert_maps_textures = {
"metin2_map_a1" : "textureset\metin2_a1_desert.txt",
"metin2_map_b1" : "textureset\metin2_b1_desert.txt",
"metin2_map_c1" : "textureset\metin2_c1_desert.txt", }
if str(background.GetCurrentMapName()) in desert_maps:
background.TextureChange(desert_maps_textures[str(background.GetCurrentMapName())])
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
-
- Kilitli
- Cevaplar
- 27
- Görüntüleme
- 18K




