mavzermete 1
mavzermete
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle

Biyolog Questi 92 Saldırı Bugu Fix[LUA]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Polat Turan
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba Arkadaşlar Bugün Sizlere Bugsuz Biyolog Questini Paylaşacağım. Kendi Serverimde Denedim Herhangi Bir Bugu Yoktur. Ayriyetten Gösteriş Olsun Diye Renkli Hazırladım. Buyrun Queste Geçelim.
Kod:
quest tektik begin
    state start begin
        when login beginqqq
        setstate(basla)
        end
    end
    state basla begin
        when 20084.chat."Biyolog Görevleri ( TEK TIK )" begin
            say_orange ("Merhaba "..pc.get_name().."")
            say_light_blue ( " +21% Hareket Hızı (Kalıcı) " )
            say_light_yellow ( " +11% Saldırı Hızı (Kalıcı)" )
            say_kirmizi ( " +8 Yarı İnsanlara Karşı Güç (Kalıcı)" )
            say_light_blue ( " +50 Saldırı Değeri (Kalıcı) " )
            say_light_yellow ( " +60 Savunma (Kalıcı) " )
            say_kirmizi ( " +10% Hasar Azaltma (Kalıcı) " )
            say_light_blue ( " +10% Saldırı Değeri (Kalıcı) " )
            say_light_yellow ( " +10% Yarı İnsan Savunması (Kalıcı) " )
            say_mavi2 ( "  Özelliklerini Kazandınız!" )
            wait ( )
            say_kirmizi("Biyolog Chaegirab;")
            affect.add_collect(7,11,60*60*24*365*60) -- Saldırı hızı %11
            affect.add_collect(8,21,60*60*24*365*60) -- Hareket hızı %21
            affect.add_collect(17,8,60*60*24*365*60) -- YARI İNSAN %10
            affect.add_collect(53,50,60*60*24*365*60) --- Saldırı degeri 
            affect.add_collect(54,60,60*60*24*365*60) --- Savunma 
            affect.add_collect(65,10,60*60*24*500)    ---  Hasar Azaltma  --12 Saldırı add %10
            affect.add_collect(78,10,60*60*24*365*60) -- Savascı Savunma %8
            affect.add_collect(79,10,60*60*24*365*60) -- Ninja Savunma %8
            affect.add_collect(80,10,60*60*24*365*60) -- Sura Savunma %8
            affect.add_collect(81,10,60*60*24*365*60) -- Shaman Savunma %
            affect.add_collect(73,10,60*60*24*365*60)
            say_yesil("Tüm Özellikleri Başarı İle Aldın!")
            say_light_blue("Diğer Özellikle İçin Epic Sura İle Görüşebilirsin.")
            say_altin ( "MerayMt2 İyi Oyunlar Diler." )
            setstate(epic)
        end
    end  
    state epic begin
        when 20091.chat."92. Level Epic Gorevi" begin
            say_mavi2 ("Merhaba "..pc.get_name().."")
            say_yesil (" Unutma Serverimizde Saldırı Değeri Bugda Değildir.")
            say_kirmizi ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " )
            say_light_blue ( " Birini Sectikten Sonra Diğer Görev İcin Tekrar Uğra. " )
            say_turuncu ( " İyi Oyunlar Dileriz." )
            local s = select ( " +1000 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +50 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            elseif s == 3 then
            affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,100,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            end
        end
    end
    state gec2 begin
        when 20091.chat."94. Level Epic Görevi" begin
            say_mavi2 ("Merhaba "..pc.get_name().."")
            say_yesil ( " Unutma Serverimizde Saldırı Değeri Bugda Değildir. " )
            say_kirmizi  ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " )
            say_light_blue  ( " Bu Son Epic Görevi; " )
            say_turuncu ( " İyi Oyunlar Dileriz." )
            local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +60 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            setstate(COMPLETE)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            setstate(COMPLETE)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            setstate(COMPLETE)
            end
        end
    end
    state COMPLETE begin
    end
end


İstediğiniz Özel Questler İçin İletişim;
Skype; Polat Turan
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst