HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Sadece item giyme çıkartma ve unique_item timer'ı üzerinden çalışır.
Bir hata olursa yazarsınız çözeriz.
item.cpp ve char_item.cpp güncellendi.
Eğer bir kolda gözükür diğer kolda gözükmez ise client/instanceBase >> game/affect sıra bozukluğunuz var demektir (kronik bir problem zaten düzeltmemişseniz %95 vardır).
Bunun için playersettingsmodule.py'deki efekt sayılarını birer birer arttırıp düşürebilirsiniz.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Hata düzeltmesi;
Char_item.cpp
Arat
Kod:
#if defined DBONE_EFFECTS
if (item->GetVnum() == DBONE_VNUM_1){
if (!IsAffectFlag(AFFECT_DBONE_1))
AddAffect(AFFECT_DBONE_1, POINT_NONE, 0,AFF_DBONE1, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
}
if (item->GetVnum() == DBONE_VNUM_2){
if (!IsAffectFlag(AFFECT_DBONE_2))
AddAffect(AFFECT_DBONE_2, POINT_NONE, 0,AFF_DBONE2, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
}
#endif
Kaldır
Arat
Kod:
#if defined DBONE_EFFECTS
if (item->GetVnum() == DBONE_VNUM_1){RemoveAffect(AFFECT_DBONE_1);}
if (item->GetVnum() == DBONE_VNUM_2){RemoveAffect(AFFECT_DBONE_2);}
#endif
Kaldır
item.cpp
Arat
Kod:
bool CItem::EquipTo(LPCHARACTER ch, BYTE bWearCell){[
if (!ch){
sys_err("EquipTo: nil character");
return false;}
Kod:
#if defined DBONE_EFFECTS
if (GetVnum() == DBONE_VNUM_1){
if (!ch->IsAffectFlag(AFFECT_DBONE_1))
ch->AddAffect(AFFECT_DBONE_1, POINT_NONE, 0,AFF_DBONE1, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
}
if (GetVnum() == DBONE_VNUM_2){
if (!ch->IsAffectFlag(AFFECT_DBONE_2))
ch->AddAffect(AFFECT_DBONE_2, POINT_NONE, 0,AFF_DBONE2, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
}
#endif
Kod:
if (IsRideItem())
ClearMountAttributeAndAffect();
Kod:
#if defined DBONE_EFFECTS
if (GetVnum() == DBONE_VNUM_1){m_pOwner->RemoveAffect(AFFECT_DBONE_1);}
if (GetVnum() == DBONE_VNUM_2){m_pOwner->RemoveAffect(AFFECT_DBONE_2);}
#endif
Not: Bu hata düzeltmesi sistemi ilk paylaştığımda ekleyenler içindir. Sonradan indirenlerin yapmasına gerek yoktur. Zaten şu anki dosyalarda mevcut.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Eyvallah
düzelttim 41 42 yaptım ikiside oldu ama sacmalık surda ben 42 43 tanıtmıstımplayersettingmodule.py at![]()
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
42-43 Çalıştı.. Teşekkürler.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Teşekkürler @cTolip
Teşekkürler.kanki sen varya sen adamın dibisinseviyorum seni burak
Teşşekürler şimdi eklemeye başlıyorum ekledikten sonra kanıt atarım.Very goodTeşekkürlerTeşekkürler uzun zamandır aradiğim bir sistemdiEline sağlık burakRica ederim.Thank you my friendssss![]()
Paylaşılacak şey var paylaşılmayacak şey varEyw burak kardeşim bineklerin yaninda at gibi gezmesi sisteminide bekliyoruz
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 282
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 55
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 826

