- Katılım
- 12 Tem 2012
- Konular
- 358
- Mesajlar
- 5,763
- Çözüm
- 37
- Online süresi
- 1mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,977
- Altın Konu
- 8
- TM Yaşı
- 13 Yıl 11 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 312
- MmoLira
- 2,035
- DevLira
- 87
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
rica ederimTeşekkürler![]()

rica ederimTeşekkürler
- Katılım
- 12 Tem 2012
- Konular
- 358
- Mesajlar
- 5,763
- Çözüm
- 37
- Online süresi
- 1mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,977
- Altın Konu
- 8
- TM Yaşı
- 13 Yıl 11 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 312
- MmoLira
- 2,035
- DevLira
- 87
Güncel
- Katılım
- 30 Haz 2019
- Konular
- 30
- Mesajlar
- 646
- Çözüm
- 23
- Online süresi
- 1mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 223
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 11 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 134
- MmoLira
- 5,707
- DevLira
- 18
Merhaba Turkmmo ailesi,
Bugün aranılan özelliklerden olan başlangıçta pet,binek vb. hediyeler seçtirerek oyuncuları kazanan sistemlere benzer bir quest paylaşacağım.
Özellikleri:
- 30.Seviyeye Kadar Hediyeler Alınabilir. 31.seviyeye ulaşıldığı anda hediyeyi vermez ve görev listesinden bir daha gelmemek üzere silinir.
- 1.Hediyeyi aldıktan sonra 2.hediyenin görev butonu anında solda görülür.
- Renkli görev butonu ve sade anlatımı ile dikkat çeker, oyuncuları yormaz.
Ekstra özellik eklemek isteyenler yorum yazabilir.
Kod:---------------------------------------------------- --Başlangıç Hediyesi Quest --TURKMMO - ummeh122 ---------------------------------------------------- quest ummeh122_ikram_sec begin state start begin when login or levelup with pc.level < 31 begin set_state(pet_sec) end end state pet_sec begin when letter begin if pc.get_level() >= 31 and pc.getqf("ikram_sec") == 1 and pc.getqf("ikram_sec1") == 1 then set_state(odul_aldin) return end send_letter_green_text("Başlangıç Hediyesi - Pet ") end when button or info begin say_title("Başlangıç Hediyesi - Pet") say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".") say("") say_reward("Unutma Yalnızca 30.seviyeye kadar bu hediyeleri alabilirsin.") say("") say_reward("İlk Hediyeni seç!") say("") local sav1 = select("1.Pet ","2.Pet ","3.Pet") -------------------- Pet İsimleri Buraya if sav1 == 1 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 1.Pet Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!") pc.setqf("ikram_sec1",1) elseif sav1 == 2 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 2.Pet Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!") pc.setqf("ikram_sec1",1) elseif sav1 == 3 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 3.Pet Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!") pc.setqf("ikram_sec1",1) end -------------- set_state(binek_sec) send_letter_golden_text("Başlangıç Hediyesi - Binek ") end end state binek_sec begin when letter begin if pc.get_level() >= 31 and pc.getqf("ikram_sec") == 1 and pc.getqf("ikram_sec1") == 0 and pc.getqf("ikram_sec2") == 1 then set_state(odul_aldin) return end send_letter_golden_text("Başlangıç Hediyesi - Binek ") end when button or info begin say_title("Başlangıç Hediyesi - Binek") say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".") say_reward("") say_reward("Son hediyen olan bineğini seç!") say("") local sav1 = select("1.Binek ","2.Binek ","3.Binek") -------------------- Binek İsimleri Buraya if sav1 == 1 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 1.Binek Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!") pc.setqf("ikram_sec2",1) elseif sav1 == 2 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 2.Binek Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!") pc.setqf("ikram_sec2",1) elseif sav1 == 3 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 3.Binek Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!") pc.setqf("ikram_sec2",1) end -------------- pc.setqf("ikram_sec2",1) pc.setqf("ikram_sec",1) clear_letter() set_state(__complete) end end state odul_aldin begin ----- Burayı aktifleştirmek isterseniz üst satırdaki parantez içinde yazan __complete kelimesi yerine odul_aldin yazmanız yeterli. when letter begin if pc.get_level() < 10 then clear_letter() return end send_letter_green("Ödülleri Topladın! ") end when button or info begin say_title("Ödülleri Topladın") say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".") say_reward("Başlangıç ödüllerini almışsın.") say("") clear_letter() set_state(__complete) end end state __complete begin end end
İndirmek isteyenler için :Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
VirusTotal için :Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
KURULUM:
Bu kodları kopyalayın ve notepad++ açıp kodlamasını ANSI yapıp yapıştırın ardından kaydedip ismini istediğiniz gibi yapın.
Sonrasında quest dizinine atıp ./qc çektikten sonra gm çarınızla /reload q yazıp deneme yapabilirsiniz.
[LİNKİ İNDİRENLER]
Linki indirenler baslangic_hediyesi.lua isimli dosyayı direkt ftp de quest dizinine atıp puttyden ./qc çekerek aktif hale getirebilir.
KANITLAR:
![]()
![]()
Aklınıza takılan, yapamadığınız durumlarda yorum atmanız yeterli.![]()
Teşekkürler.
- Katılım
- 13 Haz 2013
- Konular
- 1,313
- Mesajlar
- 5,089
- Çözüm
- 19
- Online süresi
- 1mo 5d
- Reaksiyon Skoru
- 1,503
- Altın Konu
- 15
- TM Yaşı
- 12 Yıl 12 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 332
- MmoLira
- 1,605
- DevLira
- 41
Tarafımca kırık olan indirme link güncellendi.Merhaba Turkmmo ailesi,
Bugün aranılan özelliklerden olan başlangıçta pet,binek vb. hediyeler seçtirerek oyuncuları kazanan sistemlere benzer bir quest paylaşacağım.
Özellikleri:
- 30.Seviyeye Kadar Hediyeler Alınabilir. 31.seviyeye ulaşıldığı anda hediyeyi vermez ve görev listesinden bir daha gelmemek üzere silinir.
- 1.Hediyeyi aldıktan sonra 2.hediyenin görev butonu anında solda görülür.
- Renkli görev butonu ve sade anlatımı ile dikkat çeker, oyuncuları yormaz.
Ekstra özellik eklemek isteyenler yorum yazabilir.
Kod:---------------------------------------------------- --Başlangıç Hediyesi Quest --TURKMMO - ummeh122 ---------------------------------------------------- quest ummeh122_ikram_sec begin state start begin when login or levelup with pc.level < 31 begin set_state(pet_sec) end end state pet_sec begin when letter begin if pc.get_level() >= 31 and pc.getqf("ikram_sec") == 1 and pc.getqf("ikram_sec1") == 1 then set_state(odul_aldin) return end send_letter_green_text("Başlangıç Hediyesi - Pet ") end when button or info begin say_title("Başlangıç Hediyesi - Pet") say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".") say("") say_reward("Unutma Yalnızca 30.seviyeye kadar bu hediyeleri alabilirsin.") say("") say_reward("İlk Hediyeni seç!") say("") local sav1 = select("1.Pet ","2.Pet ","3.Pet") -------------------- Pet İsimleri Buraya if sav1 == 1 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 1.Pet Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!") pc.setqf("ikram_sec1",1) elseif sav1 == 2 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 2.Pet Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!") pc.setqf("ikram_sec1",1) elseif sav1 == 3 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 3.Pet Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!") pc.setqf("ikram_sec1",1) end -------------- set_state(binek_sec) send_letter_golden_text("Başlangıç Hediyesi - Binek ") end end state binek_sec begin when letter begin if pc.get_level() >= 31 and pc.getqf("ikram_sec") == 1 and pc.getqf("ikram_sec1") == 0 and pc.getqf("ikram_sec2") == 1 then set_state(odul_aldin) return end send_letter_golden_text("Başlangıç Hediyesi - Binek ") end when button or info begin say_title("Başlangıç Hediyesi - Binek") say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".") say_reward("") say_reward("Son hediyen olan bineğini seç!") say("") local sav1 = select("1.Binek ","2.Binek ","3.Binek") -------------------- Binek İsimleri Buraya if sav1 == 1 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 1.Binek Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!") pc.setqf("ikram_sec2",1) elseif sav1 == 2 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 2.Binek Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!") pc.setqf("ikram_sec2",1) elseif sav1 == 3 then if pc.get_level() >= 31 then set_state(odul_aldin) syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.") set_state(__complete) return end pc.give_item2(19) --- 3.Binek Kodu buraya pc.setqf("ikram_sec1",1) syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!") pc.setqf("ikram_sec2",1) end -------------- pc.setqf("ikram_sec2",1) pc.setqf("ikram_sec",1) clear_letter() set_state(__complete) end end state odul_aldin begin ----- Burayı aktifleştirmek isterseniz üst satırdaki parantez içinde yazan __complete kelimesi yerine odul_aldin yazmanız yeterli. when letter begin if pc.get_level() < 10 then clear_letter() return end send_letter_green("Ödülleri Topladın! ") end when button or info begin say_title("Ödülleri Topladın") say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".") say_reward("Başlangıç ödüllerini almışsın.") say("") clear_letter() set_state(__complete) end end state __complete begin end end
İndirmek isteyenler için :Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
VirusTotal için :Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
KURULUM:
Bu kodları kopyalayın ve notepad++ açıp kodlamasını ANSI yapıp yapıştırın ardından kaydedip ismini istediğiniz gibi yapın.
Sonrasında quest dizinine atıp ./qc çektikten sonra gm çarınızla /reload q yazıp deneme yapabilirsiniz.
[LİNKİ İNDİRENLER]
Linki indirenler baslangic_hediyesi.lua isimli dosyayı direkt ftp de quest dizinine atıp puttyden ./qc çekerek aktif hale getirebilir.
KANITLAR:
![]()
![]()
Aklınıza takılan, yapamadığınız durumlarda yorum atmanız yeterli.![]()





