- Katılım
- 21 Ocak 2017
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 631
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 3mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 960
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 9 Yıl 4 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 193
- MmoLira
- 10,503
- DevLira
- 39
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Sadece item giyme çıkartma ve unique_item timer'ı üzerinden çalışır.
Bir hata olursa yazarsınız çözeriz.
item.cpp ve char_item.cpp güncellendi.
Eğer bir kolda gözükür diğer kolda gözükmez ise client/instanceBase >> game/affect sıra bozukluğunuz var demektir (kronik bir problem zaten düzeltmemişseniz %95 vardır).
Bunun için playersettingsmodule.py'deki efekt sayılarını birer birer arttırıp düşürebilirsiniz.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Hata düzeltmesi;
Char_item.cpp
Arat
Kod:
#if defined DBONE_EFFECTS
if (item->GetVnum() == DBONE_VNUM_1){
if (!IsAffectFlag(AFFECT_DBONE_1))
AddAffect(AFFECT_DBONE_1, POINT_NONE, 0,AFF_DBONE1, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
}
if (item->GetVnum() == DBONE_VNUM_2){
if (!IsAffectFlag(AFFECT_DBONE_2))
AddAffect(AFFECT_DBONE_2, POINT_NONE, 0,AFF_DBONE2, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
}
#endif
Kaldır
Arat
Kod:
#if defined DBONE_EFFECTS
if (item->GetVnum() == DBONE_VNUM_1){RemoveAffect(AFFECT_DBONE_1);}
if (item->GetVnum() == DBONE_VNUM_2){RemoveAffect(AFFECT_DBONE_2);}
#endif
Kaldır
item.cpp
Arat
Kod:
bool CItem::EquipTo(LPCHARACTER ch, BYTE bWearCell){[
if (!ch){
sys_err("EquipTo: nil character");
return false;}
Kod:
#if defined DBONE_EFFECTS
if (GetVnum() == DBONE_VNUM_1){
if (!ch->IsAffectFlag(AFFECT_DBONE_1))
ch->AddAffect(AFFECT_DBONE_1, POINT_NONE, 0,AFF_DBONE1, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
}
if (GetVnum() == DBONE_VNUM_2){
if (!ch->IsAffectFlag(AFFECT_DBONE_2))
ch->AddAffect(AFFECT_DBONE_2, POINT_NONE, 0,AFF_DBONE2, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
}
#endif
Kod:
if (IsRideItem())
ClearMountAttributeAndAffect();
Kod:
#if defined DBONE_EFFECTS
if (GetVnum() == DBONE_VNUM_1){m_pOwner->RemoveAffect(AFFECT_DBONE_1);}
if (GetVnum() == DBONE_VNUM_2){m_pOwner->RemoveAffect(AFFECT_DBONE_2);}
#endif
Not: Bu hata düzeltmesi sistemi ilk paylaştığımda ekleyenler içindir. Sonradan indirenlerin yapmasına gerek yoktur. Zaten şu anki dosyalarda mevcut.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Eyvallah
düzelttim 41 42 yaptım ikiside oldu ama sacmalık surda ben 42 43 tanıtmıstımplayersettingmodule.py at![]()
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
42-43 Çalıştı.. Teşekkürler.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Teşekkürler @cTolip
Teşekkürler.kanki sen varya sen adamın dibisinseviyorum seni burak
Teşşekürler şimdi eklemeye başlıyorum ekledikten sonra kanıt atarım.Very goodTeşekkürlerTeşekkürler uzun zamandır aradiğim bir sistemdiEline sağlık burakRica ederim.Thank you my friendssss![]()
Paylaşılacak şey var paylaşılmayacak şey varEyw burak kardeşim bineklerin yaninda at gibi gezmesi sisteminide bekliyoruz
- Katılım
- 17 Eyl 2014
- Konular
- 266
- Mesajlar
- 4,662
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 1d 22h
- Reaksiyon Skoru
- 1,761
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 8 Ay 25 Gün
- Başarım Puanı
- 307
- MmoLira
- 2,262
- DevLira
- -122
Teşekkürler.
- Katılım
- 4 Haz 2017
- Konular
- 51
- Mesajlar
- 1,306
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 4mo 1d
- Reaksiyon Skoru
- 618
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 214
- MmoLira
- 6,224
- DevLira
- 12
kanki sen varya sen adamın dibisin
seviyorum seni burak
seviyorum seni burakŞu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 48
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 824
- Cevaplar
- 22
- Görüntüleme
- 3K






