HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Yeni bir yamaya daha hoş geldiniz!
Tıpkı son zamanlardaki diğer yamalarımız gibi, 7.17 Yaması da oyunun dengesine yalnızca ufak değişiklikler getiriyor; ancak getirdiği diğer tüm yenilikleri göz önüne aldığımızda bu kesinlikle küçük bir yama değil. Ornn'un yüzyıllar süren yalnızlığı artık son buluyor (tabii üst koridor olduğundan hâlâ bir miktar yalnız kalacak) ve beş yeni Yıldız MuhafızıVadi'ye, Valoran Parkı'na geliyor. Valoran Parkı ne mi? LoL'ün en yeni oyun modu İşgal'e hazır olun. Bu yama ayrıca eşya setlerine güzel değişiklikler getiriyor. Artık bir eşya aldığınızda hangi yuvaya gitmesini istediğinizi seçebileceksiniz.
Kısa bir not: 7.17 Yaması diğerlerine göre daha uzun süren bir yama olacak; bu yüzden hazırlıklarınızı ona göre yapın. Bir sonraki yama notlarımız Dünya Şampiyonası'nda kullanmayı planladığımız yamaya dair olacak.
Herkese oyunlarında iyi şanslar.
Rapor Kategorileri
Anında Bildirim Sistemi’nin ideal şekilde çalışabilmesi için doğru kategoriden gönderilen raporlar olmazsa olmaz. Raporların doğru kategoriden gönderilebilmesi için de başlık ve açıklamaların mümkün olduğunca net olması gerekli. Bunu sağlayabilmek ve kullanılması gereken koşulu daha iyi ifade edebilmek adına, kategori başlıklarından birinde şu değişiklik oyuna eklendi:
Bu rapor kategorisini sohbet üzerinden sizi ya da bir başkasını sözlü olarak (hakarete veya küfre varmadan) kışkırtan veya moral bozan oyuncuları sisteme bildirmek için kullanabilirsiniz.
Şampiyonlar
Ornn
Dağın Kalbindeki Ateş, Ornn, 7.17 Yaması sırasında oyundaki yerini alıyor! League of Legends'ın bu yeni şampiyonu hakkında daha fazla bilgi için sizleri şöyle alalım:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Pasifi daha az taban altın sağlıyor, Draven katledildiğinde daha fazla yük kaybediyor.
Koridoru rakiplerine dar etmek Draven'ın temel özelliklerinden olsa da bu gücü, oyunun ilk safhalarında rakiplerinin ona fırsat vermemeleri halinde oyunun orta ve ileriki safhalarına geçişte zorlanması koşuluyla birlikte geliyor. (Draven takım savaşlarında faydalı olmak istiyorsa koridordan rakiplerine kıyasla daha fazla seviye ve eşyayla ayrılmak zorunda.) Şu anda bu koşul sağlanamıyor. Eğer takımlar Görkemli Cellat'ı bezdirene kadar baskın yapmazsa, birkaç kez katledilmesi Draven'ın altın akışını durdurmaya yetmiyor. Katledildiğinde verilen Hayranlık cezasını arttırıyor ve Draven'ın baltalarını rakiplerinin sırtlarına geçirdiğinde kazandığı bedava altın miktarını aşağı çekiyoruz.
KATLEDİLDİĞİNDE KAYBEDİLEN YÜK%50 ⇒ %75
ŞAMPİYON KATLETTİĞİNDE İLAVE ALTIN50 ⇒ 25
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q'nun oranı arttı.
Alt koridordaki mevcut efsuncu metasını göz önüne aldığımızda Ezreal'ın neden iyi bir iş çıkaramadığını anlamak zor değil. Ne zaman rakibini dürtmeyi başarsa, hemen bir kalkan veya iyileştirme etkisiyle her şey eski haline getiriliyor. Bu yüzden biz de Ezreal'ın mahou* gücünü daha etkili hale getirmesinde yardım edecek yollar aradık. Gizemli Atış'ın uzun menzili, düşük bekleme süresi ve düşük mana bedeliyle Ezreal rakiplerini koridor safhasının başlarında epey taciz edebiliyor. Oyun ilerledikçe ve rakipleri yeteneklerine kavuştukça oluşturduğu tehdit de azalıyor. Bunda Ezreal'ın tercih ettiği eşyaların da payı var. Kendine özgü güç patlaması, Tanrıça'nın Gözyaşı azami yük sayısına ulaştığında ve Muramana tamamlandığında gerçekleşiyor. Bu noktada genellikle Üçlü Kuvvet'i de tamamlamış oluyor ve bu iki eşya büyük bir hasar artışı sağlıyor. Ezreal'ın bu oynanışını gerçekten beğeniyoruz ve bu yüzden hem oyunun ilk safhalarındaki oyun stilinden hem de çift eşyalı güç patlamasından daha iyi faydalanmasına olanak tanıyoruz.
(*Çevirmenin notu: mahou büyülü anlamına gelir)
(*Çevirmenin notu: mahou büyülü anlamına gelir)
ORAN1,1 toplam saldırı gücü ⇒ 1,25 toplam saldırı gücü
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
E'si artık R'nin hücumu sırasında harcanmıyor. R'nin korkutma süresi artık kat ettiği mesafeye göre artıyor.
Bir hortlak süvari olarak Hecarim'in rakiplerinin peşine düşmesi fikri kulağa gerçekten hoş geliyor. Şu anda sık sık Hecarim'in birinin dibine gelip yakın dövüş mesafesinden ulti kullandığını görüyoruz ve bunun bir ata hiç mi hiç yakışmadığını düşünüyoruz. Ona o süvari hissini verebilmek için ultisini (ve Yıkıcı Saldırı ile olan etkileşimini) biraz değiştiriyoruz. Böylece agresif ve uzun menzilli saldırılar yaparken kendini daha iyi hissedecek.
YENİDURMAM, DURAMAMSüresi artık Gölgelerin Hücumu sırasında azalmıyor
KORKU SÜRESİ1 saniye ⇒ 0,75 - 1,5 saniye (Hecarim'in hayalet süvarileriyle birlikte ne kadar seyahat ettiğine göre)
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Pasifinin işareti daha çabuk sonlanıyor ama tetiklendiğinde daha fazla hasar veriyor. Q'sunun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı, 5. seviyede arttı.
Leona normal oyunlarda hep güçlü olsa da LoL'ün üst noktalarına ulaşmakta her zaman zorlandı. Bu yamadaki amacımız Leona'yı iyi oyuncuların ellerindeyken çok daha güçlü bir hale getirmek. Güneş Işığı'nın yapacağı katkı, koridor ikilisinin bunu tetiklemede ne kadar uyumlu olduğuyla alakalı; ancak bu tetiklenmeler artık Leona ve taşıyıcısının birbirleriyle daha da uyumlu olmalarını gerektiriyor. Şafak Kalkanı'nın bekleme süresi değişiklikleri sayesinde Leona oyunun ilk safhalarındaki çatışmalarda takımına daha iyi destek olabilecek ve yalnızca kılıcını sağa sola savurmak zorunda kalmayacak.
İŞARET SÜRESİ3,5 saniye ⇒ 1,5 saniye
HASAR1-18. seviyelerde 20-105 ⇒ 1-18. seviyelerde 25-144
BEKLEME SÜRESİ9/8/7/6/5 saniye ⇒ 6 saniye
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Pasifi artık totemlerden tetiklenmiyor.
Maokai bir önceki yamadaki
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
standart hale getirilmesi çalışmasından saklanmayı başardı. Bu yamada aynı değişikliği ona da getiriyoruz.
TOTEMLER İNSAN DEĞİLÖz Büyüsü artık Maokai bir toteme saldırdığında tetiklenmiyor
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
R'nin yavaşlatma süresi ve yeniden etkinleştirme aralığı arttı. E'nin bir şampiyona isabet etmemesi halinde W'nun kullanılamaz kalma süresi azaldı, W'nun kilitlenme etkisi artık W vuruşlarıyla yenileniyor.
Ne yazık ki pompalı tüfek bacaklı iri adam şu anda biraz zorlanıyor. Ona yardımcı olmak için Urgot'a kurbanlarını Ölümden Beter yeteneğinin infaz menziline sokmak için daha fazla zaman veriyoruz ve takip eden kıyımı daha sık görülen bir manzaraya dönüştürüyoruz. Ayrıca İmha ve Horgörü yeteneklerine ve etkileşimlerine dair bazı hataları gidererek Urgot rakiplerine kilitlenip onları delik deşik ederken biraz daha beklenileceği gibi davranmasını sağlıyoruz.
DİKKATİNİ DAĞITMAİmha artık ''kilitlendi'' dezavantajının süresini yeniliyor ve böylece Urgot bazı durumlarda İmha süresi sırasında başka hedeflere yönelemeyecek
ÇABUK TOPARLANEğer Urgot İmha sırasında Horgörü kullanarak bir şampiyonu fırlatmayı başaramazsa, İmha geri kalan atışlarına daha erken geri dönecek (kullanılamaz kalma süresi ~1,375 saniye ⇒ 1 saniye)
YAVAŞLATMA SÜRESİ VE YENİDEN ETKİNLEŞTİRME ARALIĞI3 saniye ⇒ 4 saniye
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Taban saldırı hızı arttı. W'nun gölge süresi arttı.
Zed şu anda biraz daha güçlü olabilirdi ama anlık hasarının halihazırda tam olması gereken yerde olduğunu düşünüyoruz. Bu yüzden Gölgelerin Efendisi'ne düşmanlarının etrafında manevra yapabilmesi için daha fazla fırsat veriyor ve Canlı Gölge kullanarak daha fazla ninjalık yapabilmesini sağlıyoruz. Bu değişiklikler Zed'e minyon dalgalarını kontrol etmede, ayrık ittirmede ve yeteneklerini daha saldırgan şekilde kullanma şansı bulmada yardımcı olacak.
Taban Nitelikler
TABAN SALDIRI HIZI0,644 ⇒ 0,651
GÖLGE SÜRESİ4,5 saniye ⇒ 5 saniye
Eşyalar
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Saldırı hızı ve can çalma güçlendirmeleri azaldı.
Kızgın Buhurdanlık halihazırda çabucak alınan bir eşya için biraz fazla güç sağlıyor: Hâlâ çarpanlara sahip eşyalarını almaya çalışan taşıyıcılar için saldırı hızı ve can çalma. Oyununun ileriki safhalarına doğru bu kadar güçlenmesi de gerekmiyor.
SALDIRI HIZI GÜÇLENDİRMESİ%20-35 ⇒ %25CAN ÇALMA GÜÇLENDİRMESİ20-35 ⇒ 25
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Sezonun önceki dönemlerinde Gargoyl Taşzırhı'nı oyuna eklememizle birlikte tanklar takım savaşlarındaki hayatta kalma becerilerine daha da ağırlık vermek için kullanabilecekleri bir araca kavuşmuştu. Ancak eşyanın uzun vadede oyunda kalabilmesi için sorun yaratan bazı durumları ortadan kaldırmamız gerekiyor. Bu yamada Yanardöver'le olan etkileşiminin sebep olduğu bir hatayı gideriyoruz. Yanardöver'in ilave can değişkeni bu etkileşimden iki defa faydalanarak Gargoyl Taşzırhı'nın aktifini olması gerekenden daha güçlü hale getiriyordu. Bu ayrıca Cho'Gath'ın ultisi ve Demir Solari'nin Broşu'nun kalkanı gibi şeyleri etkilediğinden bu düzeltme için özel bir bölüm hazırlamaya karar verdik. Tabii giderilen tek bir hata işin tamamlandığı anlamına gelmiyor. Önümüzdeki birkaç yama içerisinde daha fazla değişiklik görmeye hazır olun.
GİDERİLEN HATAMetalleştir aktifinin sağladığı can artışını hesaplarken Yanardöver'in +%20 ilave can çarpanını kaldırmayı unutması hatası giderildi. Yanardöver'in çarpanı her zaman diğer tüm can değiştirme etkilerinden sonra devreye girer. Bu da Metalleştir'in bu çarpandan istenenden daha fazla faydalanması anlamına geliyordu.NE ÇOK MATEMATİKÖrneğin 1000 ilave Can değerindeyken Yanardöver ve Gargoyl Taşzırhı'nı aynı anda kullanmak, yakında üç veya daha fazla rakip olduğunda 1400 yerine fazladan 1640 ilave Can sağlıyordu. (Bu sayılar taban can değerini dikkate almıyor, çünkü Gargoyl Taşzırhı'nın sağladığı ilavenin bu kısmında hata yoktu.)
Öncelikli Eşya Yuvaları
Eşyalar, eşya setlerinizde belli eşya yuvalarına atanabiliyor.
Bu değişiklik Zhonya yerine sürekli Sürat Çizmesi'ne basıp duran oyuncuları çok sevindirecek.
KİŞİSEL TERCİHÖncelikli eşya yuvaları, eşya setlerinin yeni bir özelliği ('Koleksiyon' tabının altında). Ayarlar eşya setlerine özel olarak kaydedildiğinden eşya setlerinizi doğru şampiyonlara ve haritalara atadığınızdan emin olun.BURAYA TIKLABir eşya setine eklenen eşyalar artık sağ üst köşede bir tablo simgesi gösteriyor. Tablo simgesine tıklamak bu eşyanın bulunmasını istediğiniz yuvayı seçmenize olanak sağlıyor.
HER ŞEY YERLİ YERİNDEAynı öncelikli eşya yuvasına birden fazla eşya atanabilir ama her eşya yalnızca bir öncelikli eşya yuvasına atanabilir.
NE BÜYÜK KOLAYLIKÖncelikli eşya yuvasına sahip bir eşya aldığında, bu yuvada halihazırda başka bir aktif eşya bulunmuyorsa yeni eşya otomatik olarak bu yuvaya aktarılır.
NE KADAR ESNEKOyun sırasında eşyalarınızı hâlâ istediğiniz şekilde düzenleyebiliyorsunuz.
VAZGEÇTİMOyun sırasında eşya seti değiştirmek, öncelikli eşya yuvaları ayarlarını da değiştiriyor. Hatırlatma: 'Standart' eşya setleri öncelikli eşya yuvalarına sahip değil.
Takdir
Bazen yalnızca bir sonraki oyununuza geçmek istersiniz. Bu yüzden artık oyun sonu ekranından çabucak kaçtıktan sonra takdir almaya devam ederseniz bir bildirim alacaksınız.
DUR BEKLEÖnceki oyundaki takdirleri kaçırmanız halinde artık bir bildirim gösteriliyor.Dönüşümlü Oyun Modu
Kanlı Av Vakti
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kanlı Av Vakti 25 Ağustos 2017 saat 12.00'dan, 29 Ağustos 2017 saat 04.00'a ve 31 Ağustos 2017 saat 12.00'dan, 5 Eylül 2017 saat 04.00'a kadar dönüşümde olacak. Kayıp Ruhları, İblis Alametlerini ve rakip şampiyonları kurban ederek sadece puan değil seni görünmez yapan İblis'in Mührü'nü de kazanacaksın.
Sadece en vahşi 20 şampiyon Kanlı Av'a çıkabilecek (bunlardan 10 tanesi yalnızca bu oyun modu için ücretsiz olacak).
Ücretsiz oynanabilecek şampiyonlar
Kanlı Ay yaklaşırken her an her yerden yeni bilgiler çıkabilir. Keyifli avlar.
Yakında Gelecek EtkinlikSadece en vahşi 20 şampiyon Kanlı Av'a çıkabilecek (bunlardan 10 tanesi yalnızca bu oyun modu için ücretsiz olacak).
Ücretsiz oynanabilecek şampiyonlar
- Ahri
- Akali
- Elise
- Evelynn
- Katarina
- Kennen
- LeBlanc
- Rengar
- Shaco
- Talon
- Camille
- Diana
- Ekko
- Fizz
- Kassadin
- Kha'Zix
- Lee Sin
- Pantheon
- Yasuo
- Zed
Kanlı Ay yaklaşırken her an her yerden yeni bilgiler çıkabilir. Keyifli avlar.
Yeni Kostümler: Yıldız Muhafızı
Işıldama zamanı geldi bayanlar ve baylar. Bu yamayla beş yeni Yıldız Muhafızı kostümü oyuna geliyor.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Yeni Oyun Modu: İşgal
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Yeni ve gizemli Yıldız Muhafızı takımının gelişine şahit ol ve bir şehri canavar saldırılarından korumaya yardım ettiğin İşgal oyun moduna katıl. 7 Eylül 2017 saat 21.00'dan, 26 Eylül 2017 saat 09.59'a kadar beş oyunculuk bu PvE oyun modunda Yıldız Işığı'nı korumak için diğer oyuncularla güçlerini birleştir. Bu özel haritada tamamladığın görevler için Yıldız Işığı Sembolleri kazan ve bu sembolleri Yeni Ufuklar Totemi ve Gizemli Hextech Şampiyonlarına (Rasgele Kalıcı Şampiyon) dönüştür. İşgal boyunca bütün Yıldız Muhafızı kostümleri ücretsiz.
Yıldız Muhafızı etkinliği hakkında daha fazla bilgi için takipte kal.
Karşılaşma GeçmişiYıldız Muhafızı etkinliği hakkında daha fazla bilgi için takipte kal.
7.17 Yaması sırasında, karşılaşma geçmişi bölümünü Riot'un değişen API politikasına uyumlu olacak şekilde güncelleyeceğiz. Artık üçüncü parti web siteleri, bazı kurallara uydukları sürece derecesiz oyun verilerini toplayıp gösterebilecekler.
HER ŞEY KONTROL ALTINDADerecesiz maç geçmişi artık herkes tarafından görüntülenebiliyorGiderilen Hatalar
- Cho'Gath'ın önerilen başlangıç eşyaları artık başlangıçtaki altın miktarından daha fazla altın gerektirmiyor
- Muramana artık doğru şekilde harcanan mananın %15'ini iade ediyor
- Mahvolmuş Kralın Kılıcı artık Kara Balta'nın vuruş başına iki yük uygulamasına sebep olmuyor
- Enerji Dolu saldırıların, Mahvolmuş Kralın Kılıcı'nın aktifi ve Warwick'in W - Kan Peşindeyeteneğinin de aralarında bulunduğu bazı hareket hızı artışlarını engellemesine neden olan etkileşim düzeltildi
- Kontrol Totemi artık Urgot'un önerilen eşyaları arasında bulunuyor
- Yasuo artık havaya savrulmamış bir rakibin üzerinde R - Son Nefes kullanmaya çalışarak Zeke'nin Ahengi'ni etkinleştiremiyor
- Rek'Sai'nin E - Tünel Kaz yeteneği, artık tünelin tam o çıkarken yok edilmesi halinde kalıcı hale gelmiyor
- Zac'in Pasif - Hücre Bölünmesi yeteneğinin pelteleri artık savaş sisi içerisindeyken doğru şekilde görünmez oluyor
- Yıldız Muhafızı Jinx ve Poppy artık ilk dirilişleri sırasında başlangıçtaki müziklerini çalmıyor
- Twisted Fate'in W - Bir Kart Seç yeteneğinin güçlendirdiği normal saldırılar artık bütün Enerji Dolu yüklerini tüketmiyor
- Kefaret'in aktifi, kullanan şampiyon katledilmişken artık doğru şekilde kendi +%10 İyileştirme ve Kalkan Gücü pasifiyle güçleniyor
- Malzahar'ın Pasif - Hiçlik Geçişi yeteneği artık doğru şekilde Fizz'in R - Denizin Dişleriyeteneğini engelliyor
- Nidalee'nin W - Vahşi Pusu yeteneği, artık Bard'ın Q - Kozmik Bağ yeteneği ile birini sersemletmek için kullanabileceği geçerli bir birim olarak sayılmıyor
- Illaoi'nin W - Sille Tokat yeteneği artık Illaoi'nin ileriye atılması halinde fazladan kritik vuruş hasarı vermiyor
- Zed'in R - Ölüm İşareti yeteneği artık Ryze'ın R - Mekân Sapması ile olan etkileşimlerinde tutarsız davranmıyor
- Cassiopeia'nın bir kostümü ile oynarken katledildiğinde portresinin standart portresine dönüşmesi hatası giderildi
- Arcade Hecarim'in seslendirmeleri artık daha iyi duyuluyor
- Sonsuz Karanlık Thresh'in bedeninin merkezindeki güçlendirme bölgesi artık bütün animasyonları sırasında modelini takip ediyor
- Yıldız Muhafızı Lulu'nun bedeninin merkezindeki güçlendirme bölgesi artık bütün animasyonları sırasında modelini takip ediyor
- Kar Katili Katarina dönüşe başlamadan hemen önce Pasif - Açgözlü yeteneğini kullandığında artık dönüş animasyonunda takılı kalmıyor
- İlk Süvari Hecarim'in Q - Galeyan yeteneğinin görsel efektleri, ikinci yükü kazandığında gerektiğinden erken bitmiyor
- Ejderha Terbiyecisi Lulu'nun Pix'i artık standart görsel efektleri kullanmıyor
- Kanlı Ay Jhin'in R - Son Perde yeteneği artık rakip ve takım arkadaşı göstergelerine sahip
- Jeton Düşmanı Malzahar'ın normal saldırı animasyonu artık şampiyonun standart animasyonlarına kıyasla daha hızlı değil
- Tasarruf modu kullanan oyuncular artık oyun sonu ekranında takdir ipuçlarına erişebilecek
- Uzaklaştırılan oyuncular artık neden oyunu oynayamadıklarına dair doğru bir ipucu görecek
- Durumunuzu ''Dışarıda'' olarak ayarlayamamanıza neden olan hata giderildi
Neo PAX Sivir bu yamanın ileriki dönemlerinde geliyor! Neo PAX Sivir sınırlı süreli, ganimete özgü bir kostüm ve 31 Ağustos 2017 saat 21.00'dan, 9 Ocak 2018 saat 09.59'a kadar 10 cevherle yapılabilecek.
Not: İlk PAX Sivir kostümüne sahip olanların hesabına otomatik olarak Neo PAX Sivir ve ilk kostüme sahip olduklarını gösteren bir çerçeve eklenecek. İlk PAX Sivir bir daha Ganimet'e eklenmeyecek veya başka bir şekilde alınamayacak.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Not: İlk PAX Sivir kostümüne sahip olanların hesabına otomatik olarak Neo PAX Sivir ve ilk kostüme sahip olduklarını gösteren bir çerçeve eklenecek. İlk PAX Sivir bir daha Ganimet'e eklenmeyecek veya başka bir şekilde alınamayacak.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 32
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 118
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 35
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 153
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 28

