farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Biyolog Questi 92 Saldırı Bugu Fix[LUA]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Polat Turan
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhaba Arkadaşlar Bugün Sizlere Bugsuz Biyolog Questini Paylaşacağım. Kendi Serverimde Denedim Herhangi Bir Bugu Yoktur. Ayriyetten Gösteriş Olsun Diye Renkli Hazırladım. Buyrun Queste Geçelim.
Kod:
quest tektik begin
    state start begin
        when login beginqqq
        setstate(basla)
        end
    end
    state basla begin
        when 20084.chat."Biyolog Görevleri ( TEK TIK )" begin
            say_orange ("Merhaba "..pc.get_name().."")
            say_light_blue ( " +21% Hareket Hızı (Kalıcı) " )
            say_light_yellow ( " +11% Saldırı Hızı (Kalıcı)" )
            say_kirmizi ( " +8 Yarı İnsanlara Karşı Güç (Kalıcı)" )
            say_light_blue ( " +50 Saldırı Değeri (Kalıcı) " )
            say_light_yellow ( " +60 Savunma (Kalıcı) " )
            say_kirmizi ( " +10% Hasar Azaltma (Kalıcı) " )
            say_light_blue ( " +10% Saldırı Değeri (Kalıcı) " )
            say_light_yellow ( " +10% Yarı İnsan Savunması (Kalıcı) " )
            say_mavi2 ( "  Özelliklerini Kazandınız!" )
            wait ( )
            say_kirmizi("Biyolog Chaegirab;")
            affect.add_collect(7,11,60*60*24*365*60) -- Saldırı hızı %11
            affect.add_collect(8,21,60*60*24*365*60) -- Hareket hızı %21
            affect.add_collect(17,8,60*60*24*365*60) -- YARI İNSAN %10
            affect.add_collect(53,50,60*60*24*365*60) --- Saldırı degeri 
            affect.add_collect(54,60,60*60*24*365*60) --- Savunma 
            affect.add_collect(65,10,60*60*24*500)    ---  Hasar Azaltma  --12 Saldırı add %10
            affect.add_collect(78,10,60*60*24*365*60) -- Savascı Savunma %8
            affect.add_collect(79,10,60*60*24*365*60) -- Ninja Savunma %8
            affect.add_collect(80,10,60*60*24*365*60) -- Sura Savunma %8
            affect.add_collect(81,10,60*60*24*365*60) -- Shaman Savunma %
            affect.add_collect(73,10,60*60*24*365*60)
            say_yesil("Tüm Özellikleri Başarı İle Aldın!")
            say_light_blue("Diğer Özellikle İçin Epic Sura İle Görüşebilirsin.")
            say_altin ( "MerayMt2 İyi Oyunlar Diler." )
            setstate(epic)
        end
    end  
    state epic begin
        when 20091.chat."92. Level Epic Gorevi" begin
            say_mavi2 ("Merhaba "..pc.get_name().."")
            say_yesil (" Unutma Serverimizde Saldırı Değeri Bugda Değildir.")
            say_kirmizi ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " )
            say_light_blue ( " Birini Sectikten Sonra Diğer Görev İcin Tekrar Uğra. " )
            say_turuncu ( " İyi Oyunlar Dileriz." )
            local s = select ( " +1000 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +50 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            elseif s == 3 then
            affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,100,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            end
        end
    end
    state gec2 begin
        when 20091.chat."94. Level Epic Görevi" begin
            say_mavi2 ("Merhaba "..pc.get_name().."")
            say_yesil ( " Unutma Serverimizde Saldırı Değeri Bugda Değildir. " )
            say_kirmizi  ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " )
            say_light_blue  ( " Bu Son Epic Görevi; " )
            say_turuncu ( " İyi Oyunlar Dileriz." )
            local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +60 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            setstate(COMPLETE)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            setstate(COMPLETE)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            setstate(COMPLETE)
            end
        end
    end
    state COMPLETE begin
    end
end


İstediğiniz Özel Questler İçin İletişim;
Skype; Polat Turan
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst