Tekrardan Merhaba arkadaşlar
Oyunum için yaptığım sistemleri paylaşıyorum.
Sistem amacı atak halindeyken item değiştirelemez bu sistem sayesinde costume mount takabileceksiniz.
game/src/char_item.cpp
arat
&& (dwCurTime - GetLastAttackTime() <= 1500 || dwCurTime - m_dwLastSkillTime <= 1500))
Kod bloğunu tamamen değiştir:
Kanıt:
Kanıt atarsanız sevinirim
Oyunum için yaptığım sistemleri paylaşıyorum.
Sistem amacı atak halindeyken item değiştirelemez bu sistem sayesinde costume mount takabileceksiniz.
game/src/char_item.cpp
arat
&& (dwCurTime - GetLastAttackTime() <= 1500 || dwCurTime - m_dwLastSkillTime <= 1500))
Kod bloğunu tamamen değiştir:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kanıt:
Kanıt atarsanız sevinirim
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Dziękuję.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Konu için teşekkürler ellerine sağlık.
Teşekkürler.
Teşekkurler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 215
- Görüntüleme
- 50K
- Cevaplar
- 2K
- Görüntüleme
- 252K
- Kilitli
- Cevaplar
- 733
- Görüntüleme
- 121K
- Cevaplar
- 149
- Görüntüleme
- 48K
